[Java第一个游戏]JFrame文本框下贪吃蛇
刚刚接触java的文本框绘图的知识点,然后就可以按照老师的提醒做一些简单的游戏,对JFrame加深一下,下面就贪吃蛇给出一些源代码,其实正真的实现的代码并不多,只是稍微处理一下就可以明白,下面代码均有注释!
第一个类shake类
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
public class Snake {
public int w;//半径
public int x , y;//球心坐标
Color co;//颜色
public int dir = 4;
public Snake(int w,int x , int y ,Color col){
this.w = w;
this.x = x;
this.y = y;
this.co = col;
}
public void draw(Graphics g){
g.setColor(co);//设置填充的颜色
g.fillArc(SnakeGame.OFF_W+x*w, SnakeGame.OFF_H+y*w, w, w,0,360);//设置矩形,4个参数,xy坐标,高跟宽
}
}
第二个类SnakeGame
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.*;
import javax.swing.JFrame;
public class SnakeGame extends JFrame{
public final static int SCREEN_W = 800,SCREEN_H = 600;//设置屏幕大小
public final static int OFF_W = 200,OFF_H = 100;//设置编辑框距屏幕边缘的宽高
int key;//记录上下左右键的KeyCode
boolean isPress;//判断是否按下按键
Graphics offg;//画笔
Image img;//画布
ArrayList<Snake> Snakes = new ArrayList<Snake>();//储存蛇的容器
private static final SnakeGame g = new SnakeGame();
public static SnakeGame get_Game(){
return g;
}
private SnakeGame(){
setBounds(100,100,SCREEN_W,SCREEN_H);//设置屏幕大小以及起始坐标
setTitle("SnakeGame");//设置标题
setVisible(true);//设置时是否显示
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置小红叉
addKeyListener(new KeyAdapter() {//键盘监听
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {//按键盘事件
// TODO Auto-generated method stub
isPress = true;
key = e.getKeyCode();
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {//松键盘事件
// TODO Auto-generated method stub
isPress = false;
key = -1;
}
});
}
public int snakew = (SCREEN_W - 2*OFF_W)/40;//设置蛇的一格的大小
Snake food;//食物
Snake head;//蛇头
public Random rd = new Random();
public void paint(Graphics g){
if(img == null){
img = createImage(SCREEN_W,SCREEN_H);
offg = img.getGraphics();
int xx = rd.nextInt((SCREEN_W - 2*OFF_W)/snakew);
int yy = rd.nextInt((SCREEN_W - 2*OFF_W)/snakew);
food = new Snake(snakew, xx, yy, Color.red);//随机产生食物
head = new Snake(snakew, 0, 0, Color.yellow);
Snakes.add(head);//添加蛇头
}
offg.setColor(Color.white);
offg.fillRect(0, 0, SCREEN_W, SCREEN_H);
offg.setColor(Color.black);
offg.fillRect(OFF_W,OFF_H,(SCREEN_W - 2*OFF_W),(SCREEN_H - 2*OFF_H));
//判断按键按下去生效
if(isPress){
Snake head = Snakes.get(0);//获得蛇头
switch(key){//蛇头方向变,上下左右
case 38:
if(head.dir != 2){
head.dir = 1;
}
break;
case 40:
if(head.dir != 1){
head.dir = 2;
}
break;
case 37:
if(head.dir != 4){
head.dir = 3;
}
break;
case 39:
if(head.dir != 3){
head.dir = 4;
}
break;
}
}
Snake head = Snakes.get(0);
//吃到食物后,在随机产生一个食物
if(head.x == food.x && head.y == food.y){
food.x = rd.nextInt((SCREEN_W - 2*OFF_W)/snakew);
food.y = rd.nextInt((SCREEN_W - 2*OFF_W)/snakew);
Snakes.add(new Snake(snakew, head.x, head.y, Color.blue));
}//先蛇身再蛇头
for (int i = Snakes.size()-1; i > 0 ; i--) {
Snakes.get(i).x = Snakes.get(i-1).x;
Snakes.get(i).y = Snakes.get(i-1).y;
}
switch(head.dir){
case 1:
head.y--;
break;
case 2:
head.y++;
break;
case 3:
head.x--;
break;
case 4:
head.x++;
break;
}
if(head.x > 39){
head.x = 0;
}else if(head.x < 0){
head.x = 39;
}
if(head.y > 39){
head.y = 0;
}else if(head.y < 0){
head.y = 39;
}
food.draw(offg);
for (int i = 0; i < Snakes.size(); i++) {
Snakes.get(i).draw(offg);
}
g.drawImage(img,0,0,null);
repaint();//重绘
try {
Thread.sleep(150);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
第三个类测试类MainTest
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
SnakeGame g = SnakeGame.get_Game();
}
}
[Java第一个游戏]JFrame文本框下贪吃蛇的更多相关文章
- Java 获取、删除Word文本框中的表格
本文介绍如何来获取Word文本框中包含的表格,以及删除表格. 程序测试环境包括: IDEA JDK 1.8.0 Spire.Doc.jar 注:jar导入,可通过创建Maven程序项目,并在pom.x ...
- Linux平台下贪吃蛇游戏的运行
1.参考资料说明: 这是一个在Linux系统下实现的简单的贪吃蛇游戏,同学找帮忙,我就直接在Red Hat中调试了一下,参考的是百度文库中"maosuhan"仁兄的文章,结合自己的 ...
- Easyui表单,文本框,下拉菜单三级联动练习代码
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...
- Java 添加、读取、删除Excel文本框
本文介绍通过Java程序添加文本框到Excel的方法,添加文本框时,可以添加文本.设置文本方向.文本对齐方式.设置文本框大小.位置.填充色/填充图片.文本框旋转角度.文本框名称.可选文本.文本框隐藏或 ...
- 用MVC的辅助方法自定义了两个控件:“可编辑的下拉框控件”和“文本框日历控件”
接触MVC也没多长时间,一开始学的时候绝得MVC结构比较清晰.后来入了门具体操作下来感觉MVC控件怎么这么少还不可以像ASP.net form那样拖拽.这样设计界面来,想我种以前没学过JS,Jquer ...
- 关于MFC文本框输入内容的获取 与 设置文本框的内容
八月要开始做界面了<( ̄︶ ̄)/,然而目前只会用MFC╮(╯▽╰)╭ 好吧,言归正传,设置好文本框后,要获取用户输入的内容,可以用: GetDlgItemText() ; 这个函数有两个参数,第 ...
- Java实现贪吃蛇
游戏界面基本布局 贪吃蛇是基于JFrame的一款小游戏.它主要有两部分组成,一个是显示区域,一个是按钮区域.这两个区域都用JPanel来实现. 首先需要创建一个基于JFrame的类,例如创建一个MyF ...
- [置顶] 63行代码完美实现html5 贪吃蛇游戏
以前也很少关注html5,感觉选择html已经慢慢成为趋势,想了解下.就找了个游戏学习了,写完这个游戏感觉html5和js结合很紧密,如果js不是特别好.估计需要先补习下js,这个只是个人的建议,不一 ...
- 用C++实现的贪吃蛇游戏
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream& ...
随机推荐
- 201521123051《Java程序设计》第九周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常相关内容. ·所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类. ·Exception 类是 Throwa ...
- java课程设计-表达式运算(团队博客)
1 团队课程设计博客 1 团队名称.团队成员介绍 团队名称 奔跑吧土拨鼠 团队成员 洪亚文 201521123065 网络1513 郑晓丽 201521123066 网络1513 2 项目git地址 ...
- 201521123015 《Java程序设计》第9周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常 1.常用异常 题目5-1 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 自己 ...
- 前端基础之css
一.form表单 在form表单有两个重要的属性分别是: 关于表单两个属性: name: 作为发送server端的数据的键 ...
- [python学习笔记] py2exe 打包
遇坑 之前经过折腾,pyinstaller打包文件可以在别的windows7上运行.但是,mfk, 客户说是xp系统.崩溃 使用pyinstaller各种折腾,打包出来的依然是不是有效的win32程序 ...
- oracle 表查询(一)
通过scott用户下的表来演示如何使用select语句,接下来对emp.dept.salgrade表结构进行解说. emp 雇员表字段名称 数据类型 是否为空 备注-------- ...
- 我的第一个python web开发框架(2)——一个简单的小外包
第一部分说明 第一部分大概有20来章,主要讲的是一些开发常识.开发前中后期准备内容.开发环境与服务器部署环境安装设置.python基础框架结构与功能等内容,代码会比较简单. 本系列会以故事的方式,向大 ...
- HiWord()
#define HIWORD(I) ( ( WORD ) ( ( ( DWORD )( I ) >> 16) & 0xFFFF ) ). 这个宏传回一个WORD值(16位的无符号整 ...
- unset与unlink
unset() -- 释放给定的变量 详见->http://www.kuqin.com/php5_doc/function.unset.html unlink() --删除文件 常用于用户 ...
- bzoj2111 Perm 排列计数
称一个1,2,...,N的排列P1,P2...,Pn是Magic的,当且仅当2<=i<=N时,Pi>Pi/2. 计算1,2,...N的排列中有多少是Magic的,答案可能很大,只能输 ...