canvas是html5新增的一个标签,主要用于图形的绘制。我们可以把它理解为是浏览器给我们提供了一个画板,至于要绘制怎样的画卷,就看神笔马良你的主意了。而在canvas上绘制图形使用的笔,就是js了。

使用canvas绘图大致分为如下几个步骤


1.创建一个canvas标签,指定id、width、height属性


[html]
<canvas id=’firstCanvas’ width=’400′ height=’300′>不支持canvas标签</canvas>
[/html]

2.获取canvas对象


跟获取其他dome对象一样,可以使用dome对象获取的方式获取canvas对象


[javascript]
var canvas = document.getElementById(‘firstCanvas’);
[/javascript]

3.获取上下文


[javascript]
var context = canvas.getContext(’2d’);
[/javascript]

目前只有2d模式


4.设置画笔的样式


画笔的样式比较丰富,如设置填充的颜色


[javascript]
context.fillStyle = "#EEEEFF";
[/javascript]

5.绘制图形


canvas也提供了很多图形绘制的api,如填充一个矩形框


[javascript]
context.fillRect(50,50,100,100);
[/javascript]

下面我们利用以上步骤,绘制一些简单的图形

[html]
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>canvas01</title>
<meta charset="UTF-8" />
<script type="text/javascript">
function draw(id) {
//步骤二:获取canvas对象
var canvas = $(id);
if (null == canvas) {
return;
}//步骤二END
//步骤三:获取上下文
var context = canvas.getContext(’2d’);
//步骤三END
//步骤四:设置画笔样式
context.fillStyle = "#EEEEFF";
//步骤四END
//步骤五:绘制图形
context.fillRect(0, 0, 400, 300);
//步骤五END

//以下是重复步骤四-步骤五
context.fillStyle = ‘red’;
context.lineWidth = 1;
context.fillRect(50, 50, 100, 100);
context.strokeStyle = ‘blue’;
context.strokeRect(50, 50, 100, 100);
}

function $(id) {
return document.getElementById(id);
}
</script>
</head>
<body>
<!– 步骤一:创建canvas标签 –>
<canvas id="canvas01" width="400" height="300">
浏览器不支持canvas标签
</canvas>
</body>
</html>
[/html]

更多学习资料html5 firefox os javascript 请到5狐网,源码下载

canvas学习笔记(一)-认识canvas的更多相关文章

  1. canvas学习笔记、小函数整理

    http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 ...

  2. canvas学习笔记,实用知识点总结(上)

    本博客是本人日常学习笔记,作为重要知识点的总结记录,随笔风格可能更倾向于个人的学习习惯和方式,若对您有帮助十分荣幸,若存在问题欢迎互相学习探讨,前端小白一枚在此恭候. 一.基本使用规则 1.创建画布 ...

  3. canvas学习笔记(下篇) -- canvas入门教程--保存状态/变形/旋转/缩放/矩阵变换/综合案例(星空/时钟/小球)

    [下篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例, ...

  4. canvas学习笔记(中篇) -- canvas入门教程-- 颜色/透明度/渐变色/线宽/线条样式/虚线/文本/阴影/图片/像素处理

    [中篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例, ...

  5. canvas学习笔记(上篇)-- canvas入门教程 -- canvas标签/方块/描边/路径/圆形/曲线

    [上篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例, ...

  6. 学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形

    HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" ...

  7. canvas学习笔记:canvas对图片的像素级处理--ImageData的应用

    学习了canvas的基本绘图功能后,惊喜的发现canvas对图片数据也有相当强大的处理功能,能够从像素级别操作位图,当然[lte ie8]不支持. 主要的函数有三个: ctx.createImageD ...

  8. 【canvas学习笔记一】基本认识

    <canvas>标签定义了一块画布,画布可以在网页中绘制2D和3D图象,现在先学习如何绘制2D图象,绘制3D图象属于WebGL的内容(也就是网页版的OpenGL,3D图形接口). 属性 & ...

  9. [学习笔记]HTML5之canvas

    虐了一下午的canvas 先撸了一个七巧板 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8&q ...

  10. canvas学习笔记之2d画布基础的实现

    一. Canvas是啥 < canvas > 是一个可以使用脚本(通常是js)来绘图的HTML元素 < canvas > 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X ...

随机推荐

  1. CSS自学笔记(11):CSS3背景和边框

    CSS3 背景 在CSS3中新增了多个关于背景的属性,可以让我们对背景有了更多更好的操作,减少用第三方工具对背景图片进行修改美化. CSS3中主要是通过定义backgrounp中的各个属性来控制背景( ...

  2. 使用正则表达式限制TextBox输入

    /// <summary> /// 使用正则表达式限制输入 /// </summary> public class TextBoxRegex : TextBox { // 正则 ...

  3. VC操作Image的三种方法(收集)

    忘记从哪来收集过来的资料了,暂且不管是哪位老兄写的,只道一声谢谢. 仅管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图.图标和(增强)元文件,但却不支持jpg.gif和png等格式的图片,而这几种格式却是 ...

  4. css案例学习之id要唯一

    ID有两个的后果 <html> <head> <title>ID选择器</title> <style type="text/css&qu ...

  5. js调用打印机

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  6. poj3589---判断两个数有多接近

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { ],s2[]; int a,b,i,j,n; scanf("% ...

  7. CodeForces - 508D Tanya and Password(欧拉通路)

    Description While dad was at work, a little girl Tanya decided to play with dad characters. She has ...

  8. 在自定义的js验证规则中调用magento的VarienForm方法验证表单

    js部分<script type="text/javascript"> //<![CDATA[ var loginForm = new VarienForm('l ...

  9. Git操作流水账

    一.关于Git Git是一个分布式版本控制/软件配置管理软件,原是Linux内核开发者林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)为更好地管理Linux内核开发而设计. 二.Git的环境配置 2.1 ...

  10. Quartz 2D 概述

    Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿 ...