C++开发象棋一 绘制棋盘
这是我要和大家分享的基于C++和MFC开发的一个象棋程序,目的是练习编程实践和大家分享同时希望大家能给出指教。
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一、棋盘分析
这是我绘制的棋盘,棋盘的组成由9条竖线和10条横线构成。这儿我们设置每条线间的间隔是50。

二‘、绘制过程
1、在vs中新建MFC程序,去除环境自动生成的按钮和文字。

2、打开***Dlg.cpp文件,在void CChessDlg::OnPaint()中定义一个棋盘间隔值和绘图设备CDC *cd = CWnd::GetDC();
int nWid = 50;
CDC *cd = CWnd::GetDC();
3、绘制棋盘横线
//画横线
for (int i = 1; i < 11; ++i)
{
cd->MoveTo(nWid, i * nWid);
cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid);
}
4、绘制棋盘竖线
//画竖线
for (int i = 1; i < 10; ++i)
{
//绘制棋盘两侧线段
if(1 == i || 9 == i)
{
cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);
cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);
}
else//绘制棋盘中间的几条竖线
{
cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);
cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid);
cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);
}
}
5、绘制九宫格
//画九宫格
cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid);
cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, nWid);
cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid);
cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid);
cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);
到这里我们的棋盘就绘制好了下面是完整代码
CDialogEx::OnPaint();
int nWid = 50;
CDC *cd = CWnd::GetDC(); //画横线
for (int i = 1; i < 11; ++i)
{
cd->MoveTo(nWid, i * nWid);
cd->LineTo(9 * nWid, i * nWid);
} //画竖线
for (int i = 1; i < 10; ++i)
{
if(1 == i || 9 == i)
{
cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);
cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);
}
else
{
cd->MoveTo(i * nWid ,nWid);
cd->LineTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid);
cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid);
}
} //画九宫格
cd->MoveTo(4 * nWid ,nWid);
cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, nWid);
cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid ,8 * nWid);
cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid, 8 * nWid);
cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid);
编程的路上有光芒,不回头的往前走。
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