状态模式(State) 笔记
让一个对象随着内部的状态改变而发生改变.
状态的两种切换方式:
1) 完全交给Context类切换,
2) 给Context初始化状态,其他的切换根据每一个State类进行切换,Context对象不再介入
namespace ConsoleApplication21
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Context c = new Context();
c.SetState(new A(c));
c.Request("吃屎");
c.Request("C");
c.Request("B");
c.Request("我在吃屎");
Console.ReadLine();
}
} public class Context
{
private State mState; public void SetState(State state)
{
mState = state;
} public void Request(string value)
{
mState.Handle(value);
}
} public class State
{
protected Context mContext; public State(Context c)
{
mContext = c;
} public virtual void Handle(string value)
{
Console.WriteLine(value);
}
} public class A : State
{
private Context c; public A(Context c) : base(c) { } public override void Handle(string value)
{
Console.WriteLine("A " + value); if (value == "C")
{
mContext.SetState(new C(mContext));
}
}
}
public class B : State
{
public B(Context c) : base(c) { }
public override void Handle(string value)
{
Console.WriteLine("B " + value);
if (value == "A")
{
mContext.SetState(new A(mContext));
}
}
}
public class C : State
{
public C(Context c) : base(c) { }
public override void Handle(string value)
{
Console.WriteLine("C " + value);
if (value == "B")
{
mContext.SetState(new B(mContext));
}
}
} }
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