记得以前看过事件监听机制背后也是有一种设计模式的.(设计模式的名字记不清了,只记得背后实现的数据结构是数组.)

附上事件监听机制的分析图:

一个事件源可以承载多个事件(只要这个事件源支持这个事件就可以,男人就不支持生孩子的事件)  事件和监听器有对应关系的.

下面用awt中的标准图形化界面分析:

接口WindowListener 中有一个实现类WindowAdapter类.适配器类.

EventListener.java 下面是所有超级接口EventListener.java的源代码   其实就是一个空接口.

 package java.util;

 /**
* A tagging interface that all event listener interfaces must extend.
* @since JDK1.1
*/
public interface EventListener {
}

WindowListener.java 这个接口的源代码  定义了一些抽象方法

 public interface WindowListener extends EventListener {
/**
* Invoked the first time a window is made visible.
*/
public void windowOpened(WindowEvent e); public void windowClosing(WindowEvent e); public void windowClosed(WindowEvent e); public void windowIconified(WindowEvent e); public void windowDeiconified(WindowEvent e); public void windowActivated(WindowEvent e); public void windowDeactivated(WindowEvent e);
}

WindowAdapter.java这个实现类的源代码: WindowAdapter是一个抽象类.但是这个抽象类里面却没有抽象方法!!!!!!!

所有的方法都是空实现!!!空方法!!!

 public abstract class WindowAdapter
implements WindowListener, WindowStateListener, WindowFocusListener
{
/**
* Invoked when a window has been opened.
*/
public void windowOpened(WindowEvent e) {} public void windowClosing(WindowEvent e) {} public void windowClosed(WindowEvent e) {} public void windowIconified(WindowEvent e) {} public void windowDeiconified(WindowEvent e) {} public void windowActivated(WindowEvent e) {} public void windowDeactivated(WindowEvent e) {} public void windowStateChanged(WindowEvent e) {} public void windowGainedFocus(WindowEvent e) {} /**
* Invoked when the Window is no longer the focused Window, which means
* that keyboard events will no longer be delivered to the Window or any of
* its subcomponents.
*
* @since 1.4
*/
public void windowLostFocus(WindowEvent e) {}
}

窗口事件的抽象适配器类(WindowAdapter).此类中的方法为空.此类存在的目的是方便创建监听器对象.

如果实现WindowListener 就要覆盖其中的所有抽象方法,但是继承WindowAdapter就不需要了,JDK为你定义好了这样的一个适配器类,

实现了所有WindowListener接口中的抽象方法.所以只需继承WindowAdapter类就可以了.需要什么方法就覆盖其中的方法.

EventListener是接口,WindowListener 也是接口,WindowAdapter是一个抽象类.

EventListener接口是一个空接口,WindowListener接口定义了一些公用的抽象方法,WindowAdapter是一个抽象类,但是里面没有任何的抽象方法.

要深入理解抽象类和接口的区别.

抽象类可以不含有抽象方法的!!!

因为这样有两个好处.

1.不让该类创建对象.

2.方便创建该接口的对象.

继承我这个抽象类,选择其中的一个方法去覆盖就可以了

在其中直接用匿名内部类就可以了.用哪个覆盖哪个.

给一个按钮增加一个活动监听.ActionListener

在Button类中有一个addActionListener(Listener l)  添加指定的动作侦听器,以接收发自此按钮的动作事件。

其中要传入一个ActionListener对象.看一下这个ActionListener对象

这个ActionListener对象有N多实现类,但是却不像WindowsLisntener一样有一个对应的适配器类.因为这个ActionListener接口中只有一个方法.

这就是一种原则,规则性的问题.

只要监听器中的方法超过两个一般都有一个对应的适配器,但是这个ActionListener接口中只有一个方法.

监听器中有两个或者两个以内方法的话没有对应适配器类的,创建本身就很方便.

addActionListener(ActionListener l)方法参数传递的是接口型引用,ActionListener本身方法又不多(就只有一个方法,只要覆写一个或者两个就可以了),

方法参数中用匿名内部类就可以了,这样表示看着更简洁明了.

窗体监听(WindowListener)和活动监听(ActionListener)

下面附上代码Demo

 import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("my frame");
f.setBounds(400, 200, 500, 400);
f.setLayout(new FlowLayout());//设置流式布局 Button but = new Button("一个按钮");
f.add(but);//将按钮添加到窗体中。 f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//System.out.println("closing......."+e);
System.exit(0);
}
});
//在按钮上加上一个监听。 点击按钮"一个按钮"就关闭
but.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//System.out.println("button run .....");
System.exit(0);
}
});
f.setVisible(true);
System.out.println("over");
}
}

点击"右上角的×"和"一个按钮"都是关闭的效果.

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