参考自<<JavaScript权威指南 第6版>>, 文字太多反而不易理清其中的关系, 直接上代码和注释

/*
* 对象的setter和getter属性:
* 定义为一个或者两个和属性同名的函数, 这个函数不用function,而是使用get 或 set,
* 作用和java中的getter/setter很类似. 但是他们并不是函数,所以调用方式也比较特别.
*/
var demo = {
data: ,
get get_data(){
return this.data;
},
set set_data(data){
this.data = data;
}
};
console.log(demo.get_data);
demo.set_data = ;
console.log(demo.get_data); //ECMScript 5 中定义了对象 propertyDescriptor 对象, 用来实现属性特性的查询和设置操作.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor({x:},"x")); // 查询自有属性描述符 /*
* Object.defineProperty():为已存在的对象添加自有属性或者修改自有属性,但是不能修改继承属性.
* 如果需要同时修改多个属性, 则需要使用Object.defineProperties().
*/ /* js 代码默认创建的对象是: 可读,可写,可配置,可枚举的和可扩展的
* 可扩展指: 可以添加新属性.
* 判断方式: Object.isExtensible(obj);
* 禁止方式: Object.preventExtensions(obj);
*/
//为obj对象添加一个不可枚举的变量x, 所以输出的是{}
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,"x",{value:, writable:true,enumerable:false, configurable:true});
console.log(obj); //"{}"
console.log("x" in obj);//"true", 属性x是存在的
Object.defineProperty(obj,"x",{writable:false});
obj.x = ; // 不会报错, 但是什么都不会做.在严格模式中抛出 TypeError
console.log(obj.x); //输出: 1, 没有被改变
//通过配置来修改属性x
Object.defineProperty(obj,"x",{value:}); // 修改x的值, 直接修改不可以,通过配置修改就ok
console.log(obj.x);//输出: 2
Object.defineProperty(obj,"x",{get:function(){return ;} }); // 修改属性x为一个存取器
console.log(obj.x); // 输出: 100
/*
* Object.defineProperties()直接为要修改的对象添加3个属性, 然后返回到新对象r
*/
var t = {s:};
var p = Object.defineProperties(t,{
x:{value:,writable:true,enumerable:true,configurable:true},
y:{value:,writable:true,enumerable:true,configurable:true},
r:{
get: function(){
return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
},
enumerable:true,
configurable:true
}
});
console.log(p); // { s: 100, x: 1, y: 1, r: [Getter] }
console.log(p.r); //1.4142135623730951
console.log(t); //{ s: 100, x: 1, y: 1, r: [Getter] } 原来的对象t也被修改了, 和p对象一样 /*
* 使用js自带的extend()函数只能简单复制属性名和值,不能复制属性的特性和getter/setter(简单地转换为静态的数据属性),
* 下面进行深拷贝.
*/
Object.defineProperty(Object.prototype,
"extend", //定义Object.prototype.extend
{
writable:true,
enumerable:false,
configurable:true,
value:function(obj){
var names = Object.getOwnPropertyNames(obj); //得到所有的自有属性
for(var i=;i<names.length;++i){
if(names[i] in this)
continue; //跳过已有属性
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,names[i]);
Object.defineProperty(this,names[i],desc); // 复制属性和属性的配置.
}
}
}); var r ={};
r.extend(p);
console.log(r); //复制了p的属性和属性配置.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(r,"x")); /*设置对象的可扩展性:
* - 对象转换为不可扩展后就无法转成可扩展了.
* - preventExtensions 只影响对象本身, 原型链上新加入的属性也会加入到不可扩展的对象上.
*更多方法: Object.seal()/Object.isSealed(), Object.freeze()/Object.isFreeze()
*/
console.log(Object.isExtensible(r)); //"true"
Object.preventExtensions(r);
console.log(Object.isExtensible(r)); //"false" /*
* 对象的序列化
* - JSON.stringify() 序列化对象可枚举的自有属性.
* - JSON.parse() 还原js对象
*/
var obj = {x:,y:{
z:[false,null,""]
}};
var s = JSON.stringify(obj);
var t = JSON.parse(s); //t 是 s 的深拷贝
console.log(s);
console.log(t);


-->

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