观察者模式

观察者模式有如下角色

(1)被观察者(Subject)

(2)观察者(Observer)

public class Subject{
private:
list<Observer> mObservers;
protect:
void onChange(){
for(int i=0; i<mObservers.size(); ++i){
mObservers.get(i).onAction();
}
}
public:
void attach(Observer m){
mObservers.add(m);
}
void detach(Observer m){
mObservers.remove(m);
}
}; public class Observer{
public:
virtual void onAction();
}; public ConcreteSubject extends Subject {
private:
int content = 0;
public:
void updateContent(int n){
content = n;
onChange();
} int getContent(){ return content; }
}; public ConcreteObserver extends Observer{
private:
ConcreteSubject mConreteSubject;
public:
ConcreteObserver(ConcreteSubject subject){ mConcreteSubject = subject; }
void onAction(){
int content = mConcreteSubject.getcontent();
}
};

 

如下为NetworkManagementService中的注册观察者的函数(regisrterObserver)和通知观察者的函数(notifyInterfaceStatusChanged),其实在NetworkManagementService中还有很多类型的通知函数,通知变动的内容如下:

InterfaceStatus

InterfaceLinkState

InterfaceAdded

InterfaceRemoved

LimitReached

InterfaceClassActivity

在NetworkManagementService中观察者是INetworkManagementEventObserver类型,在INetworkManagementEventObserver.aidl

NetworkManagementService中的观察者模式则更为简单,如下:

观察者与被观察者的子类之间没有相互依赖关系。如果加上mDataActivityObserver 的幕后操纵者ConnectivityService,结构如下:

其实在ConnectivityService中除了mDataActivityObserver作为观察者,还有mTethering也作为观察者注册到NetworkManagemanetService中。

此外除了ConnectivityService还有NetworkPolicyManagerService也有向NetworkMangementService派遣观察者。这种设计真的太妙了。

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