Windows核心编程笔记之内核对象
0x01 子进程继承父进程内核对象句柄
- 父进程
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <strsafe.h>
using namespace std;
/*
父进程用于模拟子进程通讯,向子进程传递内核对象
*/
int main(int argc, char *argv[])
{
/*
创建一个内核对象
*/
SECURITY_ATTRIBUTES KerObjSec = { 0 };
KerObjSec.bInheritHandle = TRUE; // 设置内核对象句柄为可继承
KerObjSec.nLength = sizeof(KerObjSec); KerObjSec.lpSecurityDescriptor = NULL; // 安全属性为默认
HANDLE KernelObj = CreateMutex(&KerObjSec, TRUE, TEXT("KernelObj")); // 创建一个内核对象为 KernelObj
/*
创建进程
*/
WCHAR Program[] = L"D:\\test.exe"; WCHAR CmdLine[20] = { 0 }; // 设置可执行模块的名称,并且初始化命令行参数
STARTUPINFO StartUpInfo = { 0 }; PROCESS_INFORMATION ProcessInformation;
StringCchPrintf((STRSAFE_LPWSTR)CmdLine, sizeof(CmdLine) / 2, TEXT("D:\\test.exe %x"), KernelObj); // 格式化命令行字符串
SECURITY_ATTRIBUTES ProcessSec = { 0 }; SECURITY_ATTRIBUTES ThreadSec = { 0 }; // 初始化子线程和子线程的 SECURITY_ATTRIBUTES 结构体
ProcessSec.lpSecurityDescriptor = NULL; ProcessSec.nLength = sizeof(ProcessSec);
ProcessSec.bInheritHandle = TRUE; // 设置子进程可继承父进程句柄表
ThreadSec.lpSecurityDescriptor = NULL; ThreadSec.nLength = sizeof(ThreadSec);
ThreadSec.bInheritHandle = FALSE;
cout << "\n开始创建子进程\n" << endl;
// 当内核对象和子进程都设置为可继承时,子进程才可以操作内核对象
BOOL Process = CreateProcess((LPCWSTR)&Program, (LPWSTR)&CmdLine, &ProcessSec,
&ThreadSec, TRUE, NULL, NULL, NULL, &StartUpInfo, &ProcessInformation // 设置子进程可以继承句柄
);
if (Process == 0) cout << "CreateProcess 错误代码: " << GetLastError() << endl; // 如果调用失败打印错误代码
return 0;
}
- 子进程
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc == 2)
{
cout << "Now In child process!" << endl;
char Buffer[20] = { 0 }; DWORD FatherHandle = NULL; // 创建转换的内存缓冲区区域
memcpy(Buffer, argv[1], 4); // 接收父进程传来的内核对象句柄
sscanf_s(Buffer, "%x", &FatherHandle); // 将字符串转换为 HANDLE 句柄
HANDLE res = (HANDLE)FatherHandle;
if (CloseHandle(res)) // 若父进程内核对象句柄不可继承,则转入 else 语句
cout << "对象句柄已经删除" << endl;
else
cout << "对象句柄不可删除" << endl;
}
return 0;
}
- 当内核对象和子进程都设置为可继承时,子进程才可以操作内核对象



- 反之则不可以


0x02 创建进程间共享内核对象
- 父进程
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <strsafe.h>
using namespace std;
/*
父进程用于模拟子进程通讯,向子进程传递内核对象
*/
int main(int argc, char *argv[])
{
/*
创建一个了可继承的内核对象
*/
SECURITY_ATTRIBUTES KerObjSec = { 0 };
KerObjSec.bInheritHandle = FALSE;
KerObjSec.nLength = sizeof(KerObjSec);
KerObjSec.lpSecurityDescriptor = NULL;
HANDLE KernelObj = CreateMutex(&KerObjSec, TRUE, TEXT("KernelObj-kb5j-bs36-55kv"));
/*
创建进程
*/
STARTUPINFO StartUpInfo = { 0 }; PROCESS_INFORMATION ProcessInformation;
SECURITY_ATTRIBUTES ProcessSec = { 0 }; // 初始化子线程和子线程的 SECURITY_ATTRIBUTES 结构体
SECURITY_ATTRIBUTES ThreadSec = { 0 };
ProcessSec.lpSecurityDescriptor = NULL;
ProcessSec.nLength = sizeof(ProcessSec);
ProcessSec.bInheritHandle = TRUE; // 设置子进程可继承父进程句柄表
ThreadSec.lpSecurityDescriptor = NULL;
ThreadSec.nLength = sizeof(ThreadSec);
ThreadSec.bInheritHandle = FALSE;
WCHAR Program[] = L"D:\\test.exe";
cout << "\n开始创建子进程\n" << endl;
BOOL Process = CreateProcess((LPCWSTR)&Program, NULL , &ProcessSec, &ThreadSec,
TRUE, NULL, NULL, NULL, &StartUpInfo, &ProcessInformation // 设置子进程可以继承句柄
);
if (Process == 0) cout << "CreateProcess 错误代码: " << GetLastError() << endl; // 如果调用失败打印错误代码
return 0;
}
- 子进程
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
if (OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, TRUE, TEXT("KernelObj-kb5j-bs36-55kv")))
cout << "内核对象已经被创建没有与之对应的内核对象" << endl;
else
cout << "没有与之对应的内核对象" << endl;
return 0;
}
0x03 获取进程 SessionId 和检测进程是否有副本
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
DWORD ProcessId = GetCurrentProcessId();
DWORD SessionId = NULL;
if (ProcessIdToSessionId(ProcessId, &SessionId))
cout << " ProcessId: " << ProcessId << " - SessionId: " << SessionId << endl;
else
cout << "调用失败,错误代码: " << GetLastError() << endl;
return 0;
}
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
HANDLE KernelObj = CreateMutex(NULL, FALSE, TEXT("KernelObj"));
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) {
cout << "进程已存在,新生成进程 ID: " << GetCurrentProcessId() << endl;
CloseHandle(KernelObj);
}
while (true)
Sleep(20);
return(0);
}
- 借助 Process Explore 工具也可以看出其创建过程

0x04 DuplicateHandle 获取当前进程的真实句柄
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
HANDLE DupProcessHandle = NULL;
BOOL res = DuplicateHandle(
GetCurrentProcess(), // 复制句柄的进程,这里是当前进程
GetCurrentProcess(), // 复制的句柄,这里复制当前进程伪句柄
GetCurrentProcess(), // 复制到哪一个进程,这里复制到当前进程
&DupProcessHandle, // 将复制的句柄传递给一个 HANDLE 变量,如果第二个参数传递的是伪句柄,那么这个函数会把它转换成真实的句柄
0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS
);
// 由于只是把当前进程的伪句柄复制到当前进程,所以只是使用了 DupProcessHandle 函数转换伪句柄的功能,并没有用进程间复制句柄的功能
if (res)
{
cout << "[*] 当前进程的真实句柄为: " << DupProcessHandle << endl;
cout << "[*] 当前进程的伪造句柄为: " << GetCurrentProcess() << endl;
}
return(0);
}
- DuplicateHandle 在进行进程间复制时,若子进程需要使用复制的内核对象,仍然需要通过命令行或者 IPC 等将内核句柄值传递给子进程
Windows核心编程笔记之内核对象的更多相关文章
- Windows核心编程笔记之作业
创建作业,并加以限制 HANDLE WINAPI CreateJob() { BOOL IsInJob = FALSE; DWORD ErrorCode = NULL; // 不能将已经在作业中的进程 ...
- Windows核心编程笔记之处理字符串
0x01 ANSI 和宽字符定义 // ANSI 字符定义 CHAR varChar_1 = 'a'; // #typedef char CHAR CHAR varChar_2[] = "A ...
- Windows核心编程笔记之进程
改变进程基址,获取进程基址 #include <Windows.h> #include <iostream> #include <strsafe.h> #inclu ...
- Windows核心编程笔记之错误处理
0x01 GetLastError() 函数用于获取上一个操作的错误代码 #include <Windows.h> #include <iostream> using name ...
- windows核心编程---第八章 使用内核对象进行线程同步
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步 ...
- Windows核心编程学习九:利用内核对象进行线程同步
注:源码为学习<Windows核心编程>的一些尝试,非原创.若能有助于一二访客,幸甚. 1.程序框架 #include "Queue.h" #include <t ...
- 《Windows核心编程》读书笔记 上
[C++]<Windows核心编程>读书笔记 这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对 ...
- C++Windows核心编程读书笔记
转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔 ...
- 【转】《windows核心编程》读书笔记
这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入 ...
随机推荐
- 微信小程序自定义Tabber,附详细源码
目录 1,前言 2,说明 3,核心代码 1,前言 分享一个完整的微信小程序自定义Tabber,tabber按钮可以设置为跳转页面,也可以设置为功能按钮.懒得看文字的可以直接去底部,博主分享了小程序代码 ...
- R绘图(3): 散点图添加文本注释
这里以火山图为例进行说明,在转录组分析中,火山图是很常见的一类图,纵轴表示p_value,横轴表示log (fold change).单一的散点图绘制很简单,火山图比较难处理的地方就是一些基因的注释, ...
- 200-Java语言基础-Java编程入门-005 | Java方法定义及使用
一.方法概述和格式说明 为什么要用方法: 提高代码的复用性 什么是方法: 完成特定功能的代码块 方法的格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...) { 方 ...
- YoloV3 记录
常用于目标检测,因为最近要从目标分类问题转到目标检测中去. tensoflow.Keras(大公司一般都用这个).pytorch(本次学习)------------------主要框架 程序设计模块规 ...
- android分析之智能指针
智能指针是一个包装类,该类有一个指针指向真正的类对象 引用计数型智能指针,该引用计数是在应该被真正类所持有,而非包装类(智能指针) 为了方便,会将引用计数单独实现在一个类中,这样所有继承它的类都有计数 ...
- Django之模版层
一.模版简介 你可能已经注意到我们在例子视图中返回文本的方式有点特别,也就是说,HTML被直接硬编码在python代码之中. def current_datetime(request): now = ...
- SpEL表达式注入
一.内容简介 Spring Expression Language(简称SpEL)是一种强大的表达式语言,支持在运行时查询和操作对象图.语言语法类似于Unified EL,但提供了额外的功能,特别是方 ...
- Android学习之CoordinatorLayout+FloatingActionButton+Snackbar
CoordinatorLayout •简介 CoordinatorLayout 协调布局,可以理解为功能更强大的 FrameLayout 布局: 它在普通情况下作用和 FrameLayout 基本一致 ...
- Android Studio 之生成正式签名的 APK 文件
生成 APK 文件 •步骤 点击 Build -> Generate Signed...... : 来到如下界面: 选择 APK 选项,点击 Next 来到如下界面: 如果你电脑上没有一个正式 ...
- Spring的循环依赖
本文简要介绍了循环依赖以及Spring解决循环依赖的过程 一.定义 循环依赖是指对象之间的循环依赖,即2个或以上的对象互相持有对方,最终形成闭环.这里的对象特指单例对象. 二.表现形式 对象之间的循环 ...