一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。选项参考以下文件:build/core/config.mk,默认的值在以下文件中定义:build/core/base_rules.mk。编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件。NDK编译系统将会为你自动处理这些问题。
      先看一个简单的例子:一个简单的"hello world",比如下面的文件:
sources/helloworld/helloworld.c 
sources/helloworld/Android.mk
相应的Android.mk文件会象下面这样:
---------- cut here ------------------

  1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)
  2. include $(CLEAR_VARS)
  3. LOCAL_MODULE
  4. := helloworld
  5. LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
  6. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

--------- cut here ------------------
      我们来解释一下这几行代码:
1,LOCAL_PATH := $(call my-dir) ,一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数‘my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。
2,include $( CLEAR_VARS),
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
3,LOCAL_MODULE := helloworld,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件。
4,LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c,LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

在Android中增加本地程序或者库,这些程序和库与其所载路径没有任何关系,只和它们的Android.mk文件有关系。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有统一的写法,主要包含一些系统公共的宏。在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。
1,编译应用程序的模板:
     #Test Exe
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     #include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= main.c
     LOCAL_MODULE:= test_exe
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
     include $(BUILD_EXECUTABLE)
(菜鸟级别解释::=是赋值的意思,$是引用某变量的值)LOCAL_SRC_FILES中加入源文件路径,LOCAL_C_INCLUDES 中加入所需要包含的头文件路径,LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所需要链接的静态库(*.a)的名称,LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所需要链接的动态库(*.so)的名称,LOCAL_MODULE表示模块最终的名称,BUILD_EXECUTABLE表示以一个可执行程序的方式进行编译。
2,编译静态库的模板:
     #Test Static Lib
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= /
               helloworld.c
     LOCAL_MODULE:= libtest_static
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
     include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示编译一个静态库。
3,编译动态库的模板:
     #Test Shared Lib
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= /
               helloworld.c
     LOCAL_MODULE:= libtest_shared
     TARGET_PRELINK_MODULES := false
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译一个动态库。
      以上三者的生成结果分别在如下,generic依具体target会变:
out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
      每个模块的目标文件夹分别为:
可执行程序:XXX_intermediates
静态库:      XXX_static_intermediates
动态库:      XXX_shared_intermediates
        另外,在Android.mk文件中,还可以指定最后的目标安装路径,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统out/target/product/generic/root。
TARGET_OUT:表示system文件系统out/target/product/generic/system。
TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统out/target/product/generic/data。
用法如:
 CAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)

mk文件剖析的更多相关文章

  1. 关于jni编译32位、64位动态库(Android.mk和Application.mk文件)

    最近新项目需要编译64位的动态库,这里记录如何配置. 在jni目录下加入Android.mk和Application.mk文件. Application.mk APP_ABI := armeabi a ...

  2. Android.mk 文件语法详解

    0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build Syst ...

  3. cocos2d-x避免手动修改android.mk文件来编译

    编辑android.mk文件,替换为如下内容 LOCAL_PATH := $(call my-dir) LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VAR ...

  4. android.mk文件里的通配符

    比方你有如下目录,要编译Classes目录和Code目录下所有cpp src |-android.mk |-Classes |-A.cpp |-B.cpp |-....cpp |-Code |-E.c ...

  5. Android.mk 文件语法详解 转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f8770010148ce.html

    0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build Syst ...

  6. Android.mk文件语法规范 原文

    序言:------------- 此文档旨在描述Android.mk文件的语法,Android.mk文件为Android NDK(原生开发)描述了你C/C++源文件.为了明白下面的内容,你必须已经阅读 ...

  7. Android NDK开发之Android.mk文件

    Android NDK开发指南---Android.mk文件 博客分类: Android NDK开发指南   Android.mk文件语法详述 介绍: ------------ 这篇文档是用来描述你的 ...

  8. 【转】Application.mk 文件语法规范

    原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c451e0e0100s6q4.html Application.mk file syntax specification A ...

  9. 【转】Android.mk文件语法规范(Android.mk File)

    原文网址:http://blog.csdn.net/smfwuxiao/article/details/8530742 1.Android.mk文件概述 Android.mk文件用来告诉NDK编译系统 ...

随机推荐

  1. 用hibernate自动创建mysql表,添加失败org.hibernate.exception.SQLGrammarException

    今天遇到了一个很坑人的问题,从昨晚一直搞到今天早上,终于发现了,先整理下: [背景]:利用hibernate自动给mysql创建一个表,然后为表里面添加一行记录,非常的简单(当然其中还涉及到sprin ...

  2. sampler2d

    Here is the syntax for a sampler in Direct3D 9. sampler Name = SamplerType{   Texture = <texture_ ...

  3. 基于Pre-Train的CNN模型的图像分类实验

    基于Pre-Train的CNN模型的图像分类实验  MatConvNet工具包提供了好几个在imageNet数据库上训练好的CNN模型,可以利用这个训练好的模型提取图像的特征.本文就利用其中的 “im ...

  4. REST和SOAP Web Service的区别比较

    本文转载自他人的博客,ArcGIS Server 推出了 对 SOAP 和 REST两种接口(用接口类型也许并不准确)类型的支持,本文非常清晰的比较了SOAP和Rest的区别联系! ///////// ...

  5. hdu 1253 胜利大逃亡(广搜,队列,三维,简单)

    题目 原来光搜是用队列的,深搜才用栈,我好白痴啊,居然搞错了 三维的基础的广搜题 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #in ...

  6. hdu 1863 畅通工程(最小生成树,基础)

    题目 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include<string.h> #include <ma ...

  7. Android多媒体框架对音乐播放器的支持

    下面介绍一下Andriod多媒体框架对开发者提供的支持有哪些.               1. MediaScannerReceiver                   这个广播接收者在接收到A ...

  8. Javascript操作表格隔行变色

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...

  9. 超实用js代码段一

    1: 过滤首尾空格trim.2:过滤左边空格ltrim    3:过滤右边空格    一:用正则方法写成三个函数. <script type="text/javascript" ...

  10. 淘宝(taobao)HSF框架

    一.背景 随着网站访问量增加,仅仅靠增加机器已不能满足系统的要求,于是需要对应用系统进行垂直拆分和水平拆分.在拆分之后,各个被拆分的模块如何通信?如何保证 性能?如何保证各个应用都以同样的方式交互?这 ...