cocos2d-x 判断点击命中坐标的几种方法
转自:http://www.cnblogs.com/jiackyan/archive/2013/04/14/3019893.html
//重载
virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *touch, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchMoved(CCTouch *touch, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchEnded(CCTouch *touch, CCEvent *pEvent);
virtual void onEnter();
virtual void onExit(); //添加支持触摸事件
void CTestLayer::onEnter()
{
CCLayer::onEnter();
this->setTouchEnabled(true);
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, , true);
} void CTestLayer::onExit()
{
CCLayer::onExit();
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->removeDelegate(this);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//用自己的坐标系相对于原点进行判断
bool checkTouchInSelf(CCTouch *touch);
//用自己的坐标系相对于锚点进行判断
bool checkTouchInSelf_AR(CCTouch *touch);
//用父元素坐标系及自己在父坐标中的位置进行判断
bool checkTouchInSelf_Parent(CCTouch *touch); //______________________________________________________________________________________________
//用自己的坐标系相对于原点进行判断
bool CTestLayer::checkTouchInSelf(CCTouch *touch)
{
//方案一
//将点击点转换成自己坐标系中的坐标,相对于0,0点
CCPoint pt = convertTouchToNodeSpace(touch);
printf("pt.x=%.1f pt.y=%.1fn", pt.x, pt.y);
int nw = getContentSize().width;
int nh = getContentSize().height;
CCRect rc(, , nw, nh);
if(rc.containsPoint(pt))
{
//获得点击的OpenGL的世界坐标值
CCPoint touchPoint = touch->getLocation();
printf("ccTouchBegan x=%.1f y=%.1fn", touchPoint.x, touchPoint.y);
return true;
}
return false;
}
//______________________________________________________________________________________________
//用自己的坐标系相对于锚点进行判断
bool CTestLayer::checkTouchInSelf_AR(CCTouch *touch)
{
//方案二
//将点击点转换成自己坐标系中的坐标,相对于锚点
CCPoint ptAR = convertTouchToNodeSpaceAR(touch);
printf("ptAR.x=%.1f ptAR.y=%.1fn", ptAR.x, ptAR.y);
CCPoint pp = this->getAnchorPoint();
int nw = getContentSize().width;
int nh = getContentSize().height;
int nx = -(nw * pp.x);
int ny = -(nh * pp.y);
CCRect rcar(nx, ny, nw, nh);
if(rcar.containsPoint(ptAR))
{
//获得点击的OpenGL的世界坐标值
CCPoint touchPoint = touch->getLocation();
printf("ccTouchBegan x=%.1f y=%.1fn", touchPoint.x, touchPoint.y);
return true;
}
return false;
}
//______________________________________________________________________________________________
//用父元素坐标系及自己在父坐标中的位置进行判断
bool CTestLayer::checkTouchInSelf_Parent(CCTouch *touch)
{
//方案三
//获得点击的OpenGL的世界坐标值
CCPoint touchPoint = touch->getLocation();
//将点击的位置转换成父元素坐标系中的相对坐标
CCPoint pt=getParent()->convertToNodeSpace(touchPoint);
printf("pt.x=%.1f, pt.y=%.1fn", pt.x, pt.y);
//得到自己在父元素坐标系中的位置范围
CCRect rect=boundingBox();
printf("rect.l=%.1f, rect.b=%.1f, rect.r=%.1f, rect.t=%.1fn",
rect.getMinX(), rect.getMinY(), rect.getMaxX(), rect.getMaxY());
//判断是否点击落在自己的范围当中, 以上判断全是在父元素坐标系中进行计算
if(rect.containsPoint(pt))
{
printf("ccTouchBegan x=%.1f y=%.1fn", touchPoint.x, touchPoint.y);
return true;
}
return false;
}
cocos2d-x 判断点击命中坐标的几种方法的更多相关文章
- 【九天教您南方cass 9.1】 09 提取坐标的几种方法
同学们大家好,欢迎收看由老王测量上班记出品的cass9.1视频课程 我是本节课主讲老师九天. 我们讲课的教程附件也是共享的,请注意索取测量空间中. [点击索取cass教程]5元立得 (给客服说暗号:“ ...
- Android监听点击事件实现的三种方法
监听点击事件实现的三种方法:1.匿名内部类2.外部类3.直接实现接口 1.匿名内部类: package com.jereh.calculator; import android.content.Con ...
- 使用c#检测文件正在被那个进程占用 判断文件是否被占用的两种方法
C# 判断文件是否被占用的三种方法 using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("kernel32.d ...
- Java 判断字符串是否为空的四种方法、优缺点与注意事项
以下是Java 判断字符串是否为空的四种方法: 方法一: 最多人使用的一个方法, 直观, 方便, 但效率很低: if(s == null ||"".equals(s));方法二: ...
- VS编程,WPF中,获取鼠标相对于当前程序窗口的坐标的一种方法
原文:VS编程,WPF中,获取鼠标相对于当前程序窗口的坐标的一种方法 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/ ...
- Java:判断字符串是否为数字的五种方法
Java:判断字符串是否为数字的五种方法 //方法一:用JAVA自带的函数 public static boolean isNumeric(String str){ for (int i = str. ...
- 判断js中的数据类型的几种方法
判断js中的数据类型有一下几种方法:typeof.instanceof. constructor. prototype. $.type()/jquery.type(),接下来主要比较一下这几种方法的异 ...
- 转:判断js中的数据类型的几种方法
判断js中的数据类型有一下几种方法:typeof.instanceof. constructor. prototype. $.type()/jquery.type(),接下来主要比较一下这几种方法的异 ...
- JAVA中判断char是否是中文的几种方法
1.方法一 char c = 'a'; if((c >= 0x4e00)&&(c <= 0x9fbb)) { System.out.println("是中文&qu ...
随机推荐
- Android 签名(7)签名常见问题,debug签名和release签名的区别等
一般在安装时提示出错:INSTALL_PARSE_FAILED_INCONSISTENT_CERTIFICATES 1) 两个应用,名字相同,签名不同 2) 升级时前一版本签名,后一版本没签名 3) ...
- IE9 表格错位bug
最近做项目的时候,出现一个只在原生IE9(非模拟)下的bug. bug图片如下: 以上两个模块的html代码和样式都是一样的,然而下面的显示却出现了各种对齐的bug. 用IE9的调试器查看,代码完全一 ...
- sublime text2卸载和重新安装
很多同学使用 sublime text2 的时候,出现一些奇怪的bug,且重启无法修复. 于是,就会想到卸载 sublime text2 再重新安装. 然而,你会发现,重新安装后,这个bug任然存在, ...
- 2013 ACM/ICPC Asia Regional Changsha Online - E
第一个被板刷的题 取余 依次算在周几 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include ...
- RPi 2B 自动发送获取的IP到固定邮箱
/************************************************************************* * RPi 2B 自动发送获取的IP到固定邮箱 * ...
- Crosstool-ng制作交叉编译工具链
Crosstool-ng制作交叉编译工具链 交叉编译器可以用现成的,比如CodeSourcery制作的交叉编译器,也可以自己制作,一般是用kernel+gcc+glibc+binutils的源码包来编 ...
- Hibernate4.x之映射关系--继承映射
Hibernate的继承映射可以理解为持久化类之间的继承关系.例如:人和学生之间的关系.学生继承了人,可以认为学生是一个特殊的人,如果对人进行查询,学生的实例也将被得到. Hibernate支持以下三 ...
- jQuery基础知识— 获得内容和属性
jQuery拥有可操作HTML元素和属性的方法. 获得内容: text()--设置或返回所选元素的文本内容 html()--设置或返回所选元素的内容(包括HTML标记) val()--设置或返回表 ...
- android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x1
之前忘了记录这个错误,今天又遇到了.唉,人不能纵容自己犯懒,遂记录之. 错误:android.content.res.Resources$NotFoundException: String resou ...
- 与非CCR代码互操作
导读:CCR可以轻松的承载STA组件或者与它互操作:组件应该创建一个只有一个线程的CCR Dispatcher实例,并且在Dispatcher的构造函数中指定线程套间策略.DispatcherQueu ...