这类题...真的写不动T T

  首先可以发现没有顺子的话出牌次数是一定的, 换句话说只有顺子会影响出牌次数。

  所以可以暴搜出所有顺子的方案, 搜完之后记忆化搜索求一下a张1张同色牌, b张2张同色牌,c张3张同色牌, d张4张同色牌的最少出牌次数, 注意搜索的时候b可以拆出2个a, c可以拆出1个a, 2个b, d可以拆除2个b或者1个a, 1个c, 然后剩下的直接搜就好了, 这个效率不会估T T

  所以求可行方案用记忆化搜索也是很快的...效率大概就是状态数...

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=, inf=1e9;
int T, n, x, y;
int f[maxn][maxn][maxn][maxn], cnt[maxn], cntsum[maxn];
int least[]={, , , };
inline void read(int &k)
{
int f=; k=; char c=getchar();
while(c<'' || c>'') c=='-'&&(f=-), c=getchar();
while(c<='' && c>='') k=k*+c-'', c=getchar();
k*=f;
}
int dfs(int a, int b, int c, int d)
{
if(~f[a][b][c][d]) return f[a][b][c][d];
int ans=inf;
if(b) ans=min(ans, dfs(a+, b-, c, d));
if(c) ans=min(ans, dfs(a+, b+, c-, d));
if(d) ans=min(ans, min(dfs(a+, b, c+, d-), dfs(a, b+, c, d-)));
if(a && c) ans=min(ans, dfs(a-, b, c-, d)+);
if(b && c) ans=min(ans, dfs(a, b-, c-, d)+);
if(a>= && d) ans=min(ans, dfs(a-, b, c, d-)+);
if(b>= && d) ans=min(ans, dfs(a, b-, c, d-)+);
return f[a][b][c][d]=min(ans, a+b+c+d);
}
int solve(int step)
{
int ans=inf;
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
{
int len=;
for(int k=j;k<=;k++) if(cnt[k]>=i) len++; else break;
for(int k=j+least[i]-;k<=j+len-;k++)
{
for(int l=j;l<=k;l++) cnt[l]-=i;
ans=min(ans, solve(step+));
for(int l=j;l<=k;l++) cnt[l]+=i;
}
}
cntsum[]=cntsum[]=cntsum[]=cntsum[]=;
for(int i=;i<=;i++) cntsum[cnt[i]]++;
if(cnt[]==) ans=min(ans, step++dfs(cntsum[], cntsum[], cntsum[], cntsum[]));
cntsum[]+=cnt[];
ans=min(ans, step+dfs(cntsum[], cntsum[], cntsum[], cntsum[]));
return ans;
}
int main()
{
memset(f, -, sizeof(f));
f[][][][]=;
read(T); read(n);
while(T--)
{
memset(cnt, , sizeof(cnt));
for(int i=;i<=n;i++) read(x), read(y), cnt[x==?:x]++;
printf("%d\n", solve());
}
return ;
}

NOIP2015Day1T3斗地主(DFS)的更多相关文章

  1. NOIP2015斗地主[DFS 贪心]

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4< ...

  2. ZJOI2017 Day1

    私のZJOI Day1 2017-3-21 07:52:53 有人在暴力膜 苟-- 富贵 无相忘 ZJOI2017交流群 133135071 如果你足够厉害 如果你足够厉害 如果你足够厉害 其实完全可 ...

  3. NOIP 历年试题大致考点总结

    总的来说,水平还不够-- 要努力了! NOIP2012 D1T1 模拟, 字符串 D1T2 贪心, 数学 (推导贪心策略), 高精度 D1T3 unsolved 开车旅行 倍增 D2T1 解线性模方程 ...

  4. 斗地主(Noip2015Day1T3)

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4< ...

  5. AC日记——斗地主(dfs)

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4< ...

  6. 【NOIP2015】斗地主 题解(DFS+贪心)

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的AAA到KKK加上大小王的共545454张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下: ...

  7. [NOIP2015] 斗地主(搜索)

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4< ...

  8. UOJ147 斗地主

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下:3<4&l ...

  9. [NOIP2015] 提高组 洛谷P2668 斗地主

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4< ...

随机推荐

  1. Openwrt之移动硬盘ext3/ext4格式化工具

    在给openwrt挂载移动硬盘的时候,最好是ext3/ext4方式,但在windows下苦于无法找到合适的工具进行格式化. 踅摸了半天,终于找到了它:MiniTool Partion  Wizard ...

  2. sqoop安装与简单实用

    一,sqoop安装 1.解压源码包 2.配置环境变量 3.在bin目录下的 /bin/configsqoop 注释掉check报错信息 4.配置conf目录下 /conf/sqoop-env.sh 配 ...

  3. Atom 插件 Sync Settings 备份与恢复

    当使用 Atom IDEA.随着使用的越来越多,安装的插件也越来越多,一旦电脑重装后需要复原开发环境,这将是一件比较头疼的事.「Sync Settings」插件可以帮助我们解决这个问题. 操作流程 安 ...

  4. UVA 11542 高斯消元

    从数组中选择几个数,要求他们的乘积可以开平方,问有多少种方案. 先将单个数拆分成质因子,对于这个数而言,那些指数为奇数的质因子会使这个数无法被开平方. 所以我们需要选择一个对应质因子指数为奇数的元素, ...

  5. 观察者模式——Java实例

    一.定义 观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式.源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个 ...

  6. hbase Problem binding to node1/192.168.1.13:16020 : 地址已在使用

    这是hbase 从0.9.x升级到1.x后HMaster与HRegionServer端口冲突问题 在hbase升级到1.0.0版本后,默认端口做了改动.其中16020端口是hmaster服务和hreg ...

  7. VR产业链全景图

  8. 大白话Docker入门(一)

    摘要: #大白话Docker入门(一) 随着docker现在越来越热门,自己也对docker的好奇心也越来越重,终于忍不住利用了一些时间把docker学习一遍.目前的资料不少,但是由于docker的发 ...

  9. CCF——图像旋转201503-1

    问题描述 旋转是图像处理的基本操作,在这个问题中,你需要将一个图像逆时针旋转90度. 计算机中的图像表示可以用一个矩阵来表示,为了旋转一个图像,只需要将对应的矩阵旋转即可. 输入格式 输入的第一行包含 ...

  10. 【week12】psp

    psp 项目 内容 开始时间 结束时间 被打断 净时间 12月2日 写博客 对各小组评价 11:20 12:05 0 45 写博客 final评价1 23:40 23:57 0 17 12月5日 看论 ...