1. 基于SpatialReference对象的坐标转换

1.1 示例简介

Geometry类是所有几何形体对象的父类,它是一个抽象类,IGeometry接口定义了所有的几何对象都有的方法和属性。

下面介绍基于Geometry对象的坐标转换的主要接口。

Transform方法

函数原型:

bool Transform(ISpatialReference spatialReference);

bool Transform(CoordinateTransformation coordTransform);

函数说明:

该方法用于几何体的投影转换,当参数为坐标转换对象时投影转换过程中会忽略原来的空间参考。

参数说明:

名称

说明

spatialReference

空间参考对象

coordTransform

坐标转换对象

返回值

投影转换成功时为true,否则为false

1.2 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/SpatialReference. CoordinateTransform

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/ Geometry的坐标转换avi

示例代码

void PIEMainWindow::On_ActionCoordinateTransform_Triggered(bool checked)

{

); // Web墨卡托投影

SysGeometry::PointPtr m_Point = new SysGeometry::Point();

m_Point->SetSpatialReference(wgs);

m_Point->SetX(116.40);

m_Point->SetY(39.90);

SysGeometry::GeometryPtr geometryPtr = m_Point;

bool flag=geometryPtr->Transform(webMercator);

}

2. 基于CoordinateTransformation对象的坐标转换

2.1 示例简介

同一个地图上显示的地理数据的空间参考必须是一致的,因此需要实现空间坐标系的相互转换。CoordinateTransformation主要实现了获取源坐标系统和目标坐标系统、实现坐标转换的方法。

下面对基于CoordinateTransformation对象的坐标转换的方法进行介绍。

TransformEx方法

函数原型:

    bool TransformEx(int count, double* pX, double* pY, double* pZ=nullptr, int* pSuccess=nullptr);

函数说明:

该方法用于坐标系统的坐标转换。

参数说明:

名称

说明

count

要转换的个数

pX

X坐标

pY

Y坐标

pZ

Z坐标

pSuccess

转换结果数组

返回值

坐标转换是否成功,转换成功返回1,否则返回0

2.2 示例代码

示例代码

private void CoordinateTransformationTest()

{

QString NOMINAL = "PROJCS[\"Geostationary_Satellite\",GEOGCS[\"GCS_unnamed ellipse\",DATUM[\"D_unknown\",SPHEROID[\"Unknown\",6378137,298.2570248822731]],PRIMEM[\"Greenwich\",0],UNIT[\"Degree\",0.017453292519943295]],PROJECTION[\"Geostationary_Satellite\"],PARAMETER[\"central_meridian\",104.7],PARAMETER[\"satellite_height\",35785863],PARAMETER[\"false_easting\",0],PARAMETER[\"false_northing\",0],UNIT[\"Meter\",1]]";

QString WG84 = "GEOGCS[\"WGS 84\",DATUM[\"WGS_1984\",SPHEROID[\"WGS 84\",6378137,298.257223563,AUTHORITY[\"EPSG\",\"7030\"]],TOWGS84[0,0,0,0,0,0,0],AUTHORITY[\"EPSG\",\"6326\"]],PRIMEM[\"Greenwich\",0,AUTHORITY[\"EPSG\",\"8901\"]],UNIT[\"degree\",0.0174532925199433,AUTHORITY[\"EPSG\",\"9122\"]],AUTHORITY[\"EPSG\",\"4326\"]]";

SysGeometry::SpatialReferencePtr nom = SysGeometry::SpatialReferenceFactory::CreateSpatialReference(NOMINAL);

SysGeometry::SpatialReferencePtr wgs = SysGeometry::SpatialReferenceFactory::CreateSpatialReference(WG84);

SysGeometry::CoordinateTransformationPtr ptrCT = new SysGeometry::CoordinateTransformation(wgs,nom);

double* sourceX = new double[2];

sourceX[0] = 116.40; sourceX[1] = 121.47;

double* sourceY = new double[2];

sourceY[0] = 39.90; sourceY[1] = 31.23;

double* sourceZ = new double[2];

sourceZ[0] = 0; sourceZ[1] = 0;

bool flag= ptrCT->TransformEx(2, sourceX, sourceY, sourceZ);

}

PIE-SDK For C++ Geometry的坐标转换的更多相关文章

  1. PIE SDK Geometry的坐标转换

    1. 基于SpatialReference对象的坐标转换 1.1 示例简介 Geometry类是所有几何形体对象的父类,它是一个抽象类,IGeometry接口定义了所有的几何对象都有的方法和属性. 下 ...

  2. PIE SDK屏幕坐标和地图坐标转换

    1. 功能简介 屏幕坐标和地图坐标转换,就是字面意思,将电脑屏幕的坐标转换为带有空间信息的地图坐标,主要运用PIE SDK地图控件的ToMapPoint()方法,而地图坐标转换为设备坐标(屏幕),用的 ...

  3. PIE SDK坐标转换算法

    1.算法功能简介 数据坐标转换是空间实体位置的位置描述,是从一种坐标系统变换到另一坐标系统的过程.通过建立两个坐标系之间一一对应关系来实现.是各种比例尺地图测量和编绘中建立地图数学基础必不可少的步骤. ...

  4. PIE SDK 文章目录索引

    1.PIE SDK介绍 1.1.  PIE软件介绍 1.2.  PIE SDK介绍 1.3.  PIE支持项目介绍 1.4.  PIE.NET-SDK插件式二次开发介绍 1.5.  PIE.NET-S ...

  5. PIE SDK与GeoServer结合说明文档

    1.  GeoServer简介 GeoServer是OpenGIS Web服务器规范的J2EE实现的社区开源项目,利用GeoServer可以方便的发布地图数据,允许用户对特征数据进行更新.删除.插入操 ...

  6. PIE SDK Command&&Tool工具命令一览表

    PIE SDK Command&&Tool工具命令一览表 编号 模板 名称(中文) Command&Tool 程序集 备注 1 数据管理 加载栅格数据 PIE.Controls ...

  7. PIE SDK Command、Tool、Control的调用和拓展

    1.功能简介 在一个项目中,是通过小组成员共同开发的,难以避免的是当项目功能集成的时候会出现很多兼容性问题,开发讲究高内聚低耦合,利用Command.Tool和Control的使用,可以提升集成的效率 ...

  8. PIE SDK矢量自定义渲染

    1. 功能简介 PIE SDK中关于矢量渲染提供了多种方案,包括简单渲染.分级渲染.唯一值渲染,这几种渲染方式具有一定的通用性,可以满足用户绝大多数的需求. 当面对复杂的业务,当前渲染方案无法满足用户 ...

  9. PIE SDK元素的保存与打开

    1.功能简介 绘制元素之后需要对元素进一步的保存操作,可以利用PIE SDK的ExportElementsCommand命令保存成xml格式的文件,打开元素可以利用ImportElementsComm ...

  10. PIE SDK点元素的绘制

    1. 功能简介 在数据的处理中会用到点元素的绘制,目前PIE SDK支持IMarkerSymbol的点元素的绘制,MarkerSymbol对象是用于修饰点状对象的符号,它包括ArrowMarkerSy ...

随机推荐

  1. MySql Docker的一些操作方法

    偶尔有需求,涉及到数据库的改动,那一定要表结构改动.程序调试都先在测试环境淬炼千百遍. 现在流行微服务.docker部署,很容易拉起一整套环境. Compose File Demo mysql: im ...

  2. javascript 动态加载javascript文件

    /* loadFile(data, callback): 动态加载js文件 data: 存放需要加载的js文件的url("url" || ["url", &qu ...

  3. python3 jenkins api操作

    一.安装依赖包 pip install python-jenkins 二.常用操作 0.调用jenkins(以下用的server都是这里的环境) import jenkins server = jen ...

  4. 一键安装apache-2.4.38脚本

    [root@lamp scripts]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.5.1804 (Core) [root@lamp scripts ...

  5. Day5前端学习之路——盒模型和浮动

    盒子模型 浮动float 一.盒子模型 (1)content内容区 width和height是框内容显示的区域——包括框内的文本内容,以及表示嵌套子元素的其他框,也可以使用min-width.max- ...

  6. docker启动nginx的ssl配置

    前提条件 一台云服务器(阿里云.腾讯云等的centOS) 服务器上面要有docker(安装方法这里不做介绍) 一个域名 ssl证书(两个文件:一个key后缀,一个pem后缀:生成方法很多这里不再介绍) ...

  7. HTTP 1.1状态代码及其含义

    HTTP 1.1状态代码及其含义 100  Continue  初始的请求已经接受,客户应当继续发送请求的其余部分.(HTTP 1.1新) 101  Switching Protocols  服务器将 ...

  8. 最新版的EF Core对UWP支持的怎么样

    为啥写这篇帖子呢?其实是因为翻微软的文档中心偶然翻到的,于是就出于好奇就试试了,看看用着怎么样. 以前没注意图片,所以我今天发现的时候,显示EF Core3.1支持standard2.0,于是就想试试 ...

  9. go实现java虚拟机01

    前段时间看了一本书,说的是用go语言实现java虚拟机,很有意思,于是就花了一段时间学习了一下go语言,虽然对go的底层理解不是很深,但是写代码还是可以的,就当做个读书笔记吧! 链接在这里,另外还有一 ...

  10. 简单了解css3样式表写法和优先级

    css3和css有什么区别?首先css3是css(层叠样式表)技术的升级版本,而css是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言. ...