C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例
C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例
开放封闭原则(Open Closed Principle)描述
符合开放封闭原则的模块都有两个主要特性:
1. 它们 "面向扩展开放(Open For Extension)"。
也就是说模块的行为是能够被扩展的。当应用程序的需求变化时,我们可以使模块表现出全新的或与以往不同的行为,以满足新的需求。
2. 它们 "面向修改封闭(Closed For Modification)"。
模块的源代码是不能被侵犯的,任何人都不允许修改已有源代码。
类关系示意图:

/*
* 开放封闭原则(OCP, Open For Extension, Closed For Modification Principle)
* 软件实体(类、模块、函数等)应对扩展开放,但对修改封闭。
*
*/ #include <iostream> class Banker
{
public:
// 抽象类的构造函数不能是虚函数, 因为虚函数的实现依赖于虚函数表, 在对象没有构造好之前, 对象自己所要占用的空间还是一片混沌, 自己的虚函数表是没法用的
// 在构造函数中调用虚函数, 实际执行的是父类的对应函数, 因为自己还没有构造好, 多态是被关闭的
Banker()
{
std::cout << "构造 Banker" << std::endl;
}
// 抽象类的析构函数通常为虚函数, 否则可能导致资源泄漏, 非纯虚函数必须有定义体, 否则编译错误
// 析构函数可以是纯虚函数, 但纯虚析构函数必须有定义体, 因为析构函数的调用是在子类中隐含的
virtual ~Banker()
{
std::cout << "析构 Banker" << std::endl;
}
// 包含纯虚函数的类, 是一个抽象类, 将不能实例化对象
// 虚函数是动态绑定的, 也就是说, 使用虚函数的指针和引用能够正确找到实际类的对应函数, 而不是执行定义类的函数
// 在C++中,只要原来的返回类型是指向类的指针或引用,新的返回类型是指向派生类的指针或引用,覆盖的方法就可以改变返回类型。这样的类型称为协变返回类型(Covariant returns type).
// 派生类的override虚函数定义必须和父类完全一致, 除了一个特例, 如果父类中返回值是一个指针或引用, 子类override时可以返回这个指针(或引用)的派生
virtual void doWorks() = ;
}; class FunkuanBanker: public Banker
{
public:
FunkuanBanker()
{
std::cout << "构造 FunkuanBanker" << std::endl;
}
virtual ~FunkuanBanker()
{
std::cout << "析构 FunkuanBanker" << std::endl;
}
virtual void doWorks() override
{
std::cout << "我是银行业务员-负责【付款】业务" << std::endl;
}
}; class QukuanBanker: public Banker
{
public:
QukuanBanker()
{
std::cout << "构造 QukuanBanker" << std::endl;
}
virtual ~QukuanBanker()
{
std::cout << "析构 QukuanBanker" << std::endl;
}
virtual void doWorks() override
{
std::cout << "我是银行业务员-负责【取款】业务" << std::endl;
}
}; class ZhuanzhangBanker: public Banker
{
public:
ZhuanzhangBanker()
{
std::cout << "构造 ZhuanzhangBanker" << std::endl;
}
virtual ~ZhuanzhangBanker()
{
std::cout << "析构 ZhuanzhangBanker" << std::endl;
}
virtual void doWorks() override
{
std::cout << "我是银行业务员-负责【转账】业务" << std::endl;
}
}; class PiliangZhuanzhangBanker: public ZhuanzhangBanker
{
public:
PiliangZhuanzhangBanker()
{
std::cout << "构造 PiliangZhuanzhangBanker" << std::endl;
}
virtual ~PiliangZhuanzhangBanker()
{
std::cout << "析构 PiliangZhuanzhangBanker" << std::endl;
}
virtual void doWorks() override
{
std::cout << "我是银行业务员-负责【批量转账】业务" << std::endl;
}
}; class ZidongPiliangZhuanzhangBanker: public PiliangZhuanzhangBanker
{
public:
ZidongPiliangZhuanzhangBanker()
{
std::cout << "构造 ZidongPiliangZhuanzhangBanker" << std::endl;
}
virtual ~ZidongPiliangZhuanzhangBanker()
{
std::cout << "析构 ZidongPiliangZhuanzhangBanker" << std::endl;
}
virtual void doWorks() override
{
std::cout << "我是银行业务员-负责【自动批量转账】业务" << std::endl;
}
}; class JijingBanker: public Banker
{
public:
JijingBanker()
{
std::cout << "构造 JijingBanker" << std::endl;
}
virtual ~JijingBanker()
{
std::cout << "析构 JijingBanker" << std::endl;
}
virtual void doWorks() override
{
std::cout << "我是银行业务员-负责【基金】业务" << std::endl;
}
}; class OtherBanker: public Banker
{
public:
OtherBanker()
{
std::cout << "构造 OtherBanker" << std::endl;
}
virtual ~OtherBanker()
{
std::cout << "析构 OtherBanker" << std::endl;
}
virtual void doWorks() override
{
std::cout << "我是银行业务员-负责【其他】业务" << std::endl;
}
}; void HowDo(Banker *pbk)
{
pbk->doWorks();
} void OCP_test()
{
Banker *pbk = nullptr; pbk = new FunkuanBanker;
HowDo(pbk);
delete pbk;
pbk = nullptr; pbk = new QukuanBanker;
HowDo(pbk);
delete pbk;
pbk = nullptr; pbk = new ZhuanzhangBanker;
HowDo(pbk);
delete pbk;
pbk = nullptr; pbk = new PiliangZhuanzhangBanker;
HowDo(pbk);
delete pbk;
pbk = nullptr; pbk = new ZidongPiliangZhuanzhangBanker;
HowDo(pbk);
delete pbk;
pbk = nullptr; return;
} int main()
{
OCP_test(); system("pause");
return ;
}
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