1:异常的概念:

异常是程序在执行时发生的事件(异常发生在执行期间)。

程序出现错误。打断原本的运行流程。

2:Java中处理异常。

在Java中。异常被封装成一个对象。(属性和方法)

3:异常产生

在Java程序的运行过程中,假设出现了异常事件。就会生成一个异常对象。

生成的异常对象将传递给Java执行时系统,这一异常的产生和提交过程称

为引发异常。

4:异常的分类

异常的根类(throwable)

错误:Error(程序无法处理的错误)



异常:Exception(能够处理的错误。程序能够捕获并处理这些异常事件)

5:Exception的分类:

RunTimeException(运时期间异常)



非RunTimeException(编译期间的异常)

6:RunTimeException的异常

RunTimeException的异常在程序中能够捕获,也能够不捕获处理。

7:非RunTimeException

非RunTimeException的异常必须进行捕获,否则程序无法进行

正常编译。

8:怎样处理异常:

当异常产生时。假设异常没有处理的话。这个异常将直接抛给虚

拟机处理。

虚拟机无法处理的话,程序就直接退出。

A:捕获并处理异常

try{

}catch(){

}

异常形參对象:

对象已经实例化成功,能够直接调用对象中的方法。

打印异常堆栈信息:e.printStackTrace();

打印异常信息:    e.getMessage();

finally:

无论try块还是catch块,运行完毕后,都会运行finally块

中的代码。

关闭打开的资源对象是使用。

finally,final,finalize

B:将异常抛出。让下一个对象去处理这个异常。

throw:人为的抛出异常。

throws:声明异常,声明这种方法会出现异常。

必须对异常进行处理。

使用异常的一些注意点:

A:一个try能够跟多个catch();



B:catch异常时。必须先捕获小的异常,再捕获大的异常。

throws也是一样。



C:捕获异常时,必须对异常进行处理。

D:不要把全部的代码放到try块试着运行。(try块要在内存中试着运行)

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