*----------------------------------------------[下载区]----------------------------------------------*

 local UX = {}
UX.Enabled = false
UX.ViewOrigin = Vector( , , )
UX.ViewAngle = Angle( , , )
UX.Velocity = Vector( , , )
function UX.CalcView( ply, origin, angles, fov )
if ( !UX.Enabled ) then return end
if ( UX.SetView ) then
UX.ViewOrigin = origin
UX.ViewAngle = angles
UX.fov =
UX.SetView = false
end
return { origin = UX.ViewOrigin, angles = UX.ViewAngle, fov = UX.fov }
end
hook.Add( "CalcView", "uxcalc", UX.CalcView )
function UX.CreateMove( cmd, ply, origin, angles, fov )
if ( !UX.Enabled ) then return end
local time = FrameTime()
UX.ViewOrigin = UX.ViewOrigin + ( UX.Velocity * time)
UX.Velocity = UX.Velocity * 0.95
local sensitivity = 0.022
UX.ViewAngle.p = math.Clamp( UX.ViewAngle.p + ( cmd:GetMouseY() * sensitivity ), -, )
UX.ViewAngle.y = UX.ViewAngle.y + ( cmd:GetMouseX() * - * sensitivity )
local nig = Vector( , , )
local add = Vector( , , )
local ang = UX.ViewAngle
if ( cmd:KeyDown( IN_FORWARD ) ) then add = add + ang:Forward() end
if ( cmd:KeyDown( IN_BACK ) ) then add = add - ang:Forward() end
if ( cmd:KeyDown( IN_MOVERIGHT ) ) then add = add + ang:Right() end
if ( cmd:KeyDown( IN_MOVELEFT ) ) then add = add - ang:Right() end
if ( cmd:KeyDown( IN_JUMP ) ) then add = add + ang:Up() end
if ( cmd:KeyDown( IN_DUCK ) ) then add = add - ang:Up() end
add = add:GetNormal() *
if ( cmd:KeyDown( IN_SPEED ) ) then add = add * end
UX.Velocity = UX.Velocity + add
if ( UX.LockView == true ) then
UX.LockView = cmd:GetViewAngles()
end
if ( UX.LockView ) then
cmd:SetViewAngles( UX.LockView )
end
cmd:SetForwardMove( )
cmd:SetSideMove( )
cmd:SetUpMove( )
end
hook.Add( "CreateMove", "uxwalk", UX.CreateMove )
function UX.Toggle()
UX.Enabled = !UX.Enabled
UX.LockView = UX.Enabled
UX.SetView = true
end
concommand.Add( "uxcam", UX.Toggle )
concommand.Add( "uxpos", function() print( UX.ViewOrigin ) end )

查看脚本

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*----------------------------------------------[介绍区]----------------------------------------------*

本脚本可以让使用者的镜头在地图内随意移动 无视任何障碍物

控制台输入“uxcam”可进入自由镜头模式,纵览地图

控制台输入“uxpos”可获取自由镜头坐标,方便记录

*----------------------------------------------[介绍区]----------------------------------------------*

游戏截图:

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