说实在的,这算法很简单,很简单,很简单……因为它是贪心的,而且码量也小,常数比起SPFA也小。

主要思想

先初始化,dis[起点]=0,其它皆为无限大。

还要有一个bz数组,bz[i]表示i是否确定为最短路径

for i=1 to n
{
在未确定最短路径的点中找出u使dis[u]最小
bz[u]=1;
更新与u相连的所有点
}

就这么简单。

实现讲解

其实也很好实现。可以用邻接表储存,也可以用邻接矩阵储存,虽然会慢一点。因为Dijkstra算法本就是对付稠密图的,不过我还是建议用邻接表,见SPFA实现讲解

注意事项

Dijkstra不能处理负边权的状况,所以要看清题目大意才用它哦!

具体代码

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <limits.h>
using namespace std;
struct _Way//定义_Way类型,表示某点到点y的距离为len
{
int y,len;
};
int n,m;
int q;
_Way way[1001][1001] {};//way[i][j]表示从i开始的第j条路
_Way* bz[1001][1001] {};//读入时标记,防止重边出现。bz[i][j]指向从i到j的直接路径
int now[1001] {};//now[i]表示从i开始的边的数量
int dis[1001] {};//dis[i]表示从起点到i的最短路径
int min(int a,int b){return a<b?a:b;}
void Dijkstra(int);
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x,y,len;
cin>>x>>y>>len;
if (bz[x][y]!=NULL)//若重边则替换之
{
bz[x][y]->len=min(bz[x][y]->len,len);
continue;
}
now[x]++;
way[x][now[x]].y=y;
way[x][now[x]].len=len;
bz[x][y]=&(way[x][now[x]]);//标记好地址
}
cin>>q;
Dijkstra(q);
for(int i=1;i<=n;i++)
{ if (dis[i]!=INT_MAX)
cout<<dis[i]<<endl;
else
cout<<"-1"<<endl;
}
return 0;
}
void Dijkstra(int q)//注意Dijkstra算法不能有负边权
{
bool bz[1001] {};//bz[i]表示点i是否已标记成最短路径
for(int i=0;i<=n;i++)
dis[i]=INT_MAX;
dis[q]=0;//初始化
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int u {};
for(int j=1;j<=n;j++)
if ((!bz[j])&&(dis[j]<dis[u]))
u=j;//u为未确定点中dis最小的点
if (u==0) break;
bz[u]=1;//标记为确定点
for(int i=1;i<=now[u];i++)
dis[way[u][i].y]=min(dis[way[u][i].y],dis[u]+way[u][i].len);//更新与其相连的所有点
}
}

优化

用堆优化,暂时不会。

SPFA和Dijkstra哪个强?

SPFA擅长于稀疏图,而Dijkstra擅长于稠密图

SPFA可以处理负边权,Dijkstra不可以处理负边权

SPFA时间复杂度为O(kE),Dijkstra时间复杂度为O(n^2)

SPFA的空间要比Dijkstra多一个队列

SPFA的优化有SLF和LLL,Dijkstra的优化有堆优化

SPFA和Dijkstra均不可以处理负权回路

SPFA的时间系数要比Dijkstra大(Floyed和Ford笑了)

SPFA和Dijkstra都是单源的(Floyed又笑了)

没有边的图 O(1)特殊判断 SPFA秒过,完全图Dijkstra秒过(Floyed和Ford骄傲地说:“我们的时间是固定的!”)

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