[Java第一个游戏]JFrame文本框下贪吃蛇
刚刚接触java的文本框绘图的知识点,然后就可以按照老师的提醒做一些简单的游戏,对JFrame加深一下,下面就贪吃蛇给出一些源代码,其实正真的实现的代码并不多,只是稍微处理一下就可以明白,下面代码均有注释!

第一个类shake类
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
public class Snake {
public int w;//半径
public int x , y;//球心坐标
Color co;//颜色
public int dir = 4;
public Snake(int w,int x , int y ,Color col){
this.w = w;
this.x = x;
this.y = y;
this.co = col;
}
public void draw(Graphics g){
g.setColor(co);//设置填充的颜色
g.fillArc(SnakeGame.OFF_W+x*w, SnakeGame.OFF_H+y*w, w, w,0,360);//设置矩形,4个参数,xy坐标,高跟宽
}
}
第二个类SnakeGame
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.*;
import javax.swing.JFrame;
public class SnakeGame extends JFrame{
public final static int SCREEN_W = 800,SCREEN_H = 600;//设置屏幕大小
public final static int OFF_W = 200,OFF_H = 100;//设置编辑框距屏幕边缘的宽高
int key;//记录上下左右键的KeyCode
boolean isPress;//判断是否按下按键
Graphics offg;//画笔
Image img;//画布
ArrayList<Snake> Snakes = new ArrayList<Snake>();//储存蛇的容器
private static final SnakeGame g = new SnakeGame();
public static SnakeGame get_Game(){
return g;
}
private SnakeGame(){
setBounds(100,100,SCREEN_W,SCREEN_H);//设置屏幕大小以及起始坐标
setTitle("SnakeGame");//设置标题
setVisible(true);//设置时是否显示
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置小红叉
addKeyListener(new KeyAdapter() {//键盘监听
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {//按键盘事件
// TODO Auto-generated method stub
isPress = true;
key = e.getKeyCode();
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {//松键盘事件
// TODO Auto-generated method stub
isPress = false;
key = -1;
}
});
}
public int snakew = (SCREEN_W - 2*OFF_W)/40;//设置蛇的一格的大小
Snake food;//食物
Snake head;//蛇头
public Random rd = new Random();
public void paint(Graphics g){
if(img == null){
img = createImage(SCREEN_W,SCREEN_H);
offg = img.getGraphics();
int xx = rd.nextInt((SCREEN_W - 2*OFF_W)/snakew);
int yy = rd.nextInt((SCREEN_W - 2*OFF_W)/snakew);
food = new Snake(snakew, xx, yy, Color.red);//随机产生食物
head = new Snake(snakew, 0, 0, Color.yellow);
Snakes.add(head);//添加蛇头
}
offg.setColor(Color.white);
offg.fillRect(0, 0, SCREEN_W, SCREEN_H);
offg.setColor(Color.black);
offg.fillRect(OFF_W,OFF_H,(SCREEN_W - 2*OFF_W),(SCREEN_H - 2*OFF_H));
//判断按键按下去生效
if(isPress){
Snake head = Snakes.get(0);//获得蛇头
switch(key){//蛇头方向变,上下左右
case 38:
if(head.dir != 2){
head.dir = 1;
}
break;
case 40:
if(head.dir != 1){
head.dir = 2;
}
break;
case 37:
if(head.dir != 4){
head.dir = 3;
}
break;
case 39:
if(head.dir != 3){
head.dir = 4;
}
break;
}
}
Snake head = Snakes.get(0);
//吃到食物后,在随机产生一个食物
if(head.x == food.x && head.y == food.y){
food.x = rd.nextInt((SCREEN_W - 2*OFF_W)/snakew);
food.y = rd.nextInt((SCREEN_W - 2*OFF_W)/snakew);
Snakes.add(new Snake(snakew, head.x, head.y, Color.blue));
}//先蛇身再蛇头
for (int i = Snakes.size()-1; i > 0 ; i--) {
Snakes.get(i).x = Snakes.get(i-1).x;
Snakes.get(i).y = Snakes.get(i-1).y;
}
switch(head.dir){
case 1:
head.y--;
break;
case 2:
head.y++;
break;
case 3:
head.x--;
break;
case 4:
head.x++;
break;
}
if(head.x > 39){
head.x = 0;
}else if(head.x < 0){
head.x = 39;
}
if(head.y > 39){
head.y = 0;
}else if(head.y < 0){
head.y = 39;
}
food.draw(offg);
for (int i = 0; i < Snakes.size(); i++) {
Snakes.get(i).draw(offg);
}
g.drawImage(img,0,0,null);
repaint();//重绘
try {
Thread.sleep(150);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
第三个类测试类MainTest
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
SnakeGame g = SnakeGame.get_Game();
}
}
[Java第一个游戏]JFrame文本框下贪吃蛇的更多相关文章
- Java 获取、删除Word文本框中的表格
本文介绍如何来获取Word文本框中包含的表格,以及删除表格. 程序测试环境包括: IDEA JDK 1.8.0 Spire.Doc.jar 注:jar导入,可通过创建Maven程序项目,并在pom.x ...
- Linux平台下贪吃蛇游戏的运行
1.参考资料说明: 这是一个在Linux系统下实现的简单的贪吃蛇游戏,同学找帮忙,我就直接在Red Hat中调试了一下,参考的是百度文库中"maosuhan"仁兄的文章,结合自己的 ...
- Easyui表单,文本框,下拉菜单三级联动练习代码
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...
- Java 添加、读取、删除Excel文本框
本文介绍通过Java程序添加文本框到Excel的方法,添加文本框时,可以添加文本.设置文本方向.文本对齐方式.设置文本框大小.位置.填充色/填充图片.文本框旋转角度.文本框名称.可选文本.文本框隐藏或 ...
- 用MVC的辅助方法自定义了两个控件:“可编辑的下拉框控件”和“文本框日历控件”
接触MVC也没多长时间,一开始学的时候绝得MVC结构比较清晰.后来入了门具体操作下来感觉MVC控件怎么这么少还不可以像ASP.net form那样拖拽.这样设计界面来,想我种以前没学过JS,Jquer ...
- 关于MFC文本框输入内容的获取 与 设置文本框的内容
八月要开始做界面了<( ̄︶ ̄)/,然而目前只会用MFC╮(╯▽╰)╭ 好吧,言归正传,设置好文本框后,要获取用户输入的内容,可以用: GetDlgItemText() ; 这个函数有两个参数,第 ...
- Java实现贪吃蛇
游戏界面基本布局 贪吃蛇是基于JFrame的一款小游戏.它主要有两部分组成,一个是显示区域,一个是按钮区域.这两个区域都用JPanel来实现. 首先需要创建一个基于JFrame的类,例如创建一个MyF ...
- [置顶] 63行代码完美实现html5 贪吃蛇游戏
以前也很少关注html5,感觉选择html已经慢慢成为趋势,想了解下.就找了个游戏学习了,写完这个游戏感觉html5和js结合很紧密,如果js不是特别好.估计需要先补习下js,这个只是个人的建议,不一 ...
- 用C++实现的贪吃蛇游戏
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream& ...
随机推荐
- Java课程设计 猜数游戏团队博客
1.团队成员介绍(需要有照片) 曾飞远(组长):网络1513 201521123080 江鹭涛(组员):网络1513 201521123075 2. 项目git地址 3. 项目git提交记录截图(要体 ...
- 201521123121 《Java程序设计》第12周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. Java流(Stream).文件(File)和IO Java.io包几乎包含了所有操作输入.输出需要的类.所有 ...
- 201521123092《java程序设计》第十三周学习总结
1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图.OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容. 2. 书面作业 2.1. 网络基础 1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.j ...
- Eclipse rap 富客户端开发总结(8) : 发布到tomcat后解决rap编码和字符集的问题
1 .解决 rap 字符集乱码的问题 字符集问题,解决办法: 在plugin.xml - build.properties 中添加 javacDefaultEncoding.. = UTF-8 ...
- foreach嵌套循环
最近几天被这个嵌套搞晕了,还好经过几天的努力终于解决了,特记录下,因为要传两个List集合到jsp页面,还都是在一起输出,发现不能把两个集合放在一个foreach,所以就写了两个foreach来接受, ...
- HTTP第一篇
为什么要学HTTP? 我们绝大多数的Web应用都是基于HTTP来进行开发的.我们对Web的操作都是通过HTTP协议来进行传输数据的. HTTP的诞生主要是为了能够让文档之间相互关联,形成超文本可以互相 ...
- org.springframework.core.NestedIOException: ASM ClassReader failed to parse class file - probably du
如果出现类似下面的错误,原因就是JDK版本太高了,我换成1.7就没事了 Caused by: org.springframework.core.NestedIOException: ASM Class ...
- Servlet第三篇【request和response简介、response的常见应用】
response.request对象 Tomcat收到客户端的http请求,会针对每一次请求,分别创建一个代表请求的request对象.和代表响应的response对象 既然request对象代表ht ...
- Java内存分配之堆、栈和常量池
Java内存分配主要包括以下几个区域: 1. 寄存器:我们在程序中无法控制 2. 栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中 3. 堆:存放用new产生的数据 4. 静 ...
- 关于maven中一些问题的解决尝试
在maven中会遇到很多问题,pom.xml啊,数据库没有自动建表等等. 需要先把运行项目,所依赖的jar项目install安装一下,然后Maven --> update project 一下. ...