(原创)HyperPacer使用技巧之集合点设置
版权声明:本文为原创文章,转载请先联系并标明出处
性能测试中,我们可以模拟最真实的用户操作来建立性能模型,但是这种模拟是相对的。譬如12306网站春运开始后每一天都是高峰,这种高负载情况会持续一至两个月。我们在测试的时候是不可能一次测试也运行这么长时间,等运行一两个月再看结果,黄花菜都凉了。再者,我们也不可能模拟所有的用户操作,那样性能测试脚本的设计工作就没有边界了。根据80-20原则,我们应该把80%的精力放在20%最关键的功能上,所以我们一般都选择其中最核心、使用频率最高、性能敏感度最高的功能来代替系统中所有的功能操作。
像以上这两种情况,我们要模拟用户操作的话,就要在时间上进行压缩、在内容上进行抽象。在压缩抽象后,为了让我们建立的性能负载模型能更接近所测系统在现实世界的负载模型,我们就需要使用集合点的技巧。通过集合点的处理可以实现在某一点或多个点上创建大量瞬间压力,以达到有效功能代表全部功能,有限时间代表全部时间的效果。
除此以外,我们知道性能测试分为负载测试、压力测试、并发测试等等类型,其中并发测试要实现并发,就也需要使用到集合点的技巧来实现所有模拟用户的绝对并发,以此来检验服务器的稳定性和并发处理的正确性。这里提到的并发,是指绝对并发,即大量虚拟用户在同一时刻一起执行某个任务。
比如某业务系统收钱的时候是通过支付宝渠道,涉及到钱嘛,总归是小心小心再小心,在产品订购接口里为了避免A、B俩人同时付款,最后单号一致导致的搞不清楚到底是谁付的款这种低级问题,我们就需要验证“大量瞬间”压力下的正确性,在HyperPacer性能测试工具中,是通过集合点来设置的。
下面介绍一下HyperPacer集合点的使用。
HyperPacer中,集合点就是同步定时器(SyncTimer),实现步骤:
1、在指定节点上,创建集合点(本例中,我们在产品订购取样器中创建集合点,集合点的作用域参见《HyperPacer使用技巧之思考时间》);

2、对集合点进行设置。

首先类型必须选择“Sync”同步定时器;
参数中集结用户数就是我们要并发的虚拟用户数,这里设置为200;
参数中超时时间,如果设置的是0,那么200个用户必须全都到齐才一块干活;如果设置的是具体的数值,如上图中的3000ms,那么只等3000ms,超过这个时间就不等了,到了的用户一块干活;当然,如果3000ms内,200用户都到齐了,直接干活,不再等待。注意,3000ms只是个默认值,你可以按需修改。
在使用集合点时,需要注意的是,在关键业务点使用,不要动不动就上集合点,这样既不符合仿真,也会给服务器造成不必要的压力。
参考文章: LoadRunner技巧之集合点设置 原文出处
(原创)HyperPacer使用技巧之集合点设置的更多相关文章
- LoadRunner 技巧之 集合点设置
LoadRunner 技巧之 集合点设置 Loadrunner 技巧已经整理4篇了,你个一定疑问,这些知识点,网上随处可见.确实,由于长时间没有使用这个工具,造成我的一些概念开始在大脑中模糊,我只是用 ...
- loadrunner场景之集合点设置技巧
在loadrunner的虚拟用户中,术语concurrent(并发)和simultaneous(同时)存在一些区别,concurrent 是指虚拟场景中参于运行的虚拟用户. 而simultaneous ...
- Loadrunner ---集合点设置
测试场景,实现用户登录的200并发: 1.录制登录退出脚本,且登录退出放aciton中 2.在登录的地方设置集合点 设置集合点有如下4中方式: 1)在要插入集合点的地方,右击鼠标按如下图操作:
- loadrunner 脚本优化-集合点设置
脚本优化-集合点设置 by:授客 QQ:1033553122 添加集合点(Insert->Rendezvous) 当一个集合点被插入,VuGen往Vuser脚本中插入一个lr_rendezvou ...
- JMeter 集合点设置之Synchronizing Timer的使用
集合点设置之Synchronizing Timer的使用 by:授客 QQ:1033553122 1.布局设置 注: 1) 说明: 名称:自定义名称 Number of Simulated Users ...
- loadrunner 场景设计-集合点设置
场景设计-集合点设置 by:授客 QQ:1033553122 1 作用 通过让多用户在同一时间点上进行并发操作来测试系统的并发处理的能力 2 实现 通过集合点函数来实现. 注意:集合点经常和事务结 ...
- Mac使用技巧总结-如何独立设置Mac触摸板方向和鼠标滚轮方向?
Mac使用技巧总结 如何独立设置Mac触摸板方向和鼠标滚轮方向? 苹果Macbook的使用者都知道,Mac自带的触控板非常好用,不仅支持多手势操控,而且手感极佳,使用流畅. 但是如果对鼠标的焦距有高有 ...
- loadrunder之脚本篇——集合点设置
1 作用 通过让多用户在同一时间点上进行并发操作来测试系统的并发处理的能力 2 实现 通过集合点函数来实现. 注意:集合点经常和事务结合起来使用.集合点只能插入到Action部分,vuser_in ...
- (转)LoadRunner集合点设置1
集合点的意思时等到特定的用户数后再一起执行某个操作,比如一起保存,一起提交(我们通常意义上的并发数并不是指一起提交或者一起保存),一般情况下使用不到集合点,不过,订票系统或者促销类需要用到,比如说某个 ...
随机推荐
- vijos——1164 曹冲养猪
描述 自从曹冲搞定了大象以后,曹操就开始捉摸让儿子干些事业,于是派他到中原养猪场养猪,可是曹冲满不高兴,于是在工作中马马虎虎,有一次曹操想知道母猪的数量,于是曹冲想狠狠耍曹操一把.举个例子,假如有16 ...
- 深入解析Microsoft Sql server 2008
http://blog.csdn.net/downmoon/article/details/5256548
- Android GIS开发系列-- 入门季(4) GraphicsLayer的点击查询要素
上一讲中我们学会了如何在MapView中添加Graphic要素,那么在百度或高德地图中,当我们点击要素时,会显示出相应的详细信息.在GraphicsLayer中也提供了这样的方法.下面我们来学习在Gr ...
- 交换机是干嘛的!!交换机如何学习MAC地址过程?
1.它收到一个帧的时候,先检查源MAC地址,看看自己维护的一个地址表中有没有这个地址.如果有,则2:如果没有,则将这个MAC地址.进入的端口.进入的时间放入这个表中: 2.检查目的MAC地址,然后到该 ...
- Java---15---单例设计模式:---饿汉式和懒汉式
概念: 单例模式确保某个类仅仅有一个实例.并且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式有下面特点: 1.单例类仅仅能有一个实例 2.单例类必须自己给自己创建自己的唯一实例 3.单例类必须给全 ...
- 加壳学习笔记(三)-简单的脱壳思路&调试思路
首先一些windows的经常使用API: GetWindowTextA:以ASCII的形式的输入框 GetWindowTextW:以Unicaode宽字符的输入框 GetDlgItemTe ...
- POJ-3268-最短路(dijkstra算法)
Silver Cow Party Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12494 Accepted: 5568 ...
- Android SnackBar:你值得拥有的信息提示控件
概述: Snackbar提供了一个介于Toast和AlertDialog之间轻量级控件,它能够非常方便的提供消息的提示和动作反馈. 有时我们想这样一种控件.我们想他能够想Toast一样显示完毕便能够消 ...
- 6.6 random--伪随机数的生成
本模块提供了生成要求安全度不高的随机数.假设须要更高安全的随机数产生.须要使用os.urandom()或者SystmeRandom模块. random.seed(a=None, version=2) ...
- 基于webrtc的媒体库測试代码以及接口介绍
经过一段时间的项目验证,第一版接口能够定版了.满足一般的项目需求是没有问题了,接口非常清晰,凝视也写的非常清晰,大家有须要的就拿去測试吧,android版本号还在验证中.假设有什么问题或者须要源码.能 ...