1.调用系统摄像头

1.声明常量和变量

2.按钮点击事件,打开系统摄像头

3.重写onActivityResult事件接收拍照返回

4.生成文件名返回路径

5.保存图片

  1. private static final int TAKE_PICTURE = 1;
  2. class btnGotoActivity02Listener implements OnClickListener {
  3. public void onClick(View v) {
  4. Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); //调用摄像头拍照
  5. startActivityForResult(intent, TAKE_PICTURE);
  6. }
  7. }
  8. @Override
  9. protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
  10. String filename = "";
  11. try {
  12. if (resultCode == Activity.RESULT_OK && requestCode == TAKE_PICTURE) {
  13. Bundle bundle = data.getExtras();
  14. Bitmap bmp = (Bitmap)bundle.get("data");
  15. filename = saveImage(bmp);
  16. }
  17. } catch (Exception err) {
  18. Log.e("Exception", err.getLocalizedMessage());
  19. }
  20. }
  21. public String buildFileName(){
  22. Date now = new Date();
  23. SimpleDateFormat formater = new SimpleDateFormat("yyMMdd_HHmmss");
  24. String SDCARD = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
  25. String basePath = SDCARD + "dier/photo/";
  26. File dir = new File(basePath);
  27. dir.mkdirs();
  28. return basePath + formater.format(now) + ".jpg";
  29. }
  30. public String saveImage(Bitmap bmp) throws Exception {
  31. File file = new File(buildFileName());
  32. file.createNewFile();
  33. FileOutputStream oStream = new FileOutputStream(file);
  34. bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, oStream); //100是照片质量,0-100,越大越好
  35. oStream.flush();
  36. oStream.close();
  37. return file.getPath();
  38. }

2.保存完整分辨率的照片

使用上面的方法,保存下来的图片仅为原图的1/4大小,如果需要保存大照片则需要使用下面的方式

缺点:此方法除了在指定的目录下保存图片外,在系统拍照路径下也会保存下一张相同的图片。

    1. private static final int TAKE_PICTURE = 1;
    2. private String TEMP_FILE = "";
    3. class btnGotoActivity02Listener implements OnClickListener {
    4. public void onClick(View v) {
    5. TEMP_FILE = buildFileName();
    6. Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); //调用摄像头拍照
    7. intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(TEMP_FILE))); //另存图片地址
    8. startActivityForResult(intent, TAKE_PICTURE);
    9. }
    10. }
    11. public String buildFileName(){
    12. Date now = new Date();
    13. SimpleDateFormat formater = new SimpleDateFormat("yyMMdd_HHmmss");
    14. String SDCARD = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
    15. String basePath = SDCARD + "dier/photo/";
    16. File dir = new File(basePath);
    17. dir.mkdirs();
    18. return basePath + formater.format(now) + ".jpg";
    19. }
    20. @Override
    21. protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    22. String filename = "";
    23. try {
    24. if (resultCode == Activity.RESULT_OK && requestCode == TAKE_PICTURE) {
    25. File file = new File(TEMP_FILE);
    26. if(file.exists()){
    27. filename = file.getPath();
    28. Toast.makeText(MainActivity.this, "图片已保存在:" + filename, 3000).show();
    29. }
    30. else {
    31. Toast.makeText(MainActivity.this, "亲,我实在无能为力啊,你是用啥程序照的相片?", 5000).show();
    32. }
    33. }
    34. } catch (Exception err) {
    35. Log.e("Exception", err.getLocalizedMessage());
    36. }
    37. }

http://blog.csdn.net/dier4836/article/details/7364721

Android扩展 - 拍照篇(Camera)的更多相关文章

  1. Android Camera2 拍照(三)——切换摄像头,延时拍摄和闪光模式

    原文:Android Camera2 拍照(三)--切换摄像头,延时拍摄和闪光模式 一.切换摄像头 在前后摄像头之间切换,首先需要关闭之前打开的摄像头,关闭preview,之后重新打开新的摄像头,重新 ...

  2. Android Camera2 拍照(二)——使用TextureView

    原文:Android Camera2 拍照(二)--使用TextureView 上一篇博文简单介绍了使用Camera2 API拍摄照片,并使用SurfaceView作为预览界面.实际上,相对于Surf ...

  3. 用Kotlin开发Android应用(IV):定制视图和Android扩展

    原文标题:Kotlin for Android (IV): Custom Views and Android Extensions 原文链接:http://antonioleiva.com/kotli ...

  4. android自定义拍照

    调用系统相机,然后在自己的surfaceview上预览,拍照,不废话,直接上源码 package com.example.customecamera; import java.io.File; imp ...

  5. Android选择/拍照 剪裁 base64/16进制/byte上传图片+PHP接收图片

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/iwanghang/article/details/65633129认为博文实用,请点赞,请评论,请关注.谢谢! ~ 老规矩,先上GIF动态图 ...

  6. Android设置拍照或者上传本地图片

    效果例如以下: 看代码: MainActivity类中: package com.example.ceshidemo; import java.io.ByteArrayOutputStream; im ...

  7. 使用Kotlin开发Android应用(IV):自定义视图和Android扩展

    在读完扩展函数和默认值这篇文章之后,那么接下来要介绍什么呢?在本系列第一篇文章中我们说过,Kotlin使得Android开发更加简单,本文我们将进一步作介绍. 自定义视图 你应该还记得,在说到Kotl ...

  8. Android Camera2 拍照(四)——对焦模式

    原文:Android Camera2 拍照(四)--对焦模式 本篇将重点介绍使用Camera2 API进行手动对焦的设置,以及在手动对焦与自动对焦模式之间切换. 一.手动对焦响应事件 首先我们要实现点 ...

  9. Android Camera2拍照(一)——使用SurfaceView

    原文:Android Camera2拍照(一)--使用SurfaceView Camera2 API简介 Android 从5.0(21)开始,引入了新的Camera API Camera2,原来的a ...

随机推荐

  1. VC++中调用cmd的集中方式

    1. system方法: 原型: int __cdecl system(const char *); 例如: system("ipconfig"); 2. WinExec方法: 相 ...

  2. bzoj4096 [Usaco2013 dec]Milk Scheduling

    Description Farmer John has N cows that need to be milked (1 <= N <= 10,000), each of which ta ...

  3. poj2409 & 2154 polya计数+欧拉函数优化

    这两个题都是项链珠子的染色问题 也是polya定理的最基本和最经典的应用之一 题目大意: 用m种颜色染n个珠子构成的项链,问最终形成的等价类有多少种 项链是一个环.通过旋转或者镜像对称都可以得到置换 ...

  4. 深入理解linux网络技术内幕读书笔记(五)--网络设备初始化

    Table of Contents 1 简介 2 系统初始化概论 2.1 引导期间选项 2.2 中断和定时器 2.3 初始化函数 3 设备注册和初始化 3.1 硬件初始化 3.2 软件初始化 3.3 ...

  5. chomp方法

    chomp方法属于String类里面的: "hello".chomp #=> "hello" "hello\n".chomp #=&g ...

  6. 小结OC中Retain cycle(循环引用)

    retain cycle 的产生 说到retain cycle,首先要提一下Objective-C的内存管理机制. 作为C语言的超集,Objective-C延续了C语言中手动管理内存的方式,但是区别于 ...

  7. JSP入门:介绍什么是JSP和Servlet(转)

    转自:http://developer.51cto.com/art/200907/134506.htm JSP入门:什么是jsp? JSP(Java Server Pages)是由Sun Micros ...

  8. synchronized 与 Lock 的那点事

    最近在做一个监控系统,该系统主要包括对数据实时分析和存储两个部分,由于并发量比较高,所以不可避免的使用到了一些并发的知识.为了实现这些要求,后台使用一个队列作为缓存,对于请求只管往缓存里写数据.同时启 ...

  9. DB2完美卸载

    会安装,也要会卸载.详细的安装说明不多,我这个我觉得写得还算全.  准备工作.      1.用 ps -ef|grep db2 找出db2安装目录      2. ./db2level 查出DB2的 ...

  10. [开源夏令营][四] Docker remote API 之 镜像篇

    列出镜像 列出镜像,有两个可选參数,一个是all,一个是filter,all可选值有,0/False/false,1/True/true,默觉得0:filter是一个包括一个过滤对象的json,形式如 ...