C++ std::map 屏蔽排序
转载:https://blog.csdn.net/sendinn/article/details/96286849
最近在项目中用标准库中的关联性容器map,但知道map默认升序的,但在一个需求时又不想让它排序,保持元素原始位置。原先查了资料发现,标注库中有不排序的map,可以重写map的第三个比较函数,但实际使用中发现,用了自定义的比较函数,map的find函数没法用。
unordered_map:
包含头文件 #include<unordered_map>
关联性:std::unorederd_map 是一个关联容器,其中的元素根据键来引用,而不是根据索引来引用。
无序性:在内部,std::unordered_map中的元素不会根据其键值或映射值按任何特定顺序排序,而是根据其哈希值组织到桶中,以允许通过键值直接快速访问各个元素(常量的平均时间复杂度)。
唯一性:std::unorederd_map中的元素的键是唯一的。
void testUnordermap()
{
std::unordered_map<std::string, int> unm;
unm["d"] = ;
unm["c"] = ;
unm["b"] = ;
unm["a"] = ;
unm["a"] = ; std::unordered_map<std::string, int>::iterator iter1 = unm.begin();
for (; iter1 != unm.end(); iter1++)
{
std::cout << "unordered_map: " << iter1->first.c_str() << std::endl;
} unm["j"] = ;
}
运行结果:

map:
在网上查资料说,map容器有4个参数,其中影响自动排序的是第三个参数,只要保证为true即可。
上给出的多是直接返回true或是if (lhs == rhs) return false; return true;(加了相同的key则默认处理返回false的条件)
但是其实map如果想第三个参数返回true需要经过两次比较,如果第一次返回true那么会把左右参数对调再判断一次,这一次则要返回false,才能无序排列,所以要多加些条件。
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <map> template<class T>
struct DisableCompare : public std::binary_function<T,T,bool>
{
bool operator()(T lhs,T rhs)const
{
static bool disblecompare = false;
if (lhs == rhs)
{
return false;
}
if (disblecompare)
{
disblecompare = false;
return false;
}
else
{
disblecompare = true;
return true;
}
}
}; void test()
{
std::map<std::string, int, DisableCompare<std::string>> m;
m["d"] = ;
m["c"] = ;
m["b"] = ;
m["a"] = ;
m["a"] = ; std::map<std::string, int>::iterator iter = m.begin();
for (; iter != m.end();iter++)
{
std::cout << "map: " << iter->first.c_str() << std::endl;
}
std::map<std::string, int>::iterator iter1 = m.find("d");
} int main()
{
test();
getchar();
return ;
}

如果只想不排序,不用find的话,可以采用这种方法,但实际需求,一般都会使用map的find函数,所以在此还需要想其他办法。
也许不是这种特殊需求,我们只知道用map,并利用它的默认排序,知识的积累真是一点一滴的,没有捷径。
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