android媒体--图库与API层MediaPlayer的交互
众所周知一个媒体播放器新建的几个步骤:
Mediaplayer mp = new MediaPlayer(0
mp.setDatasource(xxx);
mp.setDispalyer(xxx);
mp.setAudioStreamType(xxx);
mp.prepareAsync();
mp.start
这个和activity该如何绑定呢?本文则是通过图库分析,来说明此中明细。
打开图库显得的是一个名字叫MovieActivity的Actiivity,具有activity的的生命周期,而媒体的操作是如何和他们关联起来呢,详见下图(图片长,上传的时候出现了背景黑色的情况,不知道为什么,此处分开贴图,真实图片上传资源那边,0积分下载):
资源下载地址 :http://download.csdn.net/detail/loovejava/6272059
从代码看到的和媒体关联的就这这几个生命周期的时候,onCreate() , onResume() ,onPause() ,onDestory()。
onPause在android媒体——图库pause时与服务端断开连接 中有讲述。
onCreate只是进行了初始化,无其他特殊操作
onDestory中则是停止了框架层mediaplayer的播放,并且对其进行状态反初始化的操作。
主要是在两个onResume和onKeyDown方法:
简明的说下,onResume是新建了一个媒体播放器并设置监听。
onKeyDown则是通过监听点击时间,来控制媒体的播放和暂停。
======================================= 下面附上关键代码=========================================================
1、onResume初始化媒体:
package\apps\Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\MovieActivity.java
public void onResume() {
mPlayer.onResume();
super.onResume();
}
package\apps\Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\MoviePlayer.java
public void onResume() {
if (mHasPaused) {
mVideoView.seekTo(mVideoPosition);
mVideoView.resume();
// If we have slept for too long, pause the play
if (System.currentTimeMillis() > mResumeableTime) {
pauseVideo();
}
}
mHandler.post(mProgressChecker);
}
framework\base\core\java\android\widget\ViewView.java
public void resume() {
openVideo();
}
... ...
private void openVideo() {
if (mUri == null || mSurfaceHolder == null) {
// not ready for playback just yet, will try again later
return;
}
// Tell the music playback service to pause
// TODO: these constants need to be published somewhere in the framework.
Intent i = new Intent("com.android.music.musicservicecommand");
i.putExtra("command", "pause");
mContext.sendBroadcast(i);
// we shouldn't clear the target state, because somebody might have
// called start() previously
release(false);
try {
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
if (mAudioSession != 0) {
mMediaPlayer.setAudioSessionId(mAudioSession);
} else {
mAudioSession = mMediaPlayer.getAudioSessionId();
}
mMediaPlayer.setOnPreparedListener(mPreparedListener);
mMediaPlayer.setOnVideoSizeChangedListener(mSizeChangedListener);
mMediaPlayer.setOnCompletionListener(mCompletionListener);
mMediaPlayer.setOnErrorListener(mErrorListener);
mMediaPlayer.setOnInfoListener(mOnInfoListener);
mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(mBufferingUpdateListener);
mCurrentBufferPercentage = 0;
mMediaPlayer.setDataSource(mContext, mUri, mHeaders);
mMediaPlayer.setDisplay(mSurfaceHolder);
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mMediaPlayer.setScreenOnWhilePlaying(true);
mMediaPlayer.prepareAsync();
// we don't set the target state here either, but preserve the
// target state that was there before.
mCurrentState = STATE_PREPARING;
attachMediaController();
} catch (IOException ex) {
Log.w(TAG, "Unable to open content: " + mUri, ex);
mCurrentState = STATE_ERROR;
mTargetState = STATE_ERROR;
mErrorListener.onError(mMediaPlayer, MediaPlayer.MEDIA_ERROR_UNKNOWN, 0);
return;
} catch (IllegalArgumentException ex) {
Log.w(TAG, "Unable to open content: " + mUri, ex);
mCurrentState = STATE_ERROR;
mTargetState = STATE_ERROR;
mErrorListener.onError(mMediaPlayer, MediaPlayer.MEDIA_ERROR_UNKNOWN, 0);
return;
}
}
致此已经初始化完毕
2、onKeyDown的如何操控状态改变呢?
package\apps\Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\MoviePlayer.java
private void playVideo() {
mVideoView.start();
mController.showPlaying();
setProgress();
}
private void pauseVideo() {
mVideoView.pause();
mController.showPaused();
}
... ...
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// Some headsets will fire off 7-10 events on a single click
if (event.getRepeatCount() > 0) {
return isMediaKey(keyCode);
}
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK:
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE:
if (mVideoView.isPlaying()) {
pauseVideo();
} else {
playVideo();
}
return true;
case KEYCODE_MEDIA_PAUSE:
if (mVideoView.isPlaying()) {
pauseVideo();
}
return true;
case KEYCODE_MEDIA_PLAY:
if (!mVideoView.isPlaying()) {
playVideo();
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS:
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT:
// TODO: Handle next / previous accordingly, for now we're
// just consuming the events.
return true;
}
return false;
}
framework\base\core\java\android\widget\ViewView.java
@Override
public void start() {
if (isInPlaybackState()) {
mMediaPlayer.start();
mCurrentState = STATE_PLAYING;
}
mTargetState = STATE_PLAYING;
} @Override
public void pause() {
if (isInPlaybackState()) {
if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
mMediaPlayer.pause();
mCurrentState = STATE_PAUSED;
}
}
mTargetState = STATE_PAUSED;
}
至此已经把想操作媒体的意愿发送至mediaPlayer,mediaplayer会进行先关的处理,如何处理,后面播客会详细的讲述。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
看了本文一定有一个疑问,为什么moviePlayer为什么不直接调用mediaplayer的方法呢,为什么中间要隔着一个“第三者”呢?
从上图可以看出videoView继承了SurfaceView,实现了MediaPlayerControl接口,还依赖MediaPlayer
显而易见,我们看到了VideoView就是把媒体,媒体控制和显示的组合体,也可以理解成一个调度类。
我们写如果不使用VideoView的话,自己还得去实现媒体控制的相关操作和显示的相关操作。
here over.
android媒体--图库与API层MediaPlayer的交互的更多相关文章
- Android 媒体存储服务(一)
Android 媒体存储服务 本文介绍如何在 Android 中,开发者的 APP 如何使用媒体存储服务(包含MediaScanner.MediaProvider以及媒体信息解析等部分),包括如何把 ...
- 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务(老罗学习笔记5)
在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系 ...
- 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352 在数字科技日新月异的今天,软件和硬 ...
- 为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务
在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两 个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关 ...
- Android P 功能和 API
Android P 功能和 API Android P 为用户和开发者引入众多新特性和新功能. 本文重点介绍面向开发者的新功能. 要了解新 API,请阅读 API 差异报告或访问 Android AP ...
- Android 从 Android 本地图库选择多个图片
原文地址 本文说明如何从 Android 本地图库选择多个图片.作者考虑很多解决方案. 演示从 Android 本地图库选择多个图片,有两个方法可以实现从图库中选择多个图片: 用 Intent 获取多 ...
- 【我的Android进阶之旅】解决MediaPlayer播放音乐的时候报错: Should have subtitle controller already set
一错误描述 二错误解决 解决方法一 解决方法二 一.错误描述 刚用MediaPlayer播放Music的时候,看到Log打印台总是会打印一条错误日志,MediaPlayer: Should have ...
- 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352 在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行 ...
- Android媒体解码MediaCodec MediaExtractor学习
Android提供了MediaPlayer播放器播放媒体文件,其实MediaPlyer只是对Android Media包下的MediaCodec和MediaExtractor进行了包装,方便使用.但是 ...
随机推荐
- WebService之Axis2
写在前面 本文只说Axis2的用法. 1.下载与部署 需要下载两个文件: 下载地址:http://mirrors.cnnic.cn/apache/axis/axis2/java/core/1.7.1/ ...
- 点语法、property、self注意
1.点语法(找出不合理的地方)#import <Foundation/Foundation.h>@interface Person : NSObject{ int _age;}- ( ...
- SQL Server FileStream优点与不足
LOB优点: 1.保证大对象的事务一致性. 2.备份与还原包括大数据对象,可以对它进行时点恢复. 3.所有数据都可以使用一种存储与查询环境. LOB不足: 1.大型对象在缓存中占非常大的缓存区. 2. ...
- oracle数据库删除数据Delete语句和Truncate语句的对比
oracle数据库删除数据Delete语句和Truncate语句的对比 当表中的数据不需要时,则应该删除该数据并释放所占用的空间,删除表中的数据可以使用Delete语句或者Truncate语句,下面分 ...
- 无线功率 mW 和 dBm 的换算
无线电发射机输出的射频信号,通过馈线(电缆)输送到天线,由天线以电磁波形式辐射出去.电磁波到达接收地点后,由天线接收下来(仅仅接收很小很小一部分功率),并通过馈线送到无线电接收机.因此在无线网络的工程 ...
- WinSetupFromUSB – Install Windows XP from USB Flash Drive
http://myeeeguides.wordpress.com/2008/11/15/winsetupfromusb-install-windows-xp-from-usb-flash-drive/ ...
- 自写的LastPos,寻找字符串里的最后一个字符,RTL里没有提供这个函数——Delphi的String下标是从1开始的
已经好几次了,没有这个函数还是感觉很不方便,所以自己写了一个: function LastPos(strFind :string; ch: Char): integer; var i, n: inte ...
- perl 跨行匹配;
<pre name="code" class="html"><pre name="code" class="ht ...
- 基于Qt的图像采集系统
硬件 Point Gray Camera 型号:FL3-U3-13S2C-CS 参数 Sony IMX035 CMOS, 1/3", 3.63 µm Rolling Shutter 1328 ...
- android高仿微信拍照、多选、预览、删除(去除相片)相冊功能
先声明授人与鱼不如授人与渔,仅仅能提供一个思路,当然须要源代码的同学能够私下有偿问我要源代码:QQ:508181017 工作了将近三年时间了,一直没正儿八经的研究系统自带的相冊和拍照,这回来个高仿微信 ...