1.Activity的生命周期

1)多个Activity组成Activity栈,当前活动位于栈顶。我们先来看看各种Activity基类的类图:

当Activity类定义出来之后,这个Activity何时被实例化、它所包含的方法何时被调用,这些都不是由开发者所决定的,都应该由Android系统来决定。

下面我们来看一下Activity的生命周期:

2.Activity的用法

1)启动、关闭Activity

// 首先需要创建启动的Activity对应的Intent
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class); // 启动Activity
startActivity(Intent intent);
startActivityForResult(Intent intent, int requestCode); // requestCode:请求码
//startActivityForResult方法以指定的请求码启动Activity,并通过重写onActivityResult方法获取返回的结果。 // 关闭Activity
finish();
finishActivity(int requestCode);
// finishActivity方法结束以startActivityForResult方法启动的Activity。

2)启动其他Activity并返回结果

当前Activity重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent)
requestCode:请求码(指出该方法是从哪个请求的结果触发的)
resultCode:Activity返回的结果码(指出返回的数据来自于哪个新的Activity)
被启动的Activity需要调用setResult()方法设置处理结果。

实例:

在当前Activity中重写onActivityResult方法

public class MainActivity extends Activity {
Button bn;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取界面上的组件
...
// 绑定事件监听器
bn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class);
startActivityForResult(intent, 0); // 0是请求码,用于标识该请求
}
});
}
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
// 处理特定的结果
if (requestCode == 0 && resultCode == 0) {
// 取出Intent里的Extras数据
Bundle data = intent.getExtras();
// 取出Bundle中的数据
String result = data.getString("test");
Toast.makeText(getApplicationContext(), result, 0).show();
}
}
}

然后在被启动的TwoActivity中调用setResult()方法设置处理结果

// 获取启动该Activity之前的Activity对应的Intent
Intent intent = getIntent();
intent.putExtra("test", "test");
// 设置该SelectActivity的结果码,并设置结束之后退回的Activity
SelectCityActivity.this.setResult(0, intent);
// 结束TwoActivity
TwoActivity.this.finish();

3.使用Bundle在Activity之间交换数据

Intent提供了多个重载的方法来“携带”额外的数据,如下:

intent.putExtras(Bundle data); // 向Intent放入数据包
intent.putExtras(String name, Xxx value); // 向Intent中按key-value对的形式放入数据
intent.getExtras(); // 取出Intent中携带的数据包
intent.getXxxExtras(String name); //从Intent中按key取出指定类型的数据

上面方法中Bundle就是一个简单的数据携带包,Intent主要通过Bundle对象来携带数据,Bundle包含多个方法来存取数据:

Bundle bundle = new Bundle(); // 首先创建一个Bundle对象
bundle.putXxx(String key, Xxx data); // 向Bundle中放入数据
bundle.putSerializable(String key, Serializable data); // 向Bundle中放入一个可序列化的对象(即实现了java.io.Serializable接口)
bundle.getXxx(String key); // 从Bundle中取出数据
bundle.getSerializable(String key); // 从Bundle中取出一个可序列化的对象

4.Activity的四种加载模式

配置AndroidManifest.xml中Activity时,可指定android:launchMode属性用于配置该Activity的加载模式,该属性支持4个属性值:
standard:标准模式;
singleTop:栈顶单例模式;
singleTask:栈内单例模式(如果目标Activity已经存在、但没有位于栈顶,系统会把位于该Activity上面的所有Activity移出Task栈,从而使目标Activity转入栈顶);
singleInstance:全局单例模式(新创建Activity将放入新栈,一个栈只包含一个Activity,如果目标Activity已经存在,系统会把该Activity所在Task转到前台显示出来)。

5.Fragment的生命周期

Fragment是AndroiD3.0引入的新API,Fragment代表Activity子模块(Activity片段),Fragment必须嵌入到Activity中使用,Fragment的生命周期受它所在Activity的生命周期的控制。

Fragment可调用getActivity()方法获取它所在Activity;
Activity可调用FragmentManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()方法获取Fragment;
在Activity运行过程中,可调用FragmentManager的add()、remove()、replace()方法动态的添加、删除和替换Fragment。

1)我们先来看看各种Fragment基类的类图:

2)下面我们来看一下Fragment的生命周期,并和Activity的生命周期做对比:

 

6.Fragment的用法

1)创建Fragment

创建Fragment通常要实现如下三个方法:
onCreate()、onCreateView()、onPause()

为了控制Fragment显示的组件,通常需要重写onCreateView()方法,该方法返回的View将作为该Fragment显示的View组件。

// 重写该方法,该方法返回的View将作为Fragment显示的组件
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// 加载/res/layout/目录下的fragment.xml布局文件
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false);
TextView name = (TextView)view.findViewById(R.id.name));
...
return view;
}

2)将Fragment添加到Activity

将Fragment添加到Activity有如下两种方式:

第1种:在布局文件中使用<fragment.../>元素添加Fragment,<fragment.../>元素的android:name属性指定Fragment的实现类。

第2种:在Java代码中通过FragmentTransaction对象的add()方法来添加Fragment。
Activity的getFragmentManager()方法可返回FragmentManager,FragmentManager对象的beginTransaction()方法即可开启并返回FragmentTransaction对象。

3)如何在Activity中动态的添加、更新、以及删除Fragment呢?

首先需要在MainActivity布局文件中添加FrameLayout(设置id为fl),然后简单创建一个两个Fragment(MyFragment和TwoFragment)如下:

public class MyFragment extends Fragment   {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);
}
}
public class TwoFragment extends Fragment   {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
}
}

接下来就可以在MainActivity中动态的添加、更新、以及删除Fragment了,MainActivity中调用的方法如下:

// 设置默认的Fragment
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
myFragment = new MyFragment();
transaction.replace(R.id.fl, myFragment);
transaction.commit();

假设点击某按钮更新Fragment,该按钮点击事件如下:

@Override
public void onClick(View v) {
FragmentManager fm = getFragmentManager();
// 开启Fragment事务
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
twoFragment = new TwoFragment();
// 使用当前Fragment的布局替代fl的控件
transaction.replace(R.id.fl, twoFragment);
// transaction.addToBackStack(); // 将事物添加到back栈,允许用户按BACK按键返回到替换Fragment之前的状态
// 事务提交
transaction.commit();
}
 

【转载】Android开发中巧用Activity和Fragment的更多相关文章

  1. android开发中关于继承activity类中方法的调用

    android开发中关于继承activity类中的函数,不能在其他类中调用其方法. MainActivity.java package com.example.testmain; import and ...

  2. Android开发中java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{xxx}

    Android开发中java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{xxx}: java.lang.NullPoi ...

  3. 【转载】Eclipse:Android开发中如何查看System.out.println的输出内容

    Android开发中在代码中通过System.out.println的输出内容不知道去哪了,在console视图中看不到.而通过Log.i之类的要在Logcat视图中看到,夹杂了太多的其它App及底层 ...

  4. 转:Android开发中的MVP架构(最后链接资源不错)

    Android开发中的MVP架构 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和 ...

  5. 在 Android开发中,性能优化策略十分重要

    在 Android开发中,性能优化策略十分重要本文主要讲解性能优化中的布局优化,希望你们会喜欢.目录 示意图 1. 影响的性能 布局性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度 2. 如 ...

  6. 003android初级篇之【转】Android开发中颜色的定义方法

    正好用到颜色的定义,但脑子里没有记住具体,转载一篇加强印象 1.使用Color类的常量,如: int color = Color.BLUE; // 创建一个蓝色 是使用Android提供的颜色 int ...

  7. Android开发中JavaBean类和序列化知识的理解

    原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baipengzhan/p/6296121.html Android开发中,我们经常用到JavaBean类以及序列化的知识,但经 ...

  8. Android开发中的输入合法性检验

    Why ? 合法性检查对于程序的健壮性具有重要作用.在Android开发中,良好的合法性检查设计机制可以使程序更加清晰,产生bug更少,交互更加友好. What ? 合法性检查的目的在于确定边界.对于 ...

  9. Android开发中的问题及相应解决(持续更新)

    最近博客写的少了,以后还得经常更新才行. ------------------------------------------------------------ 1.特定业务需求下try cath ...

随机推荐

  1. 中间件1--dubbo

    DUBBO是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,是阿里巴巴SOA服务化治理方案的核心框架,每天为2,000+个服务提供3,000,000,000+次访问量支持,并被广 ...

  2. SSH框架之Spring第一篇

    1.1. spring概述: 1.1.1 spring介绍 : Spring是分层的Java SE/EE应用 full-stack轻量级开源框架,以IoC(Inverse Of Control : 反 ...

  3. IT 常用的网址

    IT 常用的网址 将图片转换成网络图片的网址:https://sm.ms/ 生成 ico 图标: http://www.bitbug.net/ 动画特效: https://daneden.github ...

  4. WebAPI的使用

    后台API的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using ...

  5. CQRS(Command and Query Responsibility Segregation)与EventSources实例

    CQRS The CQRS pattern and event sourcing are not mere simplistic solutions to the problems associate ...

  6. 算法设计与分析 1.2 不一样的fibonacci数列

    ★题目描述 fibonacci 数列的递推公式是F(n) = F(n-1) + F(n-2)(n >= 2 且 n 为整数). 将这个递推式改为F(n) = aF(n-1) + bF(n-2)( ...

  7. acwing 76. 和为S的连续正数序列

    地址 https://www.acwing.com/problem/content/description/72/ 输入一个正数s,打印出所有和为s的连续正数序列(至少含有两个数). 例如输入15,由 ...

  8. jinja2模板用法

    我不是代码的生产者,我只是知识的搬运工 jinja2模板用法

  9. HTML网页自动跳转(重定向)

    HTML网页自动跳转(重定向) meta <head> <meta http-equiv="refresh" content="5;url=https: ...

  10. <Matrix> 311 378

    311. Sparse Matrix Multiplication 稀疏矩阵的计算.稀疏矩阵的特点是有大量的0,如果采用暴力算法则比然会有很多无意义的计算. C[ i ][ j ] += A[ i ] ...