C++—this指针的用法
this指针抽象比喻
当我们在进入一个房子之后, 可以看见房子里的桌子,椅子、 地板等,但是看不到房子的全貌。对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员 函数、 成员 变量, 但是实例本身呢? this是一个指针, 它时时刻刻指向这个实例,通过this指针操作实例。
一个对象的多个成员就可看作是这个对象所拥有的桌子,椅子、 地板等;而在很多个对象中间,我们为了证明某个成员是自己的成员,而不是其他对象的成员,我们同样需要给这些成员取上名字。在C++中,我们利用this指针帮助对象做到这一点,this指针记录每个对象的内存地址,然后通过运算符->访问该对象的成员。
程序例程
话不多说我们通过一个程序来体现this指针的实际用处:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string.h> using namespace std; class Student
{
public:
void Initstudent(char* name, char* gender, int age)
{
cout << "this指针保存的地址为:"<< this << endl;
strcpy(this->_name, name);
strcpy(this->_gender, gender);
this->_age = age;
} private:
char _name[];
char _gender[];
int _age;
};
int main()
{
Student S1, S2, S3;
cout << "当前对象S1地址为:" << &S1 << endl;
S1.Initstudent("张三","boy",); cout << "当前对象S2地址为:" << &S2 << endl;
S2.Initstudent("李四","man", ); cout << "当前对象S3地址为:" << &S3 << endl;
S3.Initstudent("王五","lady", );
getchar();
return ;
}
结果显示如下:

通过这个输出结果,我们可以看到,对象S1、S2、S3、的内存地址和this指针的地址分别是一模一样的。这就说明了this指针变量记录的是当前对象的内存地址,即this指针指向当前的对象!
在程序里,我们就用了this指针的这个属性,即:this->i=x;这句话就表示把x的值赋值给当前的对象的私有成员函数i。
this指针特性详解 :
1、 this指针的类型 类类型 *const
2、 this指针并不是对象本身的一部分,不影响sizeof的结果。
3、 this的作用域在类成员函数的内部(不严谨) 。
4、 this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数, 编译器自动维护传递,不能显式传递。
5、 只有在类的非静态成员函数中才可以使用 this指针,其它任何函数都不可以 。
this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说, 即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。
this指针的使用
一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;
另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n 。
问题: this指针有没有可能为NULL呢?
#include<iostream>
using namespace std; class A
{
public:
void test();
private:
int x;
};
void A::test()
{
cout<<this<<endl;
} void Funtest()
{
A *a = NULL;
a->test();
}
int main()
{
Funtest();
system("pause");
return ;
}
输出结果:

所以this指针可以为空。
问题: 为什么叫this指针,而不是引用呢?
因为this指针存放当前正在调用对象的地址,而引用则是某个对象的别名,和该对象占同一块空间地址,二者区别还是蛮大的。
__thiscall调用约定:
a、__thiscall只能够用在类的成员函数上。
b、参数从右向左压栈。
c、如果参数个数确定, this指针通过ecx传递给被调用者; 如果参数不确定, this指针在所有参数被压栈后压入堆栈。
d、对参数个数不定的, 调用者清理堆栈, 否则函数自己清理堆栈。
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