201621123005《Java程序设计》第十周学习总结


  1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常相关内容。

  1. 书面作业

1. 常用异常

1.1 自己以前编写的代码中经常出现什么异常、需要捕获吗(为什么)?应如何避免?

经常出现ArrayIndexOutOfBoundsException异常和NullPointerException异常和NumberFormatException

它们都不需要捕获,属于Unchecked Exception 我们可以在编写时注意是否为空指针、是否数组越界。

1.2 什么样的异常要求用户一定要使用捕获处理?

答:Checked Exception类型的异常需要捕获处理。

2. 处理异常使你的程序更加健壮

题集题目7-2

2.1 实验总结。并回答:怎么样才能让你的程序更加健壮?

这道题要求当输入非整型字符串时输出异常信息,所以对输入进捕获,

for (int i = 0; i < arr.length;i++) {
try{
String line = sc.nextLine();
int value = Integer.parseInt(line); arr[i] = value;
}catch(Exception e){
System.out.println(e);
i--;
}
}

使用try-catch可以使程序更加健壮。

3. throw与throws

题集题目7-3

阅读Integer.parsetInt源代码

3.1 Integer.parsetInt一开始就有大量的抛出异常的代码,这种做法有什么好处?

根据源代码,大量的抛出异常的代码,我们可以知道产生异常的原因

3.2 结合自己编写的程序与3.1,分析自己编写的方法抛出异常时一般需要传递给调用者一些什么信息?

程序3.1的编写在抛出异常时让调用者得到了自己输入错误的原因。

4. 用异常改进ArrayIntegerStack

题集题目6-3

4.1 结合6-3代码,回答使用抛出异常的方式代表程序运行时出错有什么好处?比单纯的返回错误值,有何优点?

能够知道错误的地方,提示出出错的信息,而单纯返回错误值却并不知道错误在哪。

4.2 如果一个方法内部的内码抛出的是RuntimeException类型的异常,那么方法声明是否应该使用throws关键字,如果使用throws关键字声明该方法抛出的异常,能给我们带来什么好处吗?

当使用throws关键字时,我们可以不使用try-catch捕获,而直接终止程序。

5. 函数题-多种异常的捕获

题集题目6-1

5.1 结合6-1代码,回答:一个try块中如果可能抛出多种异常,且异常之间可能有继承关系,捕获时需要注意些什么?

捕获时注意子类在前,父类在后。

5.2 一个try块中如果可能抛出多种异常,使用Java8的多重异常捕获语法需要注意些什么?

需要注意捕获时子类在父类的前面。

6. 为如下代码加上异常处理

byte[] content = null;
FileInputStream fis = new FileInputStream("testfis.txt");
int bytesAvailabe = fis.available();//获得该文件可用的字节数
if(bytesAvailabe>0){
content = new byte[bytesAvailabe];//创建可容纳文件大小的数组
fis.read(content);//将文件内容读入数组
}
System.out.println(Arrays.toString(content));//打印数组内容

6.1 改正代码,让其可正常运行。注1:里面有多个方法均可能抛出异常。注2:要使用finally关闭资源。

public class Main6 {

    public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
byte[] content = null;
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream("testfis.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
int bytesAvailabe = 0;
try {
bytesAvailabe = fis.available();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}//获得该文件可用的字节数
if(bytesAvailabe>0){
content = new byte[bytesAvailabe];//创建可容纳文件大小的数组
try {
fis.read(content);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}//将文件内容读入数组
finally{
try{
fis.close();
}catch(Exception e){
System.out.println(e);
System.out.println(Arrays.toString(content));//打印数组内容
} }
}
}
}

6.2 结合题集6-2代码,要将什么样操作放在finally块?为什么?使用finally关闭资源需要注意一些什么?

finally块是无论是否捕获都需要被执行的,如关闭文件资源,需要注意在finally内部使用try-catch来 捕获它的异常

6.3 使用Java7中的try-with-resources来改写上述代码实现自动关闭资源。简述这种方法有何好处?

try (FileInputStream fis =  new FileInputStream("testfis.txt")) {
fis = new FileInputStream("testfis.txt");
bytesAvailabe = fis.available();
if(bytesAvailabe>0){
content = new byte[bytesAvailabe];
fis.read(content);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

好处是try-with-resources可以使每个打开的资源都关闭,代码更简洁。

7. 面向对象设计作业-图书馆管理系统(分组完成,每组不超过3个同学)

7.1 该系统的使用者有谁?

学生、教职工、管理员

7.2 主要功能模块(不要太多)及每个模块的负责人。下周每个人要提交自己负责的模块代码及运行视频。

学生、教职工:登录、挂失、查询书、查看借阅信息、借书、还书、退出

管理员:查询、添加、删除

7.3 该系统的主要的类设计及类图(可用)

7.4 你准备如何存储图书信息、解决信息、读者信息等。

用文件来存储图书信息

3.码云及PTA

题目集:异常

3.1. 码云代码提交记录

3.2 截图PTA题集完成情况图



3.3 统计本周完成的代码量

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
2 381 381 12 5
3 661 280 19 7
4 974 313 24 5
5 1358 384 33 9
6 2211 853 37 4
7 3223 412 42 5
8 3635 423 46 4
9 3867 232 51 5

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