题目传送门:https://agc016.contest.atcoder.jp/tasks/agc016_f

题目大意:

给定一个\(N\)点\(M\)边的DAG,\(x_i\)有边连向\(y_i\),保证\(x_i<y_i\),原图有\(2^M\)个生成子图,对于每个子图\(G'\),\(A,B\)两人正在玩一个游戏:初始时点1,2上有棋子,每次操作可以把某个棋子沿有向边移动一步,最后不能操作的人为输。问有多少个子图\(G'\)满足先手必胜


这种神题一看就不会写……首先考虑博弈,先手必胜的话当且仅当\(sg[1]!=sg[2]\),这样不好求,我们考虑求\(sg[1]=sg[2]\)的方案

考虑状压dp,记\(f[S]\)表示只考虑\(S\)这个点集,使得\(sg[1]=sg[2]\)的方案数

枚举\(S\)的一个子集\(T\),其补集为\(U\),假设\(U\)集合的\(sg\)值都为0,而\(T\)集合都不为0,,考虑转移:

\(U\)内部的边:一条都不能连

\(U\)到\(T\)的边:随便连

\(T\)到\(U\)的边:\(T\)中的点至少有一条出边

如何保证1,2的\(sg\)相同,保证他们在同一个集合里即可

至少连边和随意连边我们可以预处理出来,一次转移为\(O(n)\),所以总复杂度为\(O(3^n*n)\)

/*program from Wolfycz*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define inf 0x7f7f7f7f
#define min(x,y) (x<y?x:y)
#define max(x,y) (x>y?x:y)
#define lowbit(x) ((x)&-(x))
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
typedef unsigned long long ull;
inline char gc(){
static char buf[1000000],*p1=buf,*p2=buf;
return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1000000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;
}
inline int frd(){
int x=0,f=1; char ch=gc();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=gc()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=gc()) x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';
return x*f;
}
inline int read(){
int x=0,f=1; char ch=getchar();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';
return x*f;
}
inline void print(int x){
if (x<0) putchar('-'),x=-x;
if (x>9) print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
const int N=15,p=1e9+7;
bool map[N+10][N+10];
int f[N+10][(1<<N)+10],g[N+10][(1<<N)+10];
int dp[(1<<N)+10],ID[(1<<N)+10];
int mlt(int a,int b){
int res=1;
for (;b;b>>=1,a=1ll*a*a%p) if (b&1) res=1ll*res*a%p;
return res;
}
int main(){
int n=read(),m=read();
for (int i=1;i<=n;i++) ID[1<<(i-1)]=i;
for (int i=1;i<=m;i++){
int x=read(),y=read();
map[x][y]=1;
}
for (int i=1;i<=n;i++)
for (int sta=1;sta<1<<n;sta++)
f[i][sta]=f[i][sta^lowbit(sta)]+map[i][ID[lowbit(sta)]];
for (int i=1;i<=n;i++){
for (int sta=1;sta<1<<n;sta++){
int k=ID[lowbit(sta)];
if (!map[i][k]) g[i][sta]=g[i][sta^lowbit(sta)];
else g[i][sta]=(2ll*g[i][sta^lowbit(sta)]%p+1)%p;
}
}
for (int sta=1;sta<1<<n;sta++){
dp[sta]=1;
for (int sub=(sta-1)&sta;sub;sub=(sub-1)&sta){
if ((sub&1)&&((sta^sub)&2)) continue;
if ((sub&2)&&((sta^sub)&1)) continue;
int res=1,tmp=0;
for (int i=1;i<=n;i++) if (sub&(1<<(i-1))) res=1ll*res*g[i][sta^sub]%p;
for (int i=1;i<=n;i++) if ((sta^sub)&(1<<(i-1))) tmp+=f[i][sub];
res=1ll*res*mlt(2,tmp)%p;
dp[sta]=(dp[sta]+1ll*res*dp[sub])%p;
}
}
printf("%d\n",(mlt(2,m)-dp[(1<<n)-1]+p)%p);
return 0;
}

AtCoder Grand Contest 016 F - Games on DAG的更多相关文章

  1. Atcoder Grand Contest 016 F - Games on DAG(状压 dp)

    洛谷题面传送门 & Atcoder 题面传送门 如何看待 tzc 补他一个月前做的题目的题解 首先根据 SG 定理先手必输当且仅当 \(\text{SG}(1)=\text{SG}(2)\). ...

  2. AtCoder Grand Contest 002 F:Leftmost Ball

    题目传送门:https://agc002.contest.atcoder.jp/tasks/agc002_f 题目翻译 你有\(n*k\)个球,这些球一共有\(n\)种颜色,每种颜色有\(k\)个,然 ...

  3. AtCoder Grand Contest 016 E - Poor Turkeys

    题目传送门:https://agc016.contest.atcoder.jp/tasks/agc016_e 题目大意: 有\(N\)只火鸡,现有\(M\)个人,每个人指定了两只火鸡\(x,y\),每 ...

  4. AtCoder Grand Contest 017 F - Zigzag

    题目传送门:https://agc017.contest.atcoder.jp/tasks/agc017_f 题目大意: 找出\(m\)个长度为\(n\)的二进制数,定义两个二进制数的大小关系如下:若 ...

  5. AtCoder Grand Contest 016 C - +/- Rectangle

    题目传送门:https://agc016.contest.atcoder.jp/tasks/agc016_c 题目大意: 给定整数\(H,W,h,w\),你需要判断是否存在满足如下条件的矩阵,如果存在 ...

  6. AtCoder Grand Contest 003 F - Fraction of Fractal

    题目传送门:https://agc003.contest.atcoder.jp/tasks/agc003_f 题目大意: 给定一个\(H×W\)的黑白网格,保证黑格四连通且至少有一个黑格 定义分形如下 ...

  7. AtCoder Grand Contest 011 F - Train Service Planning

    题目传送门:https://agc011.contest.atcoder.jp/tasks/agc011_f 题目大意: 现有一条铁路,铁路分为\(1\sim n\)个区间和\(0\sim n\)个站 ...

  8. AtCoder Grand Contest 016 B - Colorful Hats

    题目传送门:https://agc016.contest.atcoder.jp/tasks/agc016_b 题目大意: 有\(N\)只猫,每只猫头上带着一个帽子,帽子有颜色,现在告诉你每只猫能看到的 ...

  9. AtCoder Grand Contest 010 F - Tree Game

    题目传送门:https://agc010.contest.atcoder.jp/tasks/agc010_f 题目大意: 给定一棵树,每个节点上有\(a_i\)个石子,某个节点上有一个棋子,两人轮流操 ...

随机推荐

  1. adb的那点小事——360电视助手实现研究

    欢迎转载,转载请注明:http://blog.csdn.net/zhgxhuaa 1.   前言 1.1.  行业背景简单介绍 当下,智能家居与智能穿戴设备无疑是继智能手机后两个最热门的方向.而智能家 ...

  2. DataFactory 5.6注册码

    一.DataFactory 5.6注册码 数据工厂5.6注册码如下,希望能帮助需求之人 AuthKey: 0-87093-23830-05141-17507 SiteMsg: FREELAND EVO ...

  3. POJ 2586 Y2K Accounting Bug(枚举大水题)

    Y2K Accounting Bug Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10674   Accepted: 53 ...

  4. CentOS笔记-常用网络命令

    1.curl & wget 使用curl或wget命令,不用离开终端就可以下载文件.如你用curl,键入curl -O后面跟一个文件路径.wget则不需要任何选项.下载的文件在当前目录. cu ...

  5. jQuery.ajaxSetup()

    jQuery.ajaxSetup()函数用于设置AJAX的全局默认设置. 该函数用于更改jQuery中AJAX请求的默认设置选项.之后执行的所有AJAX请求,如果对应的选项参数没有设置,将使用更改后的 ...

  6. Zed Shaw:一位老程序员的建议

    Advice from an Old Programmer 原文:Zed Shaw,译文:外刊IT评论 导读:原文作者Zed Shaw是一位作家.软件开发人员.音乐人(下文中提到吉他手),于2010年 ...

  7. 您可能试图从server上的安全浏览器訪问此站点。请启用脚本然后又一次载入此页。

    您可能试图从server上的安全浏览器訪问此站点.请启用脚本然后又一次载入此页.         我使用域Admin组的账户登入SharePoint2010的server,打开SharePoint首页 ...

  8. 获取Android系统应用信息

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=&quo ...

  9. (MySQL里的数据)通过Sqoop Import Hive 里 和 通过Sqoop Export Hive 里的数据到(MySQL)

    Sqoop 可以与Hive系统结合,实现数据的导入和导出,用户需要在 sqoop-env.sh 中添加HIVE_HOME的环境变量. 具体,见我的如下博客: hadoop2.6.0(单节点)下Sqoo ...

  10. POJ1077 Eight —— IDA*算法

    主页面:http://www.cnblogs.com/DOLFAMINGO/p/7538588.html 代码一:像BFS那样,把棋盘数组放在结构体中. #include <iostream&g ...