1.只有CCLayer及其派生类才有触摸功能.

2.开启触摸

setTouchEnable(true);

3.设置触摸模式,单点,多点(仅IOS支持)

setTouchMode(kCCTouchesOneByOne);//单点触摸

4.需要重载(override)的四个触摸事件函数

bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//点触事件,返回false,表示触摸事件不往下传递了
 void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//移动事件
 void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//结束事件
 void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//终止事件

5.获取点触的坐标点

pTouch->getLocation();

6.获取移动的相对位移delta

pTouch->getDelta();

7.判断精灵是否被点中,boundingBox(缩放后的大小),contentsize(实际的大小)

spr->boundingBox().containsPoint(pTouch->getLocation())==true?

8.设置触摸优先级及消息吞噬

/*导演获得触摸事件分发器*/
  CCTouchDispatcher* pDispatcher = CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher();
  /*-1表示消息的优先级,越小表示优先级越高,false表示不吞噬消息,设置为true表示消息在本层吞噬,不再往下传递*/
  pDispatcher->addTargetedDelegate(this, -1, false);

函数原型:

void CCTouchDispatcher::addTargetedDelegate(CCTouchDelegate *pDelegate, int nPriority, bool bSwallowsTouches);

cocos2dx中的触摸事件及触摸优先级的更多相关文章

  1. cocos2dX 事件之触摸事件和触摸事件集合

    今天, 我们来学习cocos2dX里面的触摸事件与触摸事件合集, 如今的手机游戏交互基本上都是通过触摸交互的, 所以大家明确这节的重要性了吧, 本节篇幅比較大, 所以我就不扯闲话了 先来看看经常使用函 ...

  2. 深入cocos2d-x中的touch事件

    深入cocos2d-x中的touch事件 在文章cocos2d-x中处理touch事件中简单讨论过怎样处理touch事件, 那么今天来深入了解下cocos2d-x中是怎样分发touch事件的. 我们最 ...

  3. cocos2d-x游戏引擎核心之五——触摸事件和触摸分发器机制

    一.触摸事件 为了处理屏幕触摸事件,Cocos2d-x 提供了非常方便.灵活的支持.在深入研究 Cocos2d-x 的触摸事件分发机制之前,我们利用 CCLayer 已经封装好的触摸接口来实现对简单的 ...

  4. cocos2d-x中处理touch事件

    在cocos2d-x中, touch事件分为两种:一种是单点事件, 另一种是多点事件. 单点事件对应的代理方法是: virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, ...

  5. cocos2d-x中关于touch事件的响应

    原作者:有缘人  来源:新浪微博 地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ac2c7260102vvdu.html 一.touch事件响应分为单点触摸响应和多点触摸响应. ...

  6. cocos2d-x触摸事件优先级的探究与实践

    如何让自定义Layer触发触摸事件? bool LayerXXX::init() { this->setTouchEnabled(true); CCTouchDispatcher* td = C ...

  7. cocos2d-x触摸事件优先级

     CCTouchDispatcher是管理cocos2d-x中全部Touch事件派发的类, CCTouchDispatcher中包括了两个CCTouchHandler的列表, 分别存储Standa ...

  8. ‎Cocos2d-x 学习笔记(16) 触摸事件与分发 EventTouch dispatchTouchEvent EventListenerTouch

    1. EventTouch 触摸事件的成员变量:枚举EventCode.存储Touch的容器. 不同的EventCode代表不同时机的触摸事件,能让监听器调用不同的回调函数. enum class E ...

  9. iOS中—触摸事件详解及使用

    iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分 ...

随机推荐

  1. sharepoint 2013 "The module ... owssvr.dll could not be loaded due to a configuration problem"

    打开sharepoint站点可以看到这个503的错误, 在event viewer中查看如下: The Module DLL 'C:\Program Files\Common Files\Micros ...

  2. AJAX之JSON

    AJAX=Asynchronous JavaScript and XML(异步的JavaScript 和XML). AJAX不是新的编程语言,而是一种是用现代标准的新方法,用于创建快速动态网页的技术. ...

  3. C#中的 具名参数 和 可选参数

    具名参数 和 可选参数 是 C# framework 4.0 出来的新特性. 一. 常规方法定义及调用 public void Demo1(string x, int y) { //do someth ...

  4. C#颜色 转换

    C#Winform 使用16进制颜色 var color = ColorTranslator.FromHtml("#eeeeee");

  5. linux 环境变量【转】

    1.引言 在 linux系统 下,如果你下载并安装了应用程序,很有可能在键入它的名称时出现" command not found "的提示内容.如果每次都到安装目标文件夹内,找到可 ...

  6. Silverlight引用WebService时取消对ServiceReferences.ClientConfig文件的依赖

    做过Silverlight项目的朋友都知道一般来说我们在Silverlight项目中都需要引用WebService或是WCF,引用的方式是在Visual Studio窗口中通过“添加服务引用”来添加引 ...

  7. 记录一下hdu的几道题

    杭州电子科技大学程序设计竞赛 2016‘12-网络同步赛 前几天看到这个比赛,想着要是到时候没事就做一下,但是中午实在太困,加上水平太次,才a了4道题目. 说明:我是看ac人数多少的顺序来做题的. 1 ...

  8. 第二章 开始学习C++

    第二章  开始学习C++ 2.1  main函数 简单代码如下: #include <iostream> int main() { //This is my first program u ...

  9. 为什么ARM的frq中断的处理速度比较快

    FRQ向量位于异常向量表的最末端,不需要跳转就可以直接执行后面跟随的异常处理程序:FRQ模式中私有寄存器数量最多,在进行异常处理时不需要对这些寄存器进行压栈保存.

  10. linux命令之grep用法介绍

    Linux系统中grep命令是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹 配的行打印出来.grep全称是Global Regular Expression Print,表示全局正则表达 ...