Java JUC(java.util.concurrent)是Java并发编程的核心工具包,提供了丰富的并发工具类和框架。以下是JUC的主要知识点,按难易程度分类,供你参考:


1. 基础概念与工具类

1.1 并发与并行(易)

  • 内容:理解并发(Concurrency)和并行(Parallelism)的区别。
  • 重要性:基础概念,理解并发编程的前提。

1.2 线程与线程池(中)

  • 内容

    • 线程的创建与启动(ThreadRunnable)。
    • 线程池(ExecutorServiceThreadPoolExecutor)。
    • 线程池参数(核心线程数、最大线程数、队列类型、拒绝策略)。
  • 重要性:线程池是并发编程的核心工具,必须掌握。

1.3 线程生命周期与状态(易)

  • 内容:线程的6种状态(NEWRUNNABLEBLOCKEDWAITINGTIMED_WAITINGTERMINATED)。
  • 重要性:理解线程状态是调试并发问题的基础。

2. 同步与锁

2.1 synchronized关键字(易)

  • 内容

    • 方法同步与代码块同步。
    • 锁的粒度与性能优化。
  • 重要性:最基础的同步机制。

2.2 ReentrantLock(中)

  • 内容

    • 可重入锁的基本使用。
    • 公平锁与非公平锁。
    • tryLocklockInterruptibly等高级特性。
  • 重要性:比synchronized更灵活的锁机制。

2.3 ReadWriteLock(中)

  • 内容

    • 读写锁(ReentrantReadWriteLock)。
    • 读锁与写锁的分离。
  • 重要性:适用于读多写少的场景。

2.4 StampedLock(难)

  • 内容

    • 乐观读锁与悲观读锁。
    • 锁的升级与降级。
  • 重要性:高性能锁,适用于特定场景。

3. 原子操作类

3.1 AtomicIntegerAtomicLong等(易)

  • 内容

    • 原子操作的基本使用。
    • compareAndSet(CAS)原理。
  • 重要性:无锁编程的基础。

3.2 AtomicReferenceAtomicStampedReference(中)

  • 内容

    • 引用类型的原子操作。
    • 解决ABA问题。
  • 重要性:适用于复杂对象的原子操作。

3.3 LongAdderDoubleAdder(中)

  • 内容

    • 高并发场景下的累加器。
    • 分段锁机制。
  • 重要性:比AtomicLong性能更高。

4. 并发集合

4.1 ConcurrentHashMap(中)

  • 内容

    • 分段锁与CAS机制。
    • 高并发下的性能优化。
  • 重要性:最常用的并发集合。

4.2 CopyOnWriteArrayListCopyOnWriteArraySet(易)

  • 内容

    • 写时复制机制。
    • 适用场景与性能特点。
  • 重要性:适用于读多写少的场景。

4.3 BlockingQueue及其实现类(中)

  • 内容

    • ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueue
    • PriorityBlockingQueueSynchronousQueue
    • puttake等阻塞操作。
  • 重要性:生产者-消费者模型的实现基础。

4.4 ConcurrentLinkedQueueConcurrentSkipListMap(难)

  • 内容

    • 无锁队列与跳表。
    • 高并发场景下的性能优势。
  • 重要性:适用于高性能无锁场景。

5. 同步工具类

5.1 CountDownLatch(易)

  • 内容

    • 等待多个线程完成任务。
  • 重要性:多线程协作的基础工具。

5.2 CyclicBarrier(中)

  • 内容

    • 多线程到达屏障后继续执行。
    • CountDownLatch的区别。
  • 重要性:适用于分阶段任务。

5.3 Semaphore(中)

  • 内容

    • 控制并发线程数。
    • 信号量的基本使用。
  • 重要性:资源池管理的核心工具。

5.4 Phaser(难)

  • 内容

    • 多阶段任务同步。
    • 动态调整参与线程数。
  • 重要性:适用于复杂任务调度。

5.5 Exchanger(难)

  • 内容

    • 线程间数据交换。
  • 重要性:适用于特定场景。

6. 异步编程

6.1 FutureFutureTask(中)

  • 内容

    • 异步任务的结果获取。
    • get方法的阻塞特性。
  • 重要性:异步编程的基础。

6.2 CompletableFuture(难)

  • 内容

    • 链式调用与组合操作。
    • thenApplythenAcceptthenCombine等方法。
  • 重要性:现代异步编程的核心工具。

7. 线程调度与定时任务

7.1 ScheduledExecutorService(中)

  • 内容

    • 定时任务与周期性任务。
  • 重要性:替代Timer的推荐工具。

7.2 ForkJoinPool(难)

  • 内容

    • 分治算法与工作窃取。
    • RecursiveTaskRecursiveAction
  • 重要性:适用于计算密集型任务。

8. 其他高级特性

8.1 ThreadLocal(中)

  • 内容

    • 线程本地变量。
    • 内存泄漏问题。
  • 重要性:线程间数据隔离的工具。

8.2 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)(难)

  • 内容

    • 同步器的底层实现。
    • 自定义锁与同步工具。
  • 重要性:理解JUC底层机制的关键。

8.3 内存模型与volatile(中)

  • 内容

    • 可见性、有序性、原子性。
    • happens-before原则。
  • 重要性:理解并发编程的基础。

学习建议

  1. 从易到难:先掌握基础概念和工具类,再深入学习高级特性。
  2. 动手实践:通过编写代码加深理解,尤其是并发集合和同步工具类。
  3. 阅读源码:特别是AQSConcurrentHashMap等核心类的源码。
  4. 调试与测试:使用工具(如JConsole、VisualVM)分析并发问题。

通过系统学习以上知识点,你将全面掌握Java JUC的核心内容,并能够应对实际开发中的并发编程挑战。

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Java JUC 知识点完整汇总


1. 基础概念与工具类

1.1 并发与并行

描述

  • 并发:多个任务交替执行,适用于单核 CPU 或多线程任务。
  • 并行:多个任务同时执行,需要多核 CPU 支持。
  • 适用范围:理解并发与并行的区别是并发编程的基础。
  • 注意点:并行需要硬件支持(多核 CPU)。
  • 实现原理:并发通过线程切换实现,并行通过多核 CPU 实现。

代码示例

public class ConcurrencyVsParallelism {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多个任务交替执行
Runnable task = () -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
new Thread(task).start(); // 启动线程1
new Thread(task).start(); // 启动线程2 // 并行:多个任务同时执行(需要多核CPU支持)
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); // 创建固定大小的线程池
executor.submit(task); // 提交任务1
executor.submit(task); // 提交任务2
executor.shutdown(); // 关闭线程池
}
}

1.2 线程与线程池

描述

  • 线程:Java 中最基本的并发单元。
  • 线程池:管理线程的生命周期,避免频繁创建和销毁线程。
  • 适用范围:需要频繁创建线程的场景。
  • 注意点:线程池参数(核心线程数、最大线程数、队列类型、拒绝策略)需要合理配置。
  • 实现原理:线程池通过任务队列和工作线程实现任务调度。

代码示例

public class ThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); // 创建固定大小的线程池
executor.submit(() -> System.out.println("Task 1")); // 提交任务1
executor.submit(() -> System.out.println("Task 2")); // 提交任务2
executor.shutdown(); // 关闭线程池
}
}

1.3 线程生命周期与状态

描述

  • 线程状态NEWRUNNABLEBLOCKEDWAITINGTIMED_WAITINGTERMINATED
  • 适用范围:调试和分析线程行为。
  • 注意点:线程状态是 JVM 管理的,开发者无法直接控制。
  • 实现原理:JVM 通过内部状态机管理线程状态。

代码示例

public class ThreadStateExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000); // TIMED_WAITING
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println(thread.getState()); // NEW
thread.start();
System.out.println(thread.getState()); // RUNNABLE
thread.join();
System.out.println(thread.getState()); // TERMINATED
}
}

2. 同步与锁

2.1 synchronized

描述

  • 适用范围:简单的线程同步场景。
  • 注意点:锁的粒度要尽量小,避免性能问题。
  • 实现原理:基于 JVM 内置锁机制,通过 monitorentermonitorexit 指令实现。

代码示例

public class SynchronizedExample {
private static class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++; // 临界区操作
}
public int getCount() {
return count;
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Runnable task = () -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.increment(); // 调用同步方法
}
};
Thread thread1 = new Thread(task); // 创建线程1
Thread thread2 = new Thread(task); // 创建线程2
thread1.start(); // 启动线程1
thread2.start(); // 启动线程2
thread1.join(); // 等待线程1完成
thread2.join(); // 等待线程2完成
System.out.println("Final count: " + counter.getCount()); // 输出最终结果
}
}

2.2 ReentrantLock

描述

  • 适用范围:需要更灵活的锁控制(如可中断锁、超时锁)。
  • 注意点:必须手动释放锁,否则会导致死锁。
  • 实现原理:基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现。

代码示例

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ReentrantLockExample {
private static class Counter {
private int count = 0;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 创建 ReentrantLock
public void increment() {
lock.lock(); // 获取锁
try {
count++; // 临界区操作
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
public int getCount() {
return count;
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Runnable task = () -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.increment(); // 调用同步方法
}
};
Thread thread1 = new Thread(task); // 创建线程1
Thread thread2 = new Thread(task); // 创建线程2
thread1.start(); // 启动线程1
thread2.start(); // 启动线程2
thread1.join(); // 等待线程1完成
thread2.join(); // 等待线程2完成
System.out.println("Final count: " + counter.getCount()); // 输出最终结果
}
}

3. 原子操作类

3.1 AtomicInteger

描述

  • 适用范围:无锁的线程安全计数器。
  • 注意点:适用于简单的原子操作,复杂场景可能需要锁。
  • 实现原理:基于 CAS(Compare-And-Swap)实现。

代码示例

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class AtomicIntegerExample {
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInt = new AtomicInteger(0); // 初始化值为 0
atomicInt.incrementAndGet(); // 原子操作:自增并返回新值
atomicInt.addAndGet(5); // 原子操作:增加指定值并返回新值
System.out.println("Final value: " + atomicInt.get()); // 输出最终值
}
}

4. 并发集合

4.1 ConcurrentHashMap

描述

  • 适用范围:高并发场景下的键值对存储。
  • 注意点:不支持 null 键和值。
  • 实现原理:分段锁 + CAS 机制。

代码示例

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class ConcurrentHashMapExample {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>(); // 创建 ConcurrentHashMap
map.put("a", 1); // 插入键值对
map.put("b", 2); // 插入键值对
System.out.println("Value for key 'a': " + map.get("a")); // 获取值
}
}

5. 同步工具类

5.1 CountDownLatch

描述

  • 适用范围:等待多个线程完成任务。
  • 注意点:计数器不能重置。
  • 实现原理:基于 AQS 实现。

代码示例

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); // 初始化计数器为 2
new Thread(() -> {
System.out.println("Task 1 completed");
latch.countDown(); // 计数器减 1
}).start();
new Thread(() -> {
System.out.println("Task 2 completed");
latch.countDown(); // 计数器减 1
}).start();
latch.await(); // 阻塞直到计数器为 0
System.out.println("All tasks completed");
}
}

6. 异步编程

6.1 Future

描述

  • 适用范围:异步任务的结果获取。
  • 注意点get() 方法会阻塞,直到任务完成。
  • 实现原理:基于 RunnableCallable 实现。

代码示例

import java.util.concurrent.*;

public class FutureExample {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 创建单线程线程池
Future<Integer> future = executor.submit(() -> 1 + 1); // 提交任务
System.out.println("Task result: " + future.get()); // 获取任务结果
executor.shutdown(); // 关闭线程池
}
}

7. 线程调度与定时任务

7.1 ScheduledExecutorService

描述

  • 适用范围:定时任务和周期性任务。
  • 注意点:任务执行时间过长会影响后续任务。
  • 实现原理:基于线程池和任务队列。

代码示例

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ScheduledExecutorServiceExample {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1); // 创建调度线程池
scheduler.schedule(() -> System.out.println("Task executed"), 1, TimeUnit.SECONDS); // 延迟执行
scheduler.shutdown(); // 关闭线程池
}
}

8. 其他高级特性

8.1 ThreadLocal

描述

  • 适用范围:线程间数据隔离。
  • 注意点:可能导致内存泄漏,需要及时清理。
  • 实现原理:每个线程维护一个独立的 ThreadLocalMap

代码示例

public class ThreadLocalExample {
private static final ThreadLocal<String> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> "Initial Value"); public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
threadLocal.set("Thread 1 Value"); // 设置线程本地变量
System.out.println("Thread 1: " + threadLocal.get()); // 获取线程本地变量
}).start();
new Thread(() -> {
threadLocal.set("Thread 2 Value"); // 设置线程本地变量
System.out.println("Thread 2: " + threadLocal.get()); // 获取线程本地变量
}).start();
}
}

以上是 Java JUC 的完整知识点汇总,包含代码示例、实现原理和注意点。如果需要进一步补充或调整,请随时告诉我!

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