首先,要认识一个贯穿始终的接口http.Handler
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

 

其中,两个参数,一个是表示响应的接口,另一个表示请求。具体方法先忽略:
type ResponseWriter interface {
}
使用时,这个函数指这定地址和对应的handler
func ListenAndServe(addr string, handler Handler)

 再看下http包内的一个重要函数,Handle,可见,传入的是一个监听的http path,第二个参数是上述的handler.

func Handle(pattern string, handler Handler)

看一下如何使用的:

 
使用接口形式的Handle + ListenAndServe
type ImpHandler struct {}

func (h ImpHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {  // 实现方法
w.Write([]byte("haha"))
} func main() {
http.Handle("/", ImpHandler{})
http.ListenAndServe(":12345", nil )
}
这里,http消息来了应该是在底层直接调用对应的ServeHTTP。具体是怎么调到的,一层层来看。
首先看下http.Handle做了什么。
 
func Handle(pattern string, handler Handler) { DefaultServeMux.Handle(pattern, handler) }
可见,这个Handle函数底层封装了一个对象,其实是对此对象DefaultServeMux进行调用。
这类型如下:
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex
m map[string]muxEntry
hosts bool // whether any patterns contain hostnames
} type muxEntry struct {
explicit bool
h Handler
pattern string
}

可见,http的path和对应的处理handler的关系以muxEntry维护在这个默认的hash表m中。http.Handle传入的两个参数以hash形式保存在内部的全局变量DefaultServeMux中。

到此,只是在http业务层面上将相关信息保存下,最后在http请求来时的ListenAndServe中,才进行连接的处理。
 
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}

同样,ListenAndServe本身只是一个对外接口,内部也有相应对象Server进行封装。前面说过这个方法是处理连接层面的事,那么这个server就是tcp server的一个抽象

另一方面,这里又传入了一个handler,这是干吗用的?这里传的是nil,后面再看。
 
func (srv *Server) ListenAndServe() error {
addr := srv.Addr
if addr == "" {
addr = ":http"
}
ln, err := net.Listen("tcp", addr) // 创建监听了
if err != nil {
return err
}
return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}

可见,这里直接就监听TCP连接了。其中的ln是个Listener接口,代码这样写比较漂亮:

// Multiple goroutines may invoke methods on a Listener simultaneously.
type Listener interface {
// Accept waits for and returns the next connection to the listener.
Accept() (Conn, error) // Close closes the listener.
// Any blocked Accept operations will be unblocked and return errors.
Close() error // Addr returns the listener's network address.
Addr() Addr
} // 这里实现得比较好,覆盖了一个Accept方法,在其中加入了keepAlived的选项。其他两个方法仍旧使用原listener的
type tcpKeepAliveListener struct {
*net.TCPListener // 外层可直接调它的方法不需要指定成员
} func (ln tcpKeepAliveListener) Accept() (c net.Conn, err error) {
tc, err := ln.AcceptTCP()
if err != nil {
return
}
tc.SetKeepAlive(true)
tc.SetKeepAlivePeriod( * time.Minute)
return tc, nil
}
继续看Server的连接监听处理:
 
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
if fn := testHookServerServe; fn != nil {
fn(srv, l)
}
var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure if err := srv.setupHTTP2_Serve(); err != nil {
return err
} ////////////////skip
for {
rw, e := l.Accept() // 取出一个连接,对应accept
if e != nil {
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == {
tempDelay = * time.Millisecond
} else {
tempDelay *=
}
if max := * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay =
c := srv.newConn(rw)
c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
go c.serve(ctx)
}
}

可见,调用Listener的Accept()后,形成一个抽象的连接,再启单独协程去处理它。

协程内读出对应的数据后,会进行如下调用,此调用将http的业务与底层的tcp连接结合了起来:
 
        serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)

看下面,最终回调回去了。

// serverHandler delegates to either the server's Handler or
// DefaultServeMux and also handles "OPTIONS *" requests.
type serverHandler struct {
srv *Server
} func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
handler.ServeHTTP(rw, req)
} // 最终回到最开始注册Handle的地方,进行ServeHTTP的调用
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
if r.RequestURI == "*" {
if r.ProtoAtLeast(, ) {
w.Header().Set("Connection", "close")
}
w.WriteHeader(StatusBadRequest)
return
}
h, _ := mux.Handler(r)
h.ServeHTTP(w, r)
}
 
最终调用到了上文的DefaultServeMux中来。
 
以上是http一的基础的结构,下面是一些衍生的用法。
 
使用HandleFunc + ListenAndServe
func main() {
fmt.Println("Hello.")
http.HandleFunc("/", func (w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("haha2"))
}) http.ListenAndServe(":12346", nil )
}

其中,func可使用闭包也可不用。

看下面代码:
// HandleFunc registers the handler function for the given pattern.
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
} // HandleFunc registers the handler function for the given pattern
// in the DefaultServeMux.
// The documentation for ServeMux explains how patterns are matched.
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

可见,HandlerFunc只是对Handler的封装,下面同样是通过DefaultServeMux来进行。

这里的重点是以下的写法,用一个函数来实现某个接口,虽然这接口底层仍然是调用函数本身,这样就可以直接用函数和之前的接口匹配:
 
// The HandlerFunc type is an adapter to allow the use of
// ordinary functions as HTTP handlers. If f is a function
// with the appropriate signature, HandlerFunc(f) is a
// Handler that calls f.
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) // ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r)
}

实际上的效果是,明明只写了一个函数func(ResponseWriter, *Request),但其他代码却可以通过golang的隐式接口方式通过另一个你不知道的函数调用你!这里,不知道的函数就是ServeHTTP

Handle掌握了,这里的HandleFunc就容易了。
 
更进一步,ServeMux也是可以使用自定义的值。这时,传入http.ListenAndServe的第二个参数就是这个mux。
func NewServeMux() *ServeMux { return new(ServeMux) }

这个ServeMux,本身又是隐式实现了Handler。

再次回到这里,可见最终是调到了ServerMux这里:
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
handler.ServeHTTP(rw, req)
}

总结下:

http包给外面提供了三个层次的接口,每个层次暴露的东西不一样:
第一层: 只需要关心处理逻辑,直接以HandleFunc实现;
第二层: 以Handle实现,这一层,对外额外暴露了一个Handler接口,需要用户关注一个ServeHTTP的函数;底层仍然是通过DefaultMux来实现。
第三层: 对外暴露了一个ServeMux,处理请求的方法注册到这个ServeMux上,将ServeMux传入。
 

golang的http分析的更多相关文章

  1. golang 性能优化分析:benchmark 结合 pprof

    前面 2 篇 golang 性能优化分析系列文章: golang 性能优化分析工具 pprof (上) golang 性能优化分析工具 pprof (下) 一.基准测试 benchmark 简介 在 ...

  2. golang https server分析

    https: HTTPS是http安全版本的实现,在http与tcp之间加了一层ssl/tls安全传输协议 为了防止请求被监听.篡改.冒充,在tls实现过程中引入了数字证书机制,数字证书由第三方权威机 ...

  3. 基于Golang的逃逸分析(Language Mechanics On Escape Analysis)

    何为逃逸分析 在编译程序优化理论中,逃逸分析是一种确定指针动态范围的方法——分析在程序的哪些地方可以访问到指针.它涉及到指针分析和形状分析. 当一个变量(或对象)在子程序中被分配时,一个指向变量的指针 ...

  4. Golang源码分析之目录详解

    开源项目「go home」聚焦Go语言技术栈与面试题,以协助Gopher登上更大的舞台,欢迎go home~ 导读 学习Go语言源码的第一步就是了解先了解它的目录结构,你对它的源码目录了解多少呢? 目 ...

  5. golang http server分析(一)

    http:http请求过程实质上是一个tcp连接通信,具体通过socket接口编码实现 在go中是通过listenAndServer()方法对外提供了一个http服务,在该方法中完成了socket的通 ...

  6. golang标准库分析之net/rpc

    net/rpc是golang提供的一个实现rpc的标准库.

  7. golang socket 实现分析(一)

    socket:tcp/udp.ip构成了网络通信的基石,tcp/ip是面向连接的通信协议 要求建立连接时进行3次握手确保连接已被建立,关闭连接时需要4次通信来保证客户端和,服务端都已经关闭 在通信过程 ...

  8. golang内存对齐分析(转载)

    问题 type Part1 struct { a bool b int32 c int8 d int64 e byte } 在开始之前,希望你计算一下 Part1 共占用的大小是多少呢? func m ...

  9. Golang闭包案例分析与普通函数对比

    闭包案例 package main import ( "fmt" "strings" //记住一定引入strings包 ) //①编写一个函数makeSuffi ...

随机推荐

  1. Jquery AutoComplete实现搜索自动完成

    AutoComplete控件就是指用户在文本框输入前几个字母或是汉字的时候,该控件就能从存放数据的文本或是数据库里将所有以这些字母开头的数据提示给用户,供用户选择,提供方便. 例子: <!doc ...

  2. iOS动画案例(2) 仿网易新闻标题动画

      由于产品的需要,做了一个和网易新闻标题类似的动画效果,现在新闻类的APP都是采用这样的动画效果,来显示更多的内容.先看一下动画效果:   由于这个动画效果在很多场合都有应用,所以我专门封装了一个控 ...

  3. 浅谈C#集合【转】

    集合是.NET FCL(Framework Class Library)中很重要的一部分,也是我们开发当中最常用到的功能之一,几乎是无处不在.俗话说知其然,知其所以然,平常看到IEnumerable, ...

  4. ROM及其他知识

     ROM--Read Only Memory 中文意思是:只读存贮器  以前的游戏机用的都是卡带,里面是一块或几块集成电路芯片,游戏程序就是在生产厂家一次性写入这几块芯片,以后用户玩游戏的时候只能读出 ...

  5. 2017-2-24 C#基础 for循环的嵌套

    用几个练习题演示一下for循环的嵌套 1.打印以下图形 ★★★★★★★★★★★★★★★ namespace _2017_2_24_for循环的嵌套 { class Program { static v ...

  6. Asp.Net MVC学习总结(二)——控制器与动作(Controller And Action)

    一.理解控制器 1.1.什么是控制器 控制器是包含必要的处理请求的.NET类,控制器的角色封装了应用程序逻辑,控制器主要是负责处理请求,实行对模型的操作,选择视图呈现给用户. 简单理解:实现了ICon ...

  7. thinkcmf,thinkphp,表格导入(PHPexcel)的实现,新手向

    对于新手来说,可以把表格中的数据导入进数据库那是十分好玩的一件事,我自己实现了一下网上的写法,基于PHPexcel实现的表格导入,踩了2个小时的坑,最终实例! 因为在thinkcmf中自己添加了php ...

  8. ajax跨域问题及解决

    overview ajax是一种创建交互式网页应用的网页开发技术,是一种用于创建快速动态网页的技术,通过在后台与服务器进行少量数据交换.而ajax的跨域问题则是请求了其他项目的接口地址,当协议.子域名 ...

  9. 数据库读写分离Amoeba

    1.理解读写分离的原理 Amoeba(变形虫)项目,该开源框架于2008发布一款Amoeba for mysql软件,该软件致力于mysql的分布式数据库前端代理层,主要的作用是应用服务访问mysql ...

  10. [编织消息框架][设计协议]优化long,int转换

    理论部分 一个long占8byte,大多数应用业数值不超过int每次传输多4byte会很浪费 有没有什么办法可以压缩long或int呢? 答案是有的,原理好简单,如果数值不超过int.max_valu ...