C++ 设计模式 依赖倒置原则 简单示例

/**
* 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)
* 依赖于抽象(接口),不要依赖具体的实现(类),也就是针对接口编程。
*
*/ #include <iostream> class HardDisk
{
public:
virtual void work() = ;
virtual ~HardDisk() {}
}; class Memory
{
public:
virtual void work() = ;
virtual ~Memory() {}
}; class CPU
{
public:
virtual void work() = ;
virtual ~CPU() {}
}; class Computer
{
public:
Computer(HardDisk * harddisk, Memory * memory, CPU * cpu)
{
m_harddisk = harddisk;
m_memory = memory;
m_cpu = cpu;
} void work()
{
m_harddisk->work();
m_memory->work();
m_cpu->work();
} private:
HardDisk *m_harddisk;
Memory *m_memory;
CPU *m_cpu;
}; class InterCPU: public CPU
{
public:
virtual void work() override
{
std::cout << "我是Inter CPU 我工作良好" << std::endl;
}
}; class AMDCPU: public CPU
{
public:
virtual void work() override
{
std::cout << "我是AMD CPU 我工作良好" << std::endl;
}
}; class KingstomMemory: public Memory
{
public:
virtual void work() override
{
std::cout << "我是Kingstom Memory 我工作良好" << std::endl;
}
}; class SamsungMemory: public Memory
{
public:
virtual void work() override
{
std::cout << "我是Samsung Memory 我工作良好" << std::endl;
}
}; class WDHardDisk: public HardDisk
{
public:
virtual void work() override
{
std::cout << "我是WD HardDisk 我工作良好" << std::endl;
}
}; class STHardDisk: public HardDisk
{
public:
virtual void work() override
{
std::cout << "我是ST HardDisk 我工作良好" << std::endl;
}
}; void DIP_test()
{
HardDisk * harddisk = nullptr;
Memory * memory = nullptr;
CPU * cpu = nullptr;
Computer * mycomputer = nullptr; harddisk = new WDHardDisk;
memory = new KingstomMemory;
cpu = new InterCPU; std::cout << "---------->>>" << std::endl;
mycomputer = new Computer(harddisk, memory, cpu);
mycomputer->work();
delete mycomputer;
mycomputer = nullptr;
delete cpu;
cpu = nullptr;
delete memory;
memory = nullptr;
delete harddisk;
harddisk = nullptr;
std::cout << "<<<----------" << std::endl; harddisk = new STHardDisk;
memory = new SamsungMemory;
cpu = new AMDCPU; std::cout << "---------->>>" << std::endl;
mycomputer = new Computer(harddisk, memory, cpu);
mycomputer->work();
delete mycomputer;
mycomputer = nullptr;
delete cpu;
cpu = nullptr;
delete memory;
memory = nullptr;
delete harddisk;
harddisk = nullptr;
std::cout << "<<<----------" << std::endl; return;
} int main()
{
DIP_test(); system("pause");
return ;
}

C++ 设计模式 依赖倒置原则 简单示例的更多相关文章

  1. C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例

    C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例 开放封闭原则(Open Closed Principle)描述 符合开放封闭原则的模块都有两个主要特性: 1. 它们 "面向扩展开放(Open Fo ...

  2. 设计模式——依赖倒置原则实例(PHP实现)

    <?php /** * 设计模式--依赖倒置原则实例 * Created by DannyWang * jue.wang@yulore.com * 2015-05-05 */ abstract ...

  3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

    目录 背景 说明 例子 "倒置"的解释 总结 参考资料 背景 这几天组内的人一起学习DDD,里面再次提到了依赖倒置原则,在这学习过程中,大家又讨论了一下依赖倒置原则. 说明 采用依 ...

  4. 北风设计模式课程---依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)

    北风设计模式课程---依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle) 一.总结 一句话总结: 面向对象技术的根基:依赖倒置原则(Dependency Inversion ...

  5. C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP

    前言:很久之前就想动笔总结下关于软件设计的一些原则,或者说是设计模式的一些原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身.群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战”, ...

  6. 《设计模式》-原则三:依赖倒置原则(DIP)

    这几天晚上回来都去玩了!没有坚持学习.真的好惭愧! 非常自责 后面一定要坚持 一气呵成  争取每天学一点,把这个学完. 今天主要是看了一下  设计模式中的 原则三: 依赖倒置原则(DIP) 官方是这样 ...

  7. zt 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

    下面说法对不对? 父类将算法(逻辑)封装起来,子类实现细节:这个就叫DIP(依赖倒置:Dependency Inversion Principles),模板模式就是这个原则的实现.如果在父类中加一个t ...

  8. Java设计模式(2:单一职责原则和依赖倒置原则详解)

    一.单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因.简单来说,就是一个Class/Interface/Method只负责一项职责. 这句话最为重要的就是这一段:一个Class/Interface/Me ...

  9. 【设计模式六大原则3】依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

      定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象. 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成.这种场景下,类 ...

随机推荐

  1. APPScan安装与使用教程

    一.安装 1.右键安装文件,以管理员身份运行,如下图所示: 2.点击[确定] 3.点击[安装] 4.选择:我接受许可协议中单位全部条款,点击[下一步] 5.点击[安装]到该目录 6.如果需求扫描Web ...

  2. 软件工程个人第二小项目——wc

    github源码和工程文件地址:https://github.com/HuChengLing/wc 基本要求:要实现wc的基本功能即文件中字符数.单词数.行数的统计. 主要功能:文件中字符数.单词数. ...

  3. HDU2688-Rotate

    Recently yifenfei face such a problem that give you millions of positive integers,tell how many pair ...

  4. java程序员该工作还是游戏?

    前阵子我终于下定决心,删掉了硬盘里所有的游戏. 身为一个程序猿,每天都要和各种新技术打交道,闲暇时间,总还得看一下各大论坛,逛逛博客园啥的,给自己充充电.游戏的话,其实我自小就比较喜欢,可以算是一种兴 ...

  5. Redis学习——Redis持久化之AOF备份方式保存数据

    新技术的出现一定是在老技术的基础之上,并且完善了老技术的某一些不足的地方,新技术和老技术就如同JAVA中的继承关系.子类(新技术)比父类(老技术)更加的强大! 在前面介绍了Redis学习--Redis ...

  6. canvas,html2canvas等合成图片不清晰问题

    function  pxRa(cxt) { var backingStore = context.backingStorePixelRatio || context.webkitBackingStor ...

  7. SQL 2008 外网访问说明

    1.  安装SQL2008 . 安装SQL2008之前,必须预先安装.NET Framework 3.5,和Windows Installer 4.5 Redistributable. 可能产生错误: ...

  8. zookeeper curator处理会话过期session expired

    本文介绍在使用curator框架的时候如何handle session expire. 1.什么是zookeeper的会话过期? 一般来说,我们使用zookeeper是集群形式,如下图,client和 ...

  9. 学习PID

    最近在想自己的文章有些是不是写的太难以理解了呢.........竟然好多人看了还是会直接问我很多问题....... 其实PID哈靠自己想像就能自己写出来自己的代码,也许是网上的讲的太过的高深什么积分微 ...

  10. Linux基本符号

    Linux环境下一些常用的符号 ; 多个命令的分隔符 / 根目录或路径分隔符 > 重定向,数据沿箭头方向流动,原来文件内容会被丢弃 >> 追加重定向,在原来文件结尾追加内容 .. 上 ...