201521123064 《Java程序设计》第13周学习总结
1. 本章学习总结
- 1.1 以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。
① InetAddress(IP地址对应的类)
InetAddress a = InetAddress.getByName("cec.jmu.edu.cn");
byte[] addressBytes = a.getAddress();//获得地址对应的字节数组
① 如何获取本地主机地址:
InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
③ accept方法:
负责通信的是其返回的Socket对象
监听端口,等待网络请求连接,返回Socket对象
2. 书面作业
- Q1:网络基础
参考:实验任务书-题目1 - 1.1 比较
ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?
ping www.baidu.com返回结果:
ping cec.jmu.edu.cn返回结果:
返回结果Ping www.a.shifen.com、Ping jmuweb2.jmu.edu.cn和实际输入ping的内容不同。
前者相当于是www.baidu.com的一层外壳,避免外来者直接访问百度;后者是集美大学网上办事大厅
- 1.2
telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?
这条命令连接远程主机的端口号为23。
- 1.3
telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到的是一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?见实验任务书题目1
如图,返回的内容不是cec.jmu.edu.cn的主页内容。
使用GET /index HTTP/1.0命令,返回结果如下 ↓
- 1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?
本机上有wps、QQ、360安全浏览器等程序联网,分别使用了远程端口443、80、80。
QQ占用的本地端口和远程IP的分布地(如下)。使用TCP协议进行通信。|本地端口|IP分布地|
|:--------|:---------|
|54557|58.250.143.85|
|50435|36.250.8.149|
|58914|163.177.71.192|
|58922|163.177.90.64|
|38924|36.250.8.156|
|58929|163.177.92.121|
|……|……|
- 1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?
答:IP、端口、域名、协议
- Q2:TCP客户端程序编写
参考:实验任务书-题目2 - 2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)
- 2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试使用
telnet bbs.newsmth.net 23。对比返回结果
返回结果基本相似,只是telnet上的颜色完整,且不出现乱码。
- 2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?
答:没有任何返回结果,因为cec.jmu.edu.cn连接的是HTTP的协议,需要按照http协议来给服务器发送指令。
所以我们需要添加:PrintWriter pr = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
pr.println("GET / HTTP/1.0");
pr.println();
如图:

- 2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示

尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)
- 2.5 回答:现在的
Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。
答:创建PrintWriter对象,将其中创建输出流,使用println发送信息,因为发送的信息暂存在缓存区中,所以要使用flush方法才能使客户端接受到消息。
如图:
- 2.6 选做:实现2.5
答:见2.5
- Q3:ServerSocket与TCP服务器
参考:实验任务书-题目3
参考:EchoServer.java,ThreadedEchoServer.java (多线程服务器) - 3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。
关键代码:
运行截图:
- 3.2 多线程MenuServer。(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)
关键代码:
使用网络调试助手并使用telnet连接:
- Q4:UDP服务器
参考:UDPServer.java** - 4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。
- Q5:论述题:网络程序与流
- 5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。
简单的文字聊天:使用字节流
文件传输:使用字节流
应用层协议服务器:使用字节流和字符流
- Q6:代码阅读
阅读ServerAndThread目录中的源代码 - 6.1 运行该程序(截图)。简述这个程序的主要功能。
- 6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。
答:
3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结
3.1. 码云代码提交记录

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