1、go语言的数组和python的列表不一样,python的列表没有限定类型,而go的数组限定的类型,理由是这样的,请看下面的图

go语言的数组会数组中第一个值的内存地址,在我们上面的例子中,数组中的元素是整型,一个整型占4个字节,那么第一个值的内存地址起始地址比如是0x25,那么第二个值的内存起始地址就是0x29,这样以此类推,我们就可以拿到这个数组中的所有的值,这也是为什么go语言不支持不同类型的值在一个数组中的缘故

在看我们的python,python的内部会在维护一个数组,这个数组是数组中每个元素的内存地址,这样,就可以使得python的数组支持不同类型的元素,因为他实际维护了2个数组,一个是真正数据的数组,一个是真正数据的内存地址的数组

通过上面的解释,大家应该知道为什么python的列表支持不同类型了吧,同样带来的后果肯定是更大的内存消耗和更大的性能消耗

2、go语言的数组

package main

import "fmt"

//go语言的数组类似python中的列表

//申明数组
//var 数组名[数组长度] 数组类型 //数组的长度定好之后不能修改 //go语言的数组定义了类型,就只能存储这种类型,不能存储其他类型
func main() {
//首先定义一个一维数组 //定义一个int类型的数组 var arr1 [5] int //申明加赋值数组
arr2 := [5]int{1,2,3,4,5} //可以省略大小
arr3 := [...]int{1,2,3,4,5} arr4 := [10]int{1,2,3,4,5} fmt.Println(arr1,arr2,arr3,arr4) //[0 0 0 0 0] [1 2 3 4 5] [1 2 3 4 5] [1 2 3 4 5 0 0 0 0 0] //定义一个二维数组,四行五列的数组,一般也用的比较少 var grid [4][5] int
fmt.Println(grid)
//[[0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0]] //数据的遍历,一个for一个range
//方式1
for i :=0;i < len(arr3);i++{
fmt.Println(i,arr3[i])
} //方式2
for i := range arr3 {
fmt.Println(i,arr3[i])
} for i,v := range arr3 {
fmt.Println(i,v)
} }

  

3、go语言的数组是值类型,不是引用

package main

import "fmt"

func printArr(arr [5]int)  {
arr[0] = 100 fmt.Println(arr) } func main() {
//var arr1 [5] int //printArr(arr1)
//[100 0 0 0 0]
//fmt.Println(arr1)
//[0 0 0 0 0] //报错
//arr2 := [3]int{1,2,3}
//printArr(arr2)
// .\test20.go:23:10: cannot use arr2 (type [3]int) as type [5]int in argument to printAr arr3 := [...]int{1,2,3,4,5} printArr(arr3)
//[100 2 3 4 5] fmt.Println(arr3)
//[1 2 3 4 5]
}

  

上面的例子中我们传递一个数组给函数,在函数中修改了这个数组中的值,对原来的数组是没有影响的,说明传递进去的数组是一个全新的数组,和原来的数组没有关系

4、一个函数接受一个指针作为参数

//这个函数接受一个指针作为参数
func printArr2(arr *[5]int) {
arr[0] = 100 fmt.Println(*arr) }

  

调用这个函数

	arr3 := [...]int{1,2,3,4,5}

	//printArr(arr3)
//[100 2 3 4 5] //fmt.Println(arr3)
//[1 2 3 4 5] //如果传递一个指针进去,则在函数中修改这个指针指向的数组,外面的数组也会同步修改
printArr2(&arr3) fmt.Println(arr3)

  

结果如下

[100 2 3 4 5]
[100 2 3 4 5]

菜鸟教程中的数组的讲解

Go 语言数组

Go 语言提供了数组类型的数据结构。

数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。

相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99] 更加方便且易于扩展。

数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从 0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。

声明数组

Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:

var variable_name [SIZE] variable_type

以上为一维数组的定义方式。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32:

var balance [10] float32

初始化数组

以下演示了数组初始化:

var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。

如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:

 var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

该实例与上面的实例是一样的,虽然没有设置数组的大小。

balance[4] = 50.0

以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。

访问数组元素

数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:

var salary float32 = balance[9]

以上实例读取了数组balance第10个元素的值。

以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例:

package main

import "fmt"

func main() {
var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
var i,j int /* 为数组 n 初始化元素 */
for i = 0; i < 10; i++ {
n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
} /* 输出每个数组元素的值 */
for j = 0; j < 10; j++ {
fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
}
}

以上实例执行结果如下:

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109
数组初始化

初始化数组的初始化有多种形式。

[5] int {1,2,3,4,5}

长度为5的数组,其元素值依次为:1,2,3,4,5。

[5] int {1,2}

长度为 5 的数组,其元素值依次为:1,2,0,0,0 。

在初始化时没有指定初值的元素将会赋值为其元素类型 int 的默认值0,string 的默认值是 ""。

[...] int {1,2,3,4,5}

长度为 5 的数组,其长度是根据初始化时指定的元素个数决定的。

[5] int { 2:1,3:2,4:3}

长度为 5 的数组,key:value,其元素值依次为:0,0,1,2,3。在初始化时指定了 2,3,4 索引中对应的值:1,2,3

[...] int {2:1,4:3}

长度为5的数组,起元素值依次为:0,0,1,0,3。由于指定了最大索引 4 对应的值 3,根据初始化的元素个 数确定其长度为5赋值与使用。

切片的初始化

切片可以通过数组来初始化,也可以通过内置函数 make() 初始化。

初始化时 len=cap,在追加元素时如果容量 cap 不足时将按 len 的 2 倍扩容。

s :=[] int {1,2,3 } 直接初始化切片,[] 表示是切片类型,{1,2,3} 初始化值依次是 1,2,3。其 cap=len=3。

s := arr[:] 初始化切片 s,是数组 arr 的引用。

s := arr[startIndex:endIndex] 将 arr 中从下标 startIndex 到 endIndex-1 下的元素创建为一个新的切片。

s := arr[startIndex:] 缺省 endIndex 时将表示一直到 arr 的最后一个元素。

s := arr[:endIndex] 缺省 startIndex 时将表示从 arr 的第一个元素开始。

s1 := s[startIndex:endIndex] 通过切片 s 初始化切片 s1

s :=make([]int,len,cap) 通过内置函数 make() 初始化切片 s,[]int 标识为其元素类型为 int 的切片。
 

复习代码

package main

import "fmt"

//该函数接受一个数组作为参数,在函数中修改数组,不会对函数外面的数组产生影响
func func_test4_1(a [5] int) {
a[0] = 1000
fmt.Println(a)
} //该函数接受一个数组指针作为参数,在函数中修改数组,会对函数外面的数据产生影响
func func_test4_2(a * [5] int) {
a[0] = 1000
fmt.Println(a)
} func main() {
var test4_1 [5] int
fmt.Println(test4_1) test4_2 := [5] int {0,1,2,3,4}
fmt.Println(test4_2,len(test4_2),cap(test4_2)) test4_3 := [...] int {0,1,2,3,4}
fmt.Println(test4_3,len(test4_3),cap(test4_3)) for k := 0;k < len(test4_3);k ++ {
fmt.Println(test4_3[k])
} //如果有两个参数接受,那么这里的k是索引,v是指
for k,v := range test4_3 {
fmt.Println(k,v)
} //如果有一个参数接受,那么这个参数就是k
for k:= range test4_3 {
fmt.Println(k)
} fmt.Println(test4_3)
//[0 1 2 3 4]
func_test4_1(test4_3)
//[1000 1 2 3 4]
fmt.Println(test4_3)
//[0 1 2 3 4] func_test4_2(&test4_3)
//&[1000 1 2 3 4]
fmt.Println(test4_3)
//[1000 1 2 3 4]
}

go语言之数组的更多相关文章

  1. 【算法】C语言实现数组的动态分配

    C语言实现数组的动态分配 作者:白宁超 2016年10月27日20:13:13 摘要:数据结构和算法对于编程的意义不言而喻,具有指导意义的.无论从事算法优化方向研究,还是大数据处理,亦或者网站开发AP ...

  2. C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化

    C语言数组的初始化表示方法 一.C语言一维数组初始化: (1)在定义数组时对数组元素赋以初值.如: static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始 ...

  3. go语言的 数组、slice、map使用(转)

    golang群 点击加入 go语言的 数组.slice.map使用, 由于网上有很好的说明, 不需要再写了,请看这几篇: Go语言中的 Array, Slice和 Map 深入学习golang五篇,以 ...

  4. go语言 类型:数组

    在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合. go的数组类型由两部分组成——类型和长度,二者缺一不可.数组本来就是一块存储相同类型元素的连续内存空间,因此决定一个数组的类型,必然需要决定 ...

  5. C语言基础--数组及相关

    概念: 一堆相同类型的数据的有序集合 格式: 元素类型  数组名称[ 元素个数 ] 定义数组: // 定义了一个名称叫做scores的数组, 数组中可以存放3个int类型的数据 ]; // 只要定义一 ...

  6. 学习C语言的数组

    C语言的数组 数组声明的实例:int num[3];只要记下这个模板就好. 不建议使用变量定义数组,如果使用了变量定义数组,作为数组的元素的个数,不初始化的情况下是随机值,如果初始化会直接报错 注意: ...

  7. 对于C语言中数组名是指针的理解

    我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3, ...

  8. c语言中数组相关问题

    c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组 ...

  9. 线性表之顺序存储结构(C语言动态数组实现)

    线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链 ...

  10. C语言入门(16)——C语言的数组

    和结构体类似,数组也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素组成.C语言支持一维数组和多维数组.如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组. 一维数组的定义方式 在C语言中使用数组必 ...

随机推荐

  1. Mybatis sql map 小于号配置

    Mybatis SQL map配置中出现小于号转义时,通过<![CDATA[查询条件]]>解决. EXCEMPLE: <select id="getComments&quo ...

  2. [ASP.NET Core 3框架揭秘] 依赖注入[10]:与第三方依赖注入框架的适配

    .NET Core具有一个承载(Hosting)系统,承载需要在后台长时间运行的服务,一个ASP.NET Core应用仅仅是该系统承载的一种服务而已.承载系统总是采用依赖注入的方式来消费它在服务承载过 ...

  3. AOP框架Dora.Interception 3.0 [4]: 基于特性的拦截器注册

    按照单一职责的原则,拦截器只负责需要的拦截操作的执行,至于它采用何种方式应用到目标方法上,以及它在整个拦截器管道中的位置则属于“拦截器注册”的范畴.Dora.Interception提供了几种典型的注 ...

  4. 关于ConfigurationSection自定义config的简单使用

    1.1.自定义config结构(参考对应颜色标注),放到configuration根节点下: <test> <testInfos> <" /> <& ...

  5. JS获取包含当前节点本身的代码内容(outerHtml)

    原生JS DOM的内置属性 outerHTML 可用来获取当前节点的html代码(包含当前节点),且此属性可使用jQuery的prop()获取 <div id="demo-test-0 ...

  6. Android 音视频技术之录音获取实时音量

    一.实时音量相关基础知识 说到获取音量,大家首先想到的应该就是分贝(dB),分贝是一个相对单位(是一个比值,是一个数值,是一个纯计数方法). 在音频领域dB度量的是声音的强度,其计算的公式如下: 在上 ...

  7. python基础之字符串讲解(上)

    字符串 字符串是 Python 中最常用的数据类型.我们可以使用引号('或者")来创建字符串. 创建字符串很简单,只要为变量分配一个值即可.For example: 为str输入一个变量,p ...

  8. Linux 实验 [Day 01]

    目录 1. Linux 简介(略过) 2. Linux 基本概念及操作:命令.快捷键与通配符 2.1 基础命令 2.2 终端快捷键 2.3 通配符 2.4 帮助命令 3. 用户及文件权限管理 3.1 ...

  9. 《Hands-On System Programming with Go》之读文件

    有点全,但不是很全. 一次读入,分批次读入,缓存读入. 要记得这几种不同读取的应用场景. package main import ( "bufio" "bytes&quo ...

  10. EF Core 中处理 1对1 关系

    最近在开发记录感想功能的时候用到了1对1的数据关系,具体情况是这样的,有这样两个1对1的类型 public class Item { public int Id { get; set; } publi ...