设计模式之Prototype(c++)
Prototype模型:
作用:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象----克隆(clone)对象。
Prototype模型类图如下:
形象说明:如果客户想配钥匙(ConcretePrototype),就可以拿着钥匙去配钥匙的店铺,店铺老板会根据配的钥匙原型,给你配(Clone)钥匙!
具体简单的实例实现:
/*Prototype.hxx*/ #ifndef _PROTOTYPE_H_
#define _PROTOTYPE_H_ class Prototype
{
public:
virtual ~Prototype();
virtual Prototype* Clone() const = 0;
protected:
Prototype();
}; class ConcretePrototype:public Prototype
{
public:
ConcretePrototype();
ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp);
~ConcretePrototype();
Prototype* Clone() const;
};
#endif //~_PROTOTYPE_H_
/*Prototype.cxx*/ #include "Prototype.hxx"
#include <iostream> using namespace std; Prototype::Prototype()
{ } Prototype::~Prototype()
{ } Prototype* Prototype::Clone() const
{
return 0;
} //concretePrototype ConcretePrototype::ConcretePrototype()
{ } ConcretePrototype::~ConcretePrototype()
{ } ConcretePrototype::ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp)
{
cout<< "ConcretePrototype copy..." << endl;
} Prototype* ConcretePrototype::Clone() const
{
return new ConcretePrototype(*this);
}
/*main.cxx*/ #include "Prototype.hxx" #include <iostream>
using namespace std; int main(int argc, char* argv[])
{
Prototype* p = new ConcretePrototype();
Prototype* p1 = p->Clone(); cout << p <<"||" << p1 << endl; delete p;
p = NULL;
if (p1)
{
delete p1;
p1 = NULL;
}
return 0;
}
执行结果:
liujl@liujl-ThinkPad-Edge-E431:~/mysource/Design_model/Prototype$ g++ -o main main.o Prototype.o
liujl@liujl-ThinkPad-Edge-E431:~/mysource/Design_model/Prototype$ ./main
ConcretePrototype copy...
0xf11010||0xf11030
参考文档:
2、常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式
设计模式之Prototype(c++)的更多相关文章
- 原型设计模式(prototype
# 什么是原型设计模式 > 这里与软件工程中的原型开发模式有那么一点类似的地方,我们首先需要构建出一个原型,这个原型可以在现实开发中抽象出来的具体类型,但是这个类型与具体的类又不同,需要抽取公共 ...
- Objective-C设计模式——原型Prototype(对象创建)
1.原型 原型设计模式所谓原型设计模式,其实就是对象复制,这个特性在所有语言基本上都是存在的. 我们知道在OC中,对象赋值其实是对对象的引用复制,其实就是相当于C语言中的指针.创建了一个新的变量,但是 ...
- [学习笔记]设计模式之Prototype
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 在笔记Builder模式中,我们曾见到了最初用于创建平行世界的函数createWorld,并且它是Mage类的成员函数(毕竟是专属于魔 ...
- 设计模式之Prototype(原型)(转)
定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传 ...
- 设计模式之prototype(原型模型)
以我的理解原型模式的重点就几个字 用于克隆易变对象设计模式主要是为了解决new对象时的耦合问题,这是要克隆某个易变对象时只要直接传入要克隆的对象就可以实现克隆一下是我复制网上的一些代码 摘自<设 ...
- 设计模式之Prototype
设计模式总共有23种模式这仅仅是为了一个目的:解耦+解耦+解耦...(高内聚低耦合满足开闭原则) 介绍: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 为什么要用Prototype ...
- 【设计模式】Prototype
前言 这篇讲设计模式的部分相对较少.Prototype设计模式,它提供一种复制对象的思路.使用Prototype就可以在不需要了解类结构的前提下,复制一个现有对象.写了一个代码片段,讲解使用Objec ...
- 设计模式--原型(Prototype)模式
写这些也许有人认为“为了模式而模式”.Insus.NET所想到的,每个大师成为大师之前,也许都得这样做. 走路,从小就开始学,直至现在,谁还不是为了走路而走路?一直重复着...... 很多人没有分享自 ...
- 设计模式(1)--Prototype(原型模式)--创建型
1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的 ...
随机推荐
- Oracle修改字段长度以及计算天数
sql修改字段长度的语法: alter table 表名 modify 字段名 字段类型; sql修改字段长度的示例代码 alter table qtline modify qtl_bidernote ...
- Easyui datagrid 批量编辑和提交
<script type="text/javascript"> $(function() { var $dg = $("#dg"); $dg.dat ...
- 我的Python成长之路---GitHub使用克隆GitHub(SSH key配置)
六.克隆GitHub仓库 1.创建仓库目录,目录位置没有要求,比如D:\learngit. 2.配置ssh(如果不配置会每次都输入用户名和密码) 使用TortoiseGit生成ssh-key:开始菜单 ...
- FreePascal的VMT与Delphi不一致,没有负方向
因为不需要与C++兼容嘛:http://www.freepascal.org/docs-html/prog/progsu168.html 如果要想取得它真正的VMT,可以Pointer强行转换+100 ...
- Solr入门之SolrServer实例化方式
随着solr版本的不断升级, 差异越来越大, 从以前的 solr1.2 到现在的 solr4.3, 无论是类还是功能都有很大的变换, 为了能及时跟上新版本的步伐, 在此将新版本的使用做一个简单的入门说 ...
- Mysql 连接查询 Mysql支持的连接查询有哪些
CREATE TABLE `chx` ( `id` VARCHAR(20) NOT NULL, `name` VARCHAR(50) DEFAULT NULL, `name2` CHAR( ...
- cocos2d-实现读取.plist文件(使用数组CCArray)
学习札记之cocos2d-x2.1.1实现读取.plist文件(使用数组CCArray) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&q ...
- IOS的处理touch事件处理(按照手指的移动移动一个圆,开发环境用的ios7,storyboard)
先看下页面的效果图: 首先定义这个ball它有两个属性和两个方法: @property(nonatomic) CGPoint location; @property(nonatomic) CGFloa ...
- libvirt学习
高级libvirt API可划分为5个API部分:虚拟机监控程序连接API.域API.网络API.存储卷API.存储池API.
- 用tomcat搭建web服务器
链接地址:http://www.blogjava.net/qingshow/archive/2010/01/17/309846.html qingshow “不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海”. ...