Laya微信小游戏的开放域
版本2.1.1.1
现在Laya的开放域比较好用了。
新建开放域项目,里面直接有个排行榜的示例。

直接发布

得到较少的文件,复制这些文件,粘贴到主项目bin/openDataContext下。 (openDataContext文件夹需要自己创建)

并将开放域项目下libs/laya.opendata.js也复制到主项目bin/openDataContext/libs下 (libs文件夹需要自己创建)

复制开放域项目下的laya/assets/test的排行榜图片复制到主项目的bin/test下,否则开放域找不到图片地址下载

最终微信项目文件如下

设置主项目release/wxgame/game.json,增加 "openDataContext":"openDataContext"

主项目的TestScene中创建一个组件WXOpenDataViewer。 在Basics/UI下倒数第3个。(直接右键-创建UI组件,是没有这个组件的)
这个WxOpenDataViewer是显示开放域的,你可以理解为这是一个电视,里面播着开放域的界面。

主域通知开放域显示排行榜
GameUI.ts:
onEnable(): void {
Laya.loader.load(["res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(this,()=>{
//使用接口将图集透传到子域
Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas");
}));
}
开放域接收消息,并显示排行榜
Main.ts:
class Main {
constructor() {
//设置子域
Laya.isWXOpenDataContext = true;
Laya.isWXPosMsg = true;
//根据IDE设置初始化引擎
Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false);
Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode;
Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode;
Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV;
Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH;
// 关于透传接口,请参考: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-7
if(Laya.Browser.onMiniGame)
wx.onMessage(function(data){
console.log("子域收到消息:", data);
if(data.url == "res/atlas/test.atlas" ){
Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onComplete));
}
}.bind(this));
else
Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onComplete));
}
onComplete(): void {
//初始化rank排行榜
var rank = new BigRank();
//初始化
rank.init();
}
}
把开放域的BigRank的this.getFriendData();注释掉

主项目发布,微信开发者工具打开,最终显示

Laya微信小游戏的开放域的更多相关文章
- Laya微信小游戏的动态资源
版本2.1.1. 由于有4m包限制,所以一般小游戏项目分成主包+远程资源. 现在我新建一个remote目录,该目录下资源不发布到微信小游戏目录下,而是服务器远程加载. 发布时,勾线是否提取本地包 远程 ...
- Laya微信小游戏本地缓存
测试版本2.1.1.1 查看bin/libs/laya.wxmini.js. 发现只会缓存png,jpg. 声音和atlas,json不会缓存. 对比白鹭,白鹭是将png,jpg,atlas,json ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)
本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏
在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持.前段时间正好抽空研究了一下这块的内容,现做一个总结,针对如何使用Laya引擎开发微信小游戏给大家做一 ...
- laya在微信小游戏中加载BitmapFont失效的问题
发布为微信小游戏后,在微信工具中测试时总是提示加载retry to load TheRed.fnt,并以error告终.由于没有任何出错信息,无奈之下只好阅读源码.对BitmapFont的处理分为两个 ...
- Egret5.2.2 微信小游戏行的示例排行榜
Egret5.2.2版本发布微信小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜.这个文件夹代码+图大小就22kb. 排行榜的效果就是示范用的,很丑...带翻页. 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排 ...
- Egret白鹭开发微信小游戏排行榜功能
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习. 一.调用默认排行榜 首先我们需要了解: 1.白鹭开 ...
- cocosCreator微信小游戏排行榜思路
cocosCreator制作微信小游戏排行榜实现方案: 游戏认知:项目分为主域和子域,主域就是游戏主程部分,子域为单独处理微信排行榜公共域数据的. 游戏主域里创建一个节点,添加WXSubContext ...
随机推荐
- Centos7-基本设置
设置hostname hostnamectl set-hostname ABC 查看网络连接 netstat/ss -lntcp 查找软件 rpm -ql python find /tmp/ -nam ...
- 《基于WEB的独立学院补考重修管理系统研究》论文笔记(二十)
<基于WEB的独立学院补考重修管理系统研究>论文笔记(1) 一.基本信息 标题:基于WEB的独立学院补考重修管理系统研究 时间:2016 来源:南通大学杏林学院 关键词:WEB:补考重修管 ...
- python_常用断言assert
python自动化测试中寻找元素并进行操作,如果在元素好找的情况下,相信大家都可以较熟练地编写用例脚本了,但光进行操作可能还不够,有时候也需要对预期结果进行判断. 常用 这里介绍几个常用断言的使用方法 ...
- Unity点击播放卡死问题的解决
Unity项目使用了github for unity 插件,用来管理项目,结果安装完后Unity卡死在播放的界面,任务管理器中显示无响应. 经过排查后发现是 git for windows这个程序引起 ...
- 编程小白入门分享五:Vue的自定义组件
前言 上篇博客简单介绍了vue,本篇博客要在对vue有一定了解后,才可以比较容易理解自定义组件.想要封装好一个组件,一定要熟练掌握这三个技能,父组件 -> 子组件传值(props).子组件 -& ...
- web自动化测试-模块驱动测试实例和数据驱动测试实例
一.模块驱动测试实例 把登录和退出统一封装在login类中,若把login类单独放在一个文件中,就可以给任一测试脚本调用,这里就跟测试脚本放一起 from selenium import webdri ...
- 题解 UVa11489
题目大意 多组数据,每组数据给定一个整数字串,两个人每次从中抽数,要求每次剩余的数都是 \(3\) 的倍数,请求出谁会获胜. 分析 由于 \(p-1\) 的因数的倍数在 \(p\) 进制下的各位数字之 ...
- LeetCode 1008. Construct Binary Search Tree from Preorder Traversal
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/construct-binary-search-tree-from-preorder-traversal/ 题目: Retu ...
- 虚拟机Linux系统ip查询失败问题
当用SSH连接Linux需要ip地址,但是不论是通过ipconfig命令,还是通过ip addr命令都无法获取Linux的ip,通过以下方法成功解决了该问题: 1.点击编辑里面的虚拟网络编辑器出现如下 ...
- [USACO14MAR] Sabotage 二分答案 分数规划
[USACO14MAR] Sabotage 二分答案 分数规划 最终答案的式子: \[ \frac{sum-sum[l,r]}{n-len[l,r]}\le ans \] 转换一下: \[ sum[1 ...