Go 到底有没有引用传参(对比 C++ )

C++ 中三种参数传递方式

值传递:

最常见的一种传参方式,函数的形参是实参的拷贝,函数中改变形参不会影响到函数外部的形参。一般是函数内部修改参数而又不希望影响到调用者的时候会采用值传递。

指针传递

形参是指向实参地址的一个指针,顾名思义,在函数中对形参指向的内容操作,实参本身会被修改。

引用传递

在 C++ 中,引用是变量的别名,实际上是同一个东西,在内存中也存在同一个地址。换句话说,不管在哪里对引用操作,都相当直接操作被引用的变量。

下面看 demo:

#include <iostream>

//值传递
void func1(int a) {
std::cout << "值传递,变量地址:" << &a << ", 变量值:" << a << std::endl;
a ++ ;
} //指针传递
void func2 (int* a) {
std::cout << "指针传递,变量地址:" << a << ", 变量值:" << *a << std::endl;
*a = *a + 1;
} //引用传递
void func3 (int& a) {
std::cout << "指针传递,变量地址:" << &a << ", 变量值:" << a << std::endl;
a ++;
} int main() {
int a = 5; std::cout << "变量实际地址:" << &a << ", 变量值:" << a << std::endl;
func1(a);
std::cout << "值传递操作后,变量值:" << a << std::endl; std::cout << "变量实际地址:" << &a << ", 变量值:" << a << std::endl;
func2(&a);
std::cout << "指针传递操作后,变量值:" << a << std::endl; std::cout << "变量实际地址:" << &a << ", 变量值:" << a << std::endl;
func3(a);
std::cout << "引用传递操作后,变量值:" << a << std::endl; return 0;
}

输出结果如下:

变量实际地址:0x28feac, 变量值:5
值传递,变量地址:0x28fe90, 变量值:5
值传递操作后,变量值:5
变量实际地址:0x28feac, 变量值:5
指针传递,变量地址:0x28feac, 变量值:5
指针传递操作后,变量值:6
变量实际地址:0x28feac, 变量值:6
指针传递,变量地址:0x28feac, 变量值:6
引用传递操作后,变量值:7

Go 中的参数传递

上面介绍了 C++ 的三种参数传递方式,值传递和指针传递容易理解,那么 Go 是不是也有这些传参方式呢?这引起过争论,但是对比 C++ 的引用传递的概念,我们可以说,Go 没有引用传递方式。为什么这么说,因为 Go 没有变量的引用这一概念。但是 Go 有引用类型,这个稍后再解释。

先看一个 Go 传值和传指针的例子:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
a := 1
fmt.Println( "变量实际地址:", &a, "变量值:", a)
func1 (a)
fmt.Println( "值传递操作后,变量值:", a)
fmt.Println( "变量实际地址:", &a, "变量值:", a)
func2(&a)
fmt.Println( "指针传递操作后,变量值:", a)
} //值传递
func func1 (a int) {
a++
fmt.Println( "值传递,变量地址:", &a, "变量值:", a)
} //指针传递
func func2 (a *int) {
*a = *a + 1
fmt.Println( "指针传递,变量地址:", a, "变量值:", *a)
}

输出结果如下:

变量实际地址: 0xc04203c1d0 变量值: 1
值传递,变量地址: 0xc04203c210 变量值: 2
值传递操作后,变量值: 1
变量实际地址: 0xc04203c1d0 变量值: 1
指针传递,变量地址: 0xc04203c1d0 变量值: 2
指针传递操作后,变量值: 2

可以看出,Go 基本类型的值传递和指针传递和 C++ 并没有什么不同,但是它没有变量的引用这一概念。那 Go 的引用类型怎么理解呢?

Go 的引用类型

在 Go 中,引用类型包含切片、字典、通道等。以切片为例,传切片是传引用么?

举个例子:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
m1 := make([]string, 1)
m1[0] = "test"
fmt.Println("调用 func1 前 m1 值:", m1)
func1(m1)
fmt.Println("调用 func1 后 m1 值:", m1)
} func func1 (a []string) {
a[0] = "val1"
fmt.Println("func1中:", a)
}

输出结果如下:

调用 func1 前 m1 值: [test]
func1中: [val1]
调用 func1 后 m1 值: [val1]

函数中对切片做出的修改影响了实际参数的值。是不是说这事引用传递?

其实并不是,要回答这个问题,首先得搞清楚调用函数切片 m1 到底有没有改变。首先我们要认清楚切片的本质。

一个切片是一个数组片段的描述。它包含了指向数组的指针,片段的长度。

也就是说,上面我们打印的并不是切片本身,而是切片指向的数组。再举个例子,验证一下切片到底有没有发生变化。

	package main

import (
"fmt"
) func main() {
m1 := make([]string, 1)
m1[0] = "test"
fmt.Println("调用 func1 前 m1 值:", m1, cap(m1))
func1(m1)
fmt.Println("调用 func1 后 m1 值:", m1, cap(m1))
} func func1 (a []string) {
a = append(a, "val1")
fmt.Println("func1中:", a, cap(a))
}

输出结果如下:

调用 func1 前 m1 值: [test] 1
func1中: [test val1] 2
调用 func1 后 m1 值: [test] 1

这个结果说明,调用前后切片并没有发生变化。之前例子中所谓的“变化”其实是切片中指向数组的指针指向的数组的元素发生了变化,这句话可能比较拗口,但实际如此。再次证明,引用类型的传参不是 pass-by-reference 。

想透彻的了解 一个切片是一个数组片段的描述。它包含了指向数组的指针,片段的长度 这句话,有兴趣可以看这篇文章:http://www.2cto.com/kf/201604/499045.html。学习一下切片的内存模型。

总结

总结很简单,语言也需要透过现象看本质。还有本文的结论需要记住:

There is no pass-by-reference in Go.

Go 到底有没有引用传参(对比 C++ )的更多相关文章

  1. Python中的引用传参

    Python中函数参数是引用传递(注意不是值传递).对于不可变类型,因变量不能修改,所以运算不会影响到变量自身:而对于可变类型来说,函数体中的运算有可能会更改传入的参数变量. 引用传参一: >& ...

  2. [ 随手记6 ] C/C++ 形参、实参、按值传参、指针传参、引用传参

    个人原创: 1. 形参:形式上的参数,一般多在函数声明.函数定义的参数上: 2. 实参:实体参数,有实际的值,在运算上被循环使用的值: 3. 按值传参:按值,就是把实际的值传给函数内部: 4. 指针传 ...

  3. &符号 (弃用引用传参了,不要用!!)

    写法一 $age = function grow($age) { $age += ; return $age; } echo grow($age) echo $age 写法二 $age = funct ...

  4. Java中的new关键字和引用传参

    先看看Java中如何使用new关键字创建一个对象的. [java] view plain copy public class Student { public String name; public  ...

  5. C++二级指针和指针引用传参

    前提 一级指针和引用 已经清晰一级指针和引用. 可参考:指针和引用与及指针常量和常量指针 或查阅其他资料. 一级指针和二级指针 个人觉得文字描述比较难读懂,直接看代码运行结果分析好些,如果想看文字分析 ...

  6. c++拷贝构造函数引用传参

    看一道C++面试题: 给出下述代码,分析编译运行的结果,并提供3个选项: A.编译错误  B.编译成功,运行时程序崩溃  C.编译运行正常,输出10 class A { private: int va ...

  7. C#调用C++ dll时,结构体引用传参的方法

    写了一个C++的LogLog Logit 四参数等算法的接口dll,给C#调用,但是发现传参有问题 如 extern "C" _declspec(dllexport)  bool ...

  8. C# 值传参和引用传参

    值传递:对于个人理解,值传递就像是python中的深拷贝,值传递的内容和原来的内容是两份不同的东西,相互不影响. 引用传递:对于个人理解,引用传递就是python中的复杂多维list的浅拷贝,它传递的 ...

  9. Python利用ctypes实现按引用传参

    C的代码 void test_cref(char *a, int *b, char *data) { , sizeof(char)); strcpy(p, "cute"); a[] ...

随机推荐

  1. 配置HTTPS服务

    环境为CentOS 7.3.httpd2.4.6 一 搭建证书 说明: CA 主机为192.168.29.3 client主机为 192.168.29.100 1 生成私钥 [root@centos7 ...

  2. opencv+python3.4的人脸识别----2017-7-19

    opencv3.1  +  python3.4 第一回合(抄代码,可实现):人脸识别涉及一个级联表,目前能力还无法理解. 流程:1.读取图像---2.转换为灰度图---3.创建级联表---4.对灰度图 ...

  3. Qt之对话框消失动画

    一.效果展示 最近做了一个提示框消失的功能,觉着挺有意思,以前一直以为Qt子窗口不能做淡出效果,其实Qt的淡出功能已经帮我们封装好了,我们仅仅只需要几行代码就可以做出酷炫的窗口关闭效果,写此篇文章的时 ...

  4. 设计模式笔记——GoF设计模式汇总

    目录 · 总述 · 记忆 · 效果 · 面向对象设计原则 · 创建型模式 · 单例模式(Singleton) · 效果 · 分类 · 代码(饿汉式) · 代码(懒汉式) · 代码(双重检测锁式) ·  ...

  5. spring学习之spring 插件 for eclipse

    1) 在公司一直使用固定的eclipse IDE版本3.3 确实太out了. eclipse官方网址:http://download.eclipse.org  奇怪的是eclipse 发布的版本顺序是 ...

  6. 实用css小技巧

    display应用 在取消了ul/ol的默认样式{padding:0;list-style-type:none;}的时候:ul的li设置成了行内块(display:inline-block)的话,这时 ...

  7. php中自动加载类_autoload()和spl_autoload_register()实例详解

    一._autoload 自动加载类:当我们实例化一个未定义的类时,就会触此函数.到了php7.1以后版本不支持此函数好像抛弃了 新建一个类文件名字自己随便去:news类在auto.php文件里面去实例 ...

  8. python学习之while 和for循环

    while 和for循环 一般格式while <test>: <statment>;else: <statment>; else 部分为可选部分,(控制权离开wih ...

  9. 多人开发的git项目如何保持提交日志为一条直线?

    多人开发的git项目如何保持提交日志为一条直线? 一.Git的项目的git常用操作 a)Git clone 项目地址 从远程仓库克隆项目到本地 b)Git pull 从当前分支拉取更新代码 c)Git ...

  10. Mac terminal commands

    Mac terminal commands 1.install_name_tool修改dylib安装名称的命令 2.codesign 签名及查看 3.xcode 工程编译 4.程序打包app---&g ...