在上一篇文章网络编程:主机字节序和网络字节序中,介绍了主机字节序和网络字节序的基本概念以及在实际的编程中,何时需要进行网络字节序和主机字节序的转换。本篇文章着重介绍使用c++和python语言,如何实现主机字节序和网络字节序的相互转换。首先回顾一下主机字节序和网络字节序的概念:

主机字节序就是自己的主机内部,内存中数据的处理方式,要么是大端,要么是小端,取决于处理器类型和操作系统类型,和编程语言无关,如何判断主机的主机字节序是大端还是小端,请参见网络编程:主机字节序和网络字节序第4节中代码。

   网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian排序方式。在c++和python中,有4个函数可以实现主机字节序到网络字节序的相互转换,如下:

   htons: 把unsigned short类型从主机序转换到网络序
   htonl: 把unsigned long类型从主机序转换到网络序
   ntohs: 把unsigned short类型从网络序转换到主机序
   ntohl: 把unsigned long类型从网络序转换到主机序

  注意:1) 在使用little endian的系统中 这些函数才会把字节序进行转换 ; 在使用big
endian类型的系统中 上述4个函数会定义成空宏,即不会进行任何字节序的任何转换。

     2) 在小端系统中,只有像int、long等多字节类型的数据在网络传输中才需要进行字节序转换。

  接下来,介绍一下在linux和windows平台下c++如何实现字节序转换以及python语言如何实现字节序转换。我用的机器是小端字节序。

  1.linux + c++ 实现主机字节序和网络字节序的转换代码

 #include <arpa/inet.h>    //1.包含arpa/inet.h
#include <stdio.h>
int main()
{
int port=;
int netPort=htonl(port);
printf("netPort=%d\n",netPort);
printf("hostPort=%d\n",ntohl(netPort));
return ;
} output:
  netPort=1880555520
  hostPort=6000 

  2.windows + c++ 实现主机字节序和网络字节序的转换代码

 1 #include <stdio.h>
2 #include <Winsock2.h> //1.包含<Winsock2.h>,
3 #pragma comment( lib, "ws2_32.lib") //2.引入ws2_32.lib库
4 void main()
5 {
6 int port=6000;
7 int netPort=htonl(port);
8 printf("netPort=%d\n",netPort);
9 printf("hostPort=%d\n",ntohl(netPort));
10 } output:
  netPort=1880555520
  hostPort=6000 

  3.python 语言实现主机字节序和网络字节序的转换代码

   python语言现在有两种方法(我所知道的)实现主机字节序和网络字节序的转换,一种是通过htons、htonl、ntohl和ntohs等函数实现,另一种是通过struct模块的pack和unpack函数实现,关于struct模块的pack和unpack函数的使用方式,请参考我的一篇文章:python中struct.pack()函数和struct.unpack()函数

     3.1 htons、htonl、ntohl和ntohs等函数实现字节序转换

 #!/usr/bin/python
#coding=utf-8
import socket
port = 6000
netPort = socket.htonl(port)
hostPort = socket.ntohl(netPort)
print"netPort:", netPort
print"hostPort:", hostPort output:
  netPort: 1880555520
  hostPort: 6000

     3.2 struct模块的pack和unpack函数实现字节序转换  

 #!/usr/bin/python
#coding=utf-8
from struct import *
port = 6000
netPort = pack(">i",port) #等价于htonl(port),只不过pack返回值是字符串类型
hostPort = unpack(">i",netPort)
print "netPort:",repr(netPort)
print "hostPort:",repr(hostPort[0]) output:
  netPort: '\x00\x00\x17p'
  hostPort: 6000

  至此,关于网络编程中的主机字节序和网络字节序的相关知识点和内容已接近尾声,有时间的话会继续探讨一下如何使用c++模拟实现htonl等字节序转换函数。

c++和python如何实现主机字节序和网络字节序的相互转换的更多相关文章

  1. Python网络编程——主机字节序和网络字节序之间的相互转换

    If you ever need to write a low-level network application, it may be necessary to handle the low-lev ...

  2. 【网络编程一】主机字节序与网络字节序以及ip地址转换函数

    在计算机设计之初,对内存中数据的处理也有不同的方式,(低位数据存储在低位地址处或者高位数据存储在低位地址处),然而,在通信的过程中(ISO/OSI模型和TCP/IP四层模型中),数据被一步步封装(然后 ...

  3. linux程序设计——主机字节序和网络字节序(第十五章)

    15.2.10    主机字节序和网络字节序 当在基于intel处理器的linux机器上执行新版本号的server和客户程序时,能够用netstat命令查看网络连接状况.它显示了客户/server连接 ...

  4. TCP/IP网络编程之字节序和网络字节序

    一.概要 本篇文章主要讲解基于.net中tcp/ip网络通信编程中的网络字节序.在自我进步的过程中记录这些内容,方便自己记忆的同时也希望可以帮助到大家.技术的进步源自于分享和不断的自我突破. 技术交流 ...

  5. 大端字节序&小端字节序(网络字节序&主机字节序)

    大端字节序:整数的高位字节存储在内存的低地址处,低字节存储在内存的高地址处. 小端字节序:整数的高位字节存储在内存的高地址处,低字节存储在内存的低地址处. 一般pc大多采用小端字节序,也称为主机字节序 ...

  6. 为什么只有ip地址和端口号需要主机字节序到网络字节序的转换?

    答复是:因为内容是二进制流,不是整数. 整数(int.uint16.uint32)的表达,是需要多字节的,在不同cpu上,字节次序是不同的.因此,从A主机到B主机,如果是异构的,就需要做字节调整.同构 ...

  7. c# 主机和网络字节序的转换 关于网络字节序和主机字节序的转换

    最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的,于是在传输的时候涉及到了字节序的转换. 字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有两种字节顺序, ...

  8. TCP和UDP的区别与联系以及网络字节序和主机字节序的转换函数实践

    TCP和UDP的区别 TCP是一个面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层协议. 而UDP是一个面向无连接的传输层协议. 具体来分析,和 UDP 相比,TCP 有三大核心特性: 面向连接:所谓的连接,指 ...

  9. LITTLE-ENDIAN(小字节序、低字节序) BOM——Byte Order Mark 字节序标记 数据在内存中的存放顺序

    总结: 1. endian 字节存放次序 字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题了). 2. LITTLE-ENDIA ...

随机推荐

  1. [洛谷P1114] “非常男女”计划

    题目描述 近来,初一年的XXX小朋友致力于研究班上同学的配对问题(别想太多,仅是舞伴),通过各种推理和实验,他掌握了大量的实战经验.例如,据他观察,身高相近的人似乎比较合得来. 万圣节来临之际,XXX ...

  2. 测试出来了第一版代码--可以得到用户token啦

    一版一版往前走啦... 先安装vs2010的学习版, 然后用codeblock来搞. 有一个msvcr100.dll这个文件需要和代码同级目录. 这样的好处是合规,然后,codeblock也可以用vs ...

  3. 使用深度双向LSTM模型构造社区问答系统

    所看到的. 首先强调一下,这个结构也是一个解决对照两个句子类似性的通用RNN解决方式,不只能够使用在问答社区.凡是涉及到对照两个句子或者实体关系的场合全然能够套用这个模型来解决.这点希望读者注意. 首 ...

  4. ARP病毒查找与防范

    笔者是一名大学生,学的是网络project. 自然接触的网络就多了.当然免不了做些坏事,嘿嘿. 比如我经经常使用在网上学习的知识去測验一下我自己的电脑或者同学啥的,都是一些小打小闹. 无伤大雅,知道有 ...

  5. Cocos2d-html5入门之2048游戏

    一.介绍 Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,它的前身是Cocos2d-html5.在3.0版本以前叫做Cocos2d-html5,从3.0版本开始叫做Cocos2d- ...

  6. HDU 5305 Friends(简单DFS)

    Friends Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Su ...

  7. jedis 2.7.2 jar

    jedis 2.7.2 已经公布. 源码https://github.com/xetorthio/jedis/releases/tag/jedis-2.7.2 jar 下载地址  http://dow ...

  8. BestCoder Round #59 (div.2) B. Reorder the Books 想法题

    Reorder the Books 问题描述 dxy家收藏了一套书,这套书叫<SDOI故事集>,<SDOI故事集>有n(n\leq 19)n(n≤19)本,每本书有一个编号,从 ...

  9. 2015南阳CCPC A - Secrete Master Plan A.

    D. Duff in Beach Description Master Mind KongMing gave Fei Zhang a secrete master plan stashed in a ...

  10. JSP-Runoob:JSP 指令

    ylbtech-JSP-Runoob:JSP 指令 1.返回顶部 1. JSP 指令 JSP指令用来设置整个JSP页面相关的属性,如网页的编码方式和脚本语言. 语法格式如下: <%@ direc ...