iOS开发——动画编程Swift篇&(五)CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation
//CAKeyframeAnimation-关键针动画 @IBAction func cakFly() { let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position") //设置5个位置点 let p1 = CGPointMake(0.0, 0.0) let p2 = CGPointMake(, 0.0) let p3 = CGPointMake(, 460.0) let p4 = CGPointMake(320.0, 460.0) let p5 = CGPointMake(160.0, 200.0) //赋值 animation.values = [NSValue(CGPoint: p1),NSValue(CGPoint: p2),NSValue(CGPoint: p3),NSValue(CGPoint: p4),NSValue(CGPoint: p5)] //每个动作的 时间百分比 animation.keyTimes = [NSNumber(float: 0.0),NSNumber(float: 0.4),NSNumber(float: 0.6),NSNumber(float: 0.8),NSNumber(float: 1.0)] animation.delegate = self animation.duration = 5.0 self.testImageView.layer.addAnimation(animation, forKey: "Image-Fly") } //动画代理 override func animationDidStart(anim: CAAnimation!) { //动画开始 } override func animationDidStop(anim: CAAnimation!, finished flag: Bool) { //动画结束 }
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