//USB初始化
void CFileManagerDlg::usbinit()
{
#define BUFFER_SIZE 64
struct usb_bus *bus;
struct usb_device *mydev;

usb_init();
usb_find_busses();
usb_find_devices();

for(bus = usb_get_busses(); bus; bus = bus->next)
{
if((mydev=bus->devices)!=0)
{
for(mydev = bus->devices; mydev; mydev = mydev->next)
{
if(mydev->descriptor.idVendor == MY_VID && mydev->descriptor.idProduct == MY_PID)
{
dev = usb_open(mydev);
usb_set_configuration(dev, MY_CONFIG);
usb_claim_interface(dev, 0);

GetDlgItem(IDC_STATIC_STATUS)->SetWindowText("设备已连接...");
}
}
}
else
{
GetDlgItem(IDC_STATIC_STATUS)->SetWindowText("设备未连接...");
}
}

}

USB初始化的更多相关文章

  1. Kali Linux Live USB初始化+使用日记

    1.Live USB制作官方guide:Making a Kali Bootable USB Drive:https://docs.kali.org/downloading/kali-linux-li ...

  2. USB接口介绍

        USB设备系统分为两个部分,USB Host端和USB Device端,以USB接口的U盘为例子,U盘自身是一个USB Device,PC机的USB接口以及相关的控制电路为USB Host部分 ...

  3. DFU工作过程中USB机制

    在一级bootloader执行进入USB启动方式之后,设备进行枚举.枚举过程中会通过PC端发送命令对连接的USB设备进行枚举.当枚举成功之后,在PC端可以看到设备的盘符. 当设备能够被PC正确识别之后 ...

  4. 【转】USB协议架构及驱动架构

    1. USB协议 1.1 USB主机系统 在USB主机系统中,通过根集线器与外部USB从机设备相连的处理芯片,称为USB主机控制器.USB主机控制器包含硬件.软件和固件一部分. 1.2 USB设备系统 ...

  5. Linux usb子系统(一):子系统架构

    一.USB协议基础知识   前序:USB概念概述 USB1.0版本速度1.5Mbps(低速USB) USB1.1版本速度12Mbps(全速USB)  USB2.0版本速度480Mbps(高速USB). ...

  6. USB Mass Storage学习笔记-STM32+FLASH实现U盘

    一.内容概述  采用STM32内部自带USB控制器外加大页NAND FLASH K9F1G08U0A实现一个128M的U盘. 1.STM32的USB控制器 STM32F103的MCU自带USB从控制器 ...

  7. LPC1768的USB使用-枚举过程

    枚举过程如下 #ifndef __USBCORE_H__ #define __USBCORE_H__ /* USB端点0 发送数据结构体*/ typedef struct _USB_EP_DATA { ...

  8. LPC1768的usb使用--硬件篇

    LPC1768芯片带有USB设备控制器,前面写的文章都是在说比较简单的设备驱动,今天来说复杂一点的 首先是硬件层的配置 #ifndef __USBHW_H__ #define __USBHW_H__ ...

  9. U-Boot中支持USB

    转载: http://blog.csdn.net/qiurihuanghua/article/details/6234832 今天查看了一下在P4080DS板子的U-Boot中支持USB,主要是加入U ...

随机推荐

  1. 本地win8系统部署网站遇到的问题

    网站开发环境:vs2013 .操作系统是win8.1系统. iis8   win8系统激活码:00261-30000-00000-AA825 需要部署的网站文件夹放在了桌面上,在iis里配置时,无法启 ...

  2. Android模拟器操作快捷键

    你可以通过模拟器的启动选项和控制台命令来控制模拟环境的行为和特性.一旦模拟器启动,你就可以通过键盘和鼠标来“按” 模拟器的按键,从而操作模拟器.下面的表格总结了模拟器按键可键盘按键之间的映射关系. 模 ...

  3. css固定表格表头(各浏览器通用)

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  4. Logistic Regression and Classification

    分类(Classification)与回归都属于监督学习,两者的唯一区别在于,前者要预测的输出变量\(y\)只能取离散值,而后者的输出变量是连续的.这些离散的输出变量在分类问题中通常称之为标签(Lab ...

  5. HDU 4259 - Double Dealing(求循环节)

    首先将扑克牌进行一次置换,然后分解出所有的循环节,所有循环节的扑克牌个数的最小公倍数即为答案 #include <stdio.h> #include <string.h> #i ...

  6. Apache Rewrite 服务器变量

    Apache提供给rewirte模块的环境变量大概分成5个类型. 第一部分: HTTP headers 部分参数 参数名称: HTTP_USER_AGENT 样例参考值: Mozilla/5.0 (W ...

  7. Android(java)学习笔记125:Clock app编写报错02

    1.首先之间看错误: 07-13 10:07:55.354: E/AndroidRuntime(8008): FATAL EXCEPTION: main 07-13 10:07:55.354: E/A ...

  8. 转--xcode duplicate symbol问题

    遇到引用库重复定义的问题,需要解决.   项目需要,同时引用ZBar和QQ授权登录SDK,由于二者均使用了Base64处理数据,XCode编译时报错: duplicate symbol _base64 ...

  9. Android_Intent_data_type

    layout.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" x ...

  10. 对于 NSLayoutConstraint 不执行动画的处理:

    在开发中  我们有时候需要改变某个空间的约束条件 也就是更改NSLayoutConstraint的值  (比如说我想在键盘顶部增加一个工具栏 让工具栏随着键盘的位置变化而变化  有一个动画效果)但是发 ...