我是【探路者】团队的leader翟宇豪。在软件工程课程开始时,当听说有团队作业这个任务时,我个人还是对leader这个角色很期待的。我很希望通过自己的努力,让我所在的团队变得更好,让组里的每一个成员在软件工程这门课中收获得更多,在Alpha周期开始时,我很荣幸的获得了这个角色。在经历过几周共同工作、努力的时间后,我深刻的感受到了我亲爱的团队的力量,我深深的相信,团队的力量是最强大的。每一个成功的作品后,都会有非常团结的团队,当然【探路者】们,就是一个团结的团队!感谢组内每位成员对本组的贡献,如下是我个人针对每一个人的感谢。

我感谢吴雨丹对我的帮助,做为组内的技术骨干,雨丹同学耐心细致的给我讲解如果让她写的代码骨架在我的电脑上运行起来,并且仔细的帮助组内其他成员完成代码调试工作。

我感谢蔺依铭对我的帮助,在团队建立初期,蔺同学主动站出来承担立会记录、燃尽图记录等工作,及时的缓解了我的尴尬。(当时我提议每次立会的组织人负责当天的记录及发布)

我感谢米赫对我的帮助,在制作视频的过程中,米赫同学和我共同完成了很多任务,也提出了非常多有实际效益的操作方法,可以让我们的视频如期完工。

我感谢贾雅杰对我的帮助,雅杰同学帮助我熟悉了解了界面设计软件的使用,界面是她一个人编辑完成的,在查看她构思的界面的过程中,我有一些基础性问题,她都像我一一耐心解答。

我感谢张恩聚对我的帮助,张恩聚同学为我制作视频提供了优良的制作环境:配置足够好的电脑。因为我们是室友,所以很多事情都是他第一时间给我建议。

我感谢徐劭斌对我的帮助,程序的计分逻辑是非常复杂的,徐同学设计了计分逻辑后,单独给我讲解它是怎么运行、实现的。

以上的每一份感谢,都是我个人的,但是分量最重的感谢,应该是我对组内每一位成员的:感谢大家对你们组长工作的支持,大家每一个人都负责着整个团队的一部分内容,任何一点缺失都会让我们团队的进程有不可挽回的损失,但是我们却不断前进:这一切都是每位队员努力完成自己任务、努力贡献自己力量的结果。在我心中【探路者】们一定是最棒的!感谢有你!

【探路者】团队中的每一次感动——Alpha版的更多相关文章

  1. 基于spec探路者团队贪吃蛇作品的评论

    1 运动功能 由以上两图贪吃蛇的位置不同可知,运动功能实现.并且我能够通过使用键盘上的上下左右方位键控制蛇的移动方向,蛇在控制的方向上进行直线前进. 2 吃食物功能 以上两图可知吃食物功能实现.当界面 ...

  2. Git 在团队中的最佳实践--如何正确使用Git Flow

    我们已经从SVN 切换到Git很多年了,现在几乎所有的项目都在使用Github管理, 本篇文章讲一下为什么使用Git, 以及如何在团队中正确使用. Git的优点 Git的优点很多,但是这里只列出我认为 ...

  3. 敏捷团队中的QA由来

    QA,全称为Quality Analyst,即质量分析师(有些称为Quality Assurance,即质量保证师).为什么它总跟质量扯在一块?感觉这个角色明明做的都是测试的事情,为什么不直接叫做te ...

  4. Git 在小团队中的管理流程(转)

    目标读者:了解 Git 的基本概念,能够使用 Git 进行基本的本地和远程操作. 有关 Git 的基础知识可以参见 知乎回答-怎样使用 GitHub?,天猪(刘勇)给出了一些很好的学习资料. 本文介绍 ...

  5. git入门(4)团队中git保管代码常用操作

    在团队中协作代码时候,一定要熟练使用以下git命令,不至于把代码库弄乱, PS:一定要提交自己代码(git push)时候,先进行更新本地代码库(git pull),不然提交异常 git常用命令 1· ...

  6. GIT在团队中的最佳实践

    我们已经从SVN 切换到Git很多年了,现在几乎所有的项目都在使用Github管理, 本篇文章讲一下为什么使用Git, 以及如何在团队中正确使用. Git的优点 Git的优点很多,但是这里只列出我认为 ...

  7. Git 在小团队中的管理流程

    目标读者:了解 Git 的基本概念,能够使用 Git 进行基本的本地和远程操作. 有关 Git 的基础知识可以参见 知乎回答-怎样使用 GitHub?,天猪(刘勇)给出了一些很好的学习资料. 本文介绍 ...

  8. 如何在团队中做好Code Review

    一.Code Review的好处 想要做好Code Review,必须让参与的工程师充分认识到Code Review的好处 1.互相学习,彼此成就 无论是高手云集的架构师团队,还是以CURD为主的业务 ...

  9. 团队中的 Git 实践

    转载自:https://segmentfault.com/a/1190000004963641 本文首发于欧雷流.由于我会时不时对文章进行补充.修正和润色,为了保证所看到的是最新版本,请阅读原文. 在 ...

随机推荐

  1. POJ2311 Cutting Game(博弈论)

    总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 Urej loves to play various types of dull games. He usually asks other ...

  2. C# 删除指定目录下的所有文件及文件夹

    using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Tex ...

  3. 初次使用vue-cli3 来搭建项目

    1,细数项目中使用的技术:vue, vue-router, vuex ,axios,vue-cli3, 快速建站. 2,mock技术使用的express-mockjs . 由于cli3 最新版的话缺少 ...

  4. Hive中导入Amazon S3中的分区表数据的操作

    Hive中创建S3的外部表 数据在S3存放的数据是按时间纬度存放的,每天的数据存放在各自的目录下,目录结构如下截图: 每个目录下面的数据是CSV文件,现在将其导入到Hive中进行查询,通过创建对应的表 ...

  5. 编写Makefile规则

    一个工程中的源文件不计其数,其按类型.功能.模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作 ...

  6. firefox burp ssl证书配置

    打开浏览器 设置->证书->证书频发机构->添加证书 添加成功->找到位置->编辑信任->信任->查看证书 导出-> win下可直接安装证书->受 ...

  7. C语言用一级指针处理字符串的反思

    1.一级指针处理字符串的常见方式 如果使用单个指针,不方便对字符串本身进行操作,只适合遍历. 使用两个指针, 两个指针和字符串大致有两个常见处理方式: (1)两个指针从字符串首部开始向后移动,同时处理 ...

  8. 20155207 2016-2017-2《Java程序设计》课程总结

    20155207 2016-2017-2<Java程序设计>课程总结 每周作业链接汇总: 预备作业一:一路风景---我期待的是师生关系 预备作业二:学习情况的相关调查 预备作业三:安装虚拟 ...

  9. 20155305乔磊2016-2017-2《Java程序设计》第四周学习总结

    20155305乔磊2016-2017-2<Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 继承 继承就是避免多个类间重复定义共同行为. 面向对象中,子类继承父类,就是把程序中相同的代 ...

  10. 20155313 实验一《Java开发环境的熟悉》实验报告

    一.实验内容 1.使用JDK编译.运行简单的Java程序 2.使用IDEA 编辑.编译.运行.调试Java程序. 二.练习 题目:实现学生信息管理. 具体代码: import java.util.*; ...