题目描述:

  

这道题,我们首先一眼瞪出来一个规律:对于一个位置为i的牌,在1次洗牌后,他的位置处于(i*2)%(n+1) 的位置

那么,显然的,对于M次洗牌 我们只需要求出2的m次方,这个我们采用快速幂。

那么 我们的主要目的,就是找到一个X 使

成立

那么 我们就需要用到2^m的逆元,这个n+1不一定是素数,有点不太好搞啊……

不过没关系!我们看到,这个数字的底数为2 而n+1一定为奇数·(n为偶数) 下面请记住一个结论

对于一个奇数n ,2在膜n意义下的逆元是(n-1)/2+1 这个很好证明,把它乘2就是n+1 膜n意义下为1 符合逆元的定义

于是这道题就变得简单起来了:求n/2+1的m次方(mod n+1) 把它与l相乘,得到的就是x了!

上代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
typedef unsigned long long ull;
ull n,m,l;
ull qpow(ull a,ull m) {
ull base = a,ans=;
while(m) {
#ifdef DEBUG
printf("%llu %llu",ans,base);
#endif
if(m&) (ans*=base)%=n+;
(base*=base)%=n+;m>>=;
}
return ans;
}
ull after(ull n,ull p) {
return n*p%(n+);
}
ull inv(ull p) {
return qpow(p,n-);
}
int main() {
scanf("%llu%llu%llu",&n,&m,&l);
ull p = qpow((n/)+,m);
#ifdef DEBUG
printf("%llu\n",p);
#endif
printf("%llu",l*p%(n+));
return ;
}

【BZOJ1956】[Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌的更多相关文章

  1. BZOJ 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌( 数论 )

    对于第x个数, 下一轮它会到位置p. 当x<=N/2, p = x*2 当x>N/2, p = x*2%(N+1) 所以p = x*2%(N+1) 设一开始的位置为t, 那么t*2M%(N ...

  2. 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌

    1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 408  Solved: 240[Submit][St ...

  3. 【bzoj1965】: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 数论-快速幂-扩展欧几里得

    [bzoj1965]: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 观察发现第x张牌 当x<=n/2 x=2x 当x>n/2 x=2x-n-1 好像就是 x=2x mod (n+1)  就好 ...

  4. [AHOI2005] SHUFFLE 洗牌

    1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 952  Solved: 630[Submit][St ...

  5. bzoj 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌

    #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #define ll long long using n ...

  6. 1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 - BZOJ

    Description 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联 ...

  7. bzoj1965 [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌

    Description 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动. 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联 ...

  8. BZOJ1965 [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌 快速幂

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1965 题意概括 对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两叠,取 ...

  9. 2018.11.07 bzoj1965: [Ahoi2005]SHUFFLE 洗牌(快速幂+exgcd)

    传送门 发现自己的程序跑得好慢啊233. 管他的反正AC了 先手玩样例找了一波规律发现题目要求的就是a∗2m≡l(modn+1)a*2^m\equiv l \pmod {n+1}a∗2m≡l(modn ...

随机推荐

  1. 用TImageList动态画透明图片

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var bm : TBitmap; il : TImageList; begin bm := TBitm ...

  2. Linux命令之sed批量替换字符串操作

    使用sed命令可以进行字符串的批量替换操作,以节省大量的时间及人力: 使用的格式如下: sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstri ...

  3. 字段名与属性名不一致问题 通过resultMap解决

  4. java反射之ClassLoader

    类加载器ClassLoader ClassLoader能在运行时, 知道任意一个类的的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性. 一.类加载器的工作机制 1:加载Jvm把clas ...

  5. assetBundle打包脚本与LUA

    AssetBundles与脚本 所有Unity的AssetBundle,无论是从本地获取 还是www,或者打包整个场景.物体上的脚本都不会被编译.所以AssetBundle打包的时候即使物体上有脚本. ...

  6. Python爬虫利器一之Requests库的用法

    前言 之前我们用了 urllib 库,这个作为入门的工具还是不错的,对了解一些爬虫的基本理念,掌握爬虫爬取的流程有所帮助.入门之后,我们就需要学习一些更加高级的内容和工具来方便我们的爬取.那么这一节来 ...

  7. 想成为一名成功的UX设计师吗?做好这13件事情吧

    以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具. 丢掉那些阻碍你前进的东西 每个人对成功的定义都不同.如果想在重要事情上取得成功,学会给予才是关键.只 ...

  8. Java程序设计——对象序列化

    对象序列化的目标是将对象保存到磁盘中或允许在网络中直接传输对象,对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久保存在磁盘上,通过网络将这种二进制流传输到另 ...

  9. .net 分布式架构之分布式锁实现(转)

    分布式锁是控制分布式系统之间同步访问共享资源的一种方式.在分布式系统中,常常需要协调他们的动作.如果不同的系统或是同一个系统的不同主机之间共享了一个或一组资源,那么访问这些资源的时候,往往需要互斥来防 ...

  10. 监控小工具(jconsole)

    偶然发现的一个监控小工具 配置好Jmeter运行的环境,在CMD命令中输入:jconsole 即可弹出一个[java监视和管理控制台]