Android系统--输入系统(九)Reader线程_核心类及配置文件
Android系统--输入系统(九)Reader线程_核心类及配置文件
1. Reader线程核心类--EventHub
1.1 Reader线程核心结构体
实例化对象:mEventHub--表示多个输入设备,里面有数组mPendingEventItems存储多个设备
struct epoll_event mPendingEventItems[EPOLL_MAX_EVENTS];mDevice--vector,用来表示记录多个输入设备
KeyedVector<int32_t, Device*> mDevices; //int32_t表示编号,Device*表示输入设备
1.2 取出输入设备
编号
Device*
设备描述符fd
标志信息identify
name : String8
bus : uint16_t
vendor : uint16_t
product : uint16_t
version : uint16_t
映射信息
struct Device {
Device* next;
int fd; // may be -1 if device is virtual
const int32_t id;
const String8 path;
const InputDeviceIdentifier identifier;
uint32_t classes;
uint8_t keyBitmask[(KEY_MAX + 1) / 8];
uint8_t absBitmask[(ABS_MAX + 1) / 8];
uint8_t relBitmask[(REL_MAX + 1) / 8];
uint8_t swBitmask[(SW_MAX + 1) / 8];
uint8_t ledBitmask[(LED_MAX + 1) / 8];
uint8_t ffBitmask[(FF_MAX + 1) / 8];
uint8_t propBitmask[(INPUT_PROP_MAX + 1) / 8];
String8 configurationFile;
PropertyMap* configuration;
VirtualKeyMap* virtualKeyMap;
KeyMap keyMap;
sp<KeyCharacterMap> overlayKeyMap;
sp<KeyCharacterMap> combinedKeyMap;
bool ffEffectPlaying;
int16_t ffEffectId; // initially -1
};
1.3 打开配置文件
根据编号和Device*找到该输入设备
打开一个输入设备结构体时,需要构建一个device结构体
根据标志信息打开三种配置文件
IDC:input device configuration
keylayout
KCM:key charactor map
2. 详解配置文件
2.1 引入
对于Android系统输入,分为Android输入系统和Linux内核两层,Linux内核提供输入设备驱动程序,主要负责上报输入事件。
输入事件
EV_KEY
code--KEY_1(2)
value
2.2 引入keylayout
Android系统中用AKEYCODE_1(8)来表示内核中KEY_1(2),其中必定涉及转化文件,即.kl文件(keylayout)
(1)转化的原因:为了使得内核的变化不影响系统层键值的改变。
(2)keylayout原则:
Key layout files are located by USB vendor, product (and optionally version) id or by input device name. The following paths are consulted in order:
/system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
/system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
/system/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl
/data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
/data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
/data/system/devices/keylayout/DEVICE_NAME.kl
/system/usr/keylayout/Generic.kl
/data/system/devices/keylayout/Generic.kl
(3)kl文件格式
key 17 W
内核中的code值 Android:AKEYCODE_W
(4)keyout实验(基于Tiny4412)
在Tiny4412开发板操作
su
mkdir -p /data/system/devices/keylayout/
cp /system/usr/keylayout/Generic.kl /data/system/devices/keylayout/InputEmulatorFromLKQ.kl
修改 /data/system/devices/keylayout/InputEmulatorFromLKQ.kl
添加这2行:
key 227 STAR //SATR代表Android中*键 key 228 POUND //POUND代表Android中#键修改权限:
busybox chmod 777 /data/system/devices -R重启:reboot
insmod InputEmulator.ko
打开开发板中浏览器,点击文本输入框
发送*键
sendevent /dev/input/event5 1 227 1 sendevent /dev/input/event5 1 227 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0发送#键
sendevent /dev/input/event5 1 228 1 sendevent /dev/input/event5 1 228 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0
(5)实验现象:文本输入框出现 *# 字符
(6)实验结论:用来表示驱动上报的scancode对应哪一个android按键(AKEYCODE_x),它对应哪一个字符,由kcm文件决。
2.3 引入kcm
Android输入系统中,当确定Android keycode之后,需要转化为显示在文本框的字符,这其中的转化则.kcm文件
(1)kcm原则
Key character map files are located by USB vendor, product (and optionally version) id or by input device name.
The following paths are consulted in order.
/system/usr/keychars/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kcm
/system/usr/keychars/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kcm
/system/usr/keychars/DEVICE_NAME.kcm
/data/system/devices/keychars/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kcm
/data/system/devices/keychars/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kcm
/data/system/devices/keychars/DEVICE_NAME.kcm
/system/usr/keychars/Generic.kcm
/data/system/devices/keychars/Generic.kcm
/system/usr/keychars/Virtual.kcm
/data/system/devices/keychars/Virtual.kcm
(2)kcm文件格式:
key B {
label: 'B' # 印在按键上的文字
base: 'b' # 如果没有其他按键(shift, ctrl等)同时按下,此按键对应的字符是'b'
shift, capslock: 'B'
}
B 表示 Android AKEYCODE_B
(3)kcm实验:
mkdir -p /data/system/devices/keychars
cp /system/usr/keychars/Generic.kcm /data/system/devices/keychars/InputEmulatorFromLKQ.kcm
修改:
key STAR {
label: '*'
# base: '*'
base: '1'
}
key POUND {
label: '#'
# base: '#'
base: '2'
}
busybox chmod 777 /data/system/devices -R
重启:reboot
insmod InputEmulator.ko
发送*键, 得到1
sendevent /dev/input/event5 1 227 1 sendevent /dev/input/event5 1 227 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0发送#键, 得到2
sendevent /dev/input/event5 1 228 1 sendevent /dev/input/event5 1 228 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0
补充:
也可以用组合键,也可实现
sendevent /dev/input/event5 1 42 1 sendevent /dev/input/event5 1 9 1 sendevent /dev/input/event5 1 9 0 sendevent /dev/input/event5 1 42 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0 sendevent /dev/input/event5 1 42 1 sendevent /dev/input/event5 1 4 1 sendevent /dev/input/event5 1 4 0 sendevent /dev/input/event5 1 42 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0
(4)实验现象:文本输入框出现 12 字符
(5)实验结论:用来表示android按键(AKEYCODE_x)对应哪一个字符。同时按下其他按键后,对应哪个字符。
Android系统--输入系统(九)Reader线程_核心类及配置文件的更多相关文章
- Android系统--输入系统(十)Reader线程_核心类及配置文件深入分析
Android系统--输入系统(十)Reader线程_核心类及配置文件深入分析 0. 前言 个人认为该知识点阅读Android源代码会不仅容易走进死胡同,并且效果并不好,前脚看完后脚忘记,故进行总结, ...
- Android系统--输入系统(八)Reader线程_使用EventHub读取事件
Android系统--输入系统(八)Reader线程_使用EventHub读取事件 1. Reader线程工作流程 获得事件 size_t count = mEventHub->getEvent ...
- Android系统--输入系统(十一)Reader线程_简单处理
Android系统--输入系统(十一)Reader线程_简单处理 1. 引入 Reader线程主要负责三件事情 获得输入事件 简单处理 上传给Dispatch线程 InputReader.cpp vo ...
- 10.5 android输入系统_Reader线程_使用EventHub读取事件和核心类及配置文件_实验_分析
4. Reader线程_使用EventHub读取事件 使用inotify监测/dev/input下文件的创建和删除 使用epoll监测有无数据上报 细节: a.fd1 = inotify_init(& ...
- Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架
Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架 1. Dispatch线程框架 我们知道Dispatch线程是分发之意,那么便可以引入两个问题:1. 发什么;2. 发给谁.这两个 ...
- Android系统--输入系统(十七)Dispatcher线程_分发dispatch
Android系统--输入系统(十七)Dispatcher线程_分发dispatch 1. 回顾 InputRead线程从输入设备当中得到输入事件 对于读到输入事件稍作处理,比如紧急事件,来电时候按下 ...
- Android系统--输入系统(七)Reader_Dispatcher线程启动分析
Android系统--输入系统(七)Reader_Dispatcher线程启动分析 1. Reader/Dispatcher的引入 对于输入系统来说,将会创建两个线程: Reader线程(读取事件) ...
- Android系统--输入系统(十三)Dispatcher线程情景分析_Reader线程传递事件
Android系统--输入系统(十三)Dispatcher线程情景分析_Reader线程传递事件 1. 输入按键 我们知道Android系统的按键分为三类:(1)Global Key;(2)Syste ...
- Android系统--输入系统(十四)Dispatcher线程情景分析_dispatch前处理
Android系统--输入系统(十四)Dispatcher线程情景分析_dispatch前处理 1. 回顾 我们知道Android输入系统是Reader线程通过驱动程序得到上报的输入事件,还要经过处理 ...
随机推荐
- HTML入门第二天
一. URL url:统一资源定位符 组成: 协议://域名:端口号/文件?参数名1=值1&参数名2=值2 例子:http://www.163.com:80/index.html?userna ...
- 关于Http请求后返回json乱码的问题
其实很多时候我们在做http请求数据返回的时候经常会莫名发现会出现乱码,大部分时候我们都觉得是编码不对造成的. 一般情况下正常我们默认都是作个很简单的操作,直接使用UTF-8编码基本问题就搞定了 Ht ...
- gulp折腾日记——gulp-livereload
大家好,虽然在博客园注册了很长一段时间,但我还没在博客园写过博客,这是在博客园的第一篇博客,希望能养成每周写博客的好习惯 O(∩∩)O~~) 今天要聊得是gulp的一个实时刷新的插件gulp-live ...
- oslo_config中的DuplicateOptError坑
前言: 最近在重写公司的Cinder Driver,我们driver是按照OpenStack的要求,依赖一个叫oslo_config的一个包.这个包的作用就是让driver申明所依赖的选项(可以来自文 ...
- 如何在appconfig中配置服务的ip
开发了一个WindowsService消息服务器,刚开始一直都是在代码中把IP地址写死,所以每次只要是更换了新的IP地址后,都需要重新编译项目.所以考虑把ip配置到config文件中, 这样做的好处是 ...
- 关于如何介绍spring框架。
一.介绍Spring 1.Spring是一个分层的JavaSE/EEfull-stack(一站式) 轻量级开源框架. 2.概念:轻量级的IOC(控制反转或者依赖注入).AOP(面向切面或者面向方面) ...
- 【转】如何成为一位优秀的创业CEO
编者按:本文来自 Ryan Allis,是一位来自旧金山的创业者和投资人.在 2003 年创立了 iContact,并任 CEO. 做创业公司的 CEO 可以说是世界上最有挑战性的事情之一.你得让客户 ...
- ctrl+alt+F1~6进入不了字符界面,黑屏的解决办法
ubuntu系统,我是ubuntu14.04 本来想装cuda,需要在字符界面下装,奈何按ctrl+alt+F1就黑屏了,按ctrl+alt+F7又可以正常回到图形界面,网上查了很多,有的方法也试过, ...
- Win10下 VS2017 安装失败 未能安装包“Microsoft.VisualStudio.AspNet45.Feature,version=15.0.26208.0”
事情的起因是这样的,前段时间,VS2017发布当天,想在自己的Win10上安装VS2017,然而,由于自己的系统很久没有更新(PS:自己关闭了Windows更新). 安装提示:未能安装包“Micros ...
- echarts 各类图形小计
通用 官网 1.提示框组件 效果: 代码: 配置项手册 2.工具框组件 效果: 代码: 配置项: 3.series系列列表 a)折线line 效果: 代码: if(serSets[v]){ //注释 ...