上一篇博客《C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)》中只是提到了 std::thread
的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法。

std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。

std::thread 构造

default (1)
thread() noexcept;
initialization (2)
template <class Fn, class... Args>
explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);
copy [deleted] (3)
thread (const thread&) = delete;
move (4)
thread (thread&& x) noexcept;
  • (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
  • (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
  • (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
  • (4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。
  • 注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.

std::thread 各种构造函数例子如下(参考):

#include <iostream>
#include <utility>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <atomic> void f1(int n)
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread " << n << " executing\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
} void f2(int& n)
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread 2 executing\n";
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
} int main()
{
int n = 0;
std::thread t1; // t1 is not a thread
std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value
std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference
std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread
t2.join();
t4.join();
std::cout << "Final value of n is " << n << '\n';
}

move 赋值操作

move (1)
thread& operator= (thread&& rhs) noexcept;
copy [deleted] (2)
thread& operator= (const thread&) = delete;
  • (1). move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 报错。
  • (2). 拷贝赋值操作被禁用,thread 对象不可被拷贝。

请看下面的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <chrono> // std::chrono::seconds
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_for void thread_task(int n) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));
std::cout << "hello thread "
<< std::this_thread::get_id()
<< " paused " << n << " seconds" << std::endl;
} /*
* === FUNCTION =========================================================
* Name: main
* Description: program entry routine.
* ========================================================================
*/
int main(int argc, const char *argv[])
{
std::thread threads[5];
std::cout << "Spawning 5 threads...\n";
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1);
}
std::cout << "Done spawning threads! Now wait for them to join\n";
for (auto& t: threads) {
t.join();
}
std::cout << "All threads joined.\n"; return EXIT_SUCCESS;
} /* ---------- end of function main ---------- */

其他成员函数

获取线程 ID。
检查线程是否可被 join。
Join 线程。
Detach 线程
Swap 线程 。
返回 native handle。
检测硬件并发特性。

【C/C++开发】C++11 并发指南二(std::thread 详解)的更多相关文章

  1. C++11 并发指南二(std::thread 详解)

    上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用 ...

  2. C++11 并发指南二(std::thread 详解)(转)

    上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用 ...

  3. 【C/C++开发】C++11 并发指南三(std::mutex 详解)

    本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C ...

  4. C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)

    前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mut ...

  5. C++11 并发指南三(std::mutex 详解)

    上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法. Mutex ...

  6. C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)(转)

    前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mut ...

  7. C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3237213.html 上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::th ...

  8. 【转】C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)

    http://www.cnblogs.com/haippy/p/3252041.html 前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三 ...

  9. C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic )

    C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)  一文介绍了 C++11 中最简单的原子类型 std::atomic_flag,但是 std::atomic_flag ...

随机推荐

  1. nginx fastcgi模块ngx_http_fastcgi_module详细解析、使用手册、完整翻译

    ngx_http_fastcgi_module 模块允许将请求传递给 FastCGI 服务器. 示例配置 location / { fastcgi_pass localhost:9000; fastc ...

  2. Macbook中VMWare的Centos7虚拟机配置静态IP并允许上网的配置方法

    一.检查Macbook本身的配置 1.打开[系统偏好设置]-[网络]- 选中[Wi-Fi]项(如果您是WIFI上网请选择此项)- 点右侧[高级] 选择[TCP/IP]选项卡,记录好[子网掩码].[路由 ...

  3. Android中实现Activity的透明背景效果

    实现方式一(使用系统透明样式) 通过配置 Activity 的样式来实现,在 AndroidManifest.xml 找到要实现透明效果的 Activity,在 Activity 的配置中添加如下的代 ...

  4. CPU和Memory压力测试方法

    一:用原生Centos自带的工具 1. CPU 下面命令会创建 CPU 负荷,方法是通过压缩随机数据并将结果发送到 /dev/null: cat /dev/urandom | gzip -9 > ...

  5. nginx实现反向代理 配置多域名以及多端口号

    多个服务部署在同一个服务器,使用不同的端口. 一.思考过程 如果不想带上端口号,就只能访问 80 或 443 端口. 可以用过二级目录区分服务,通过反向代理转发到不同的 Server. 可以用过子域名 ...

  6. 基于KVM的虚拟机创建

    KVM基本介绍:   KVM是Kernel-based Virtual Machine的简称,是一个开源的系统虚拟化模块,自Linux 2.6.20之后集成在Linux的各个主要发行版本中,KVM目前 ...

  7. 【servlet】Servlet的API和生命周期]

    创建时间:6.15 一.Servlet的API(生命周期) (1)Servlet接口中的方法 1)init(ServletConfig config) 何时执行:servlet对象创建的时候执行 Se ...

  8. c语言定义的几种易错的说明

    int p; //一个整数 int p [5]; //一个包含5个整数的数组 int * p; //指向整数的指针 int * p [10]; //一个包含10个整数指针的数组 int ** p; / ...

  9. 小学四则运算口算练习app---No.2

    经过昨天的了解,虽然还是很懵,总要下手摸到鼠标来写第一个页面! 这是一开始设置出体数目和时间的页面,使用者根据提示进行相关设置即可! 代码如下: <?xml version="1.0& ...

  10. python基础之六:编码简介以及python3中的编码

    1.常见的四种编码方式的编码过程: ascii A : 00000010 8位 一个字节 unicode A : 00000000 00000001 00000010 00000100 32位 四个字 ...