读懂IL代码就这么简单
原文地址:http://www.cnblogs.com/zery/p/3366175.html
一前言
感谢 @冰麟轻武 指出文章的错误之处,现已更正
对于IL代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不知所云,只听高手们说,了解IL代码你能更加清楚的知道你的代码是如何运行相互调用的,此言一出不明觉厉。
然后开始接触IL,了解了一段时后才发现原来读懂IL代码并不难。进入正题
1.1 什么是IL
IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写。使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码,而是一种中间语言IL(Intermediate Language)的代码(来源百度)
1.2 为什么要了解IL
在很多时候不明白代码是如何操作时就可以通过IL指令来解释,比如,装箱,拆箱是否只是听别人说或者书上讲是怎么怎么实现的,自己是否证实过呢?了解IL指令你可清楚看到是每一步是如何处理的
1.3 怎么学IL
世上有个定律叫“二八定律” ,80%的功能,只要用20%的技术就可以完成,但要完成另外20%可能就需要80%技术了,对于IL代码也是如此,有200多个指令,我们只需要用到其20%的指令就可以解决我们80%的问题了,所以我不会写太多,只是让大家能看懂普通的程序代码编译成IL代码后就行了,还有就是要多看,IL代码的每一条指令都是特定的意思,看得多了自然就懂了,当对自己代码有疑问时尝试看看它对应的IL代码,也许你会了解得更多。
IL指令大全 点这里
IL代码编译器 ILDasm 点这里
二 如何查看IL代码
2.1 步骤
1 编写代码并编译通过
2 找到源文件的obj文件下的 .exe文件
3 导入到ILDasm中反编译成IL代码
上图
1 -2步 3 导入到ILDasm中
ILDasm中图标含义
三 如何读IL(大致了解)
以上步骤完成后我们就可以看到代码被编译后的IL代码,以下部份将会对每一条IL指令做详细的解释
C#代码

static void Main(string[] args)
{
int i = ;
int j = ;
int k = ;
Console.WriteLine(i+j+k);
}

IL代码
// Call Stack 是一个局部变量列表,用于存储 .locals init (int32 V_0,int32 V_1,int32 V_2)初始化后的参数 V_0,V_1,V_2
// Evaluation Stack 是一个栈 ldc.i4.2 这种指令都会先把值压入栈中等待操作
在第四段时大家可以理解得更清楚一点

.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint //程序入口
// Code size 19 (0x13)
.maxstack //定义函数代码所用堆栈的最大深度,也可理解为Call Stack的变量个数
//以下我们把它看做是完成代码中的初始化
.locals init (int32 V_0,int32 V_1,int32 V_2) //定义 int 类型参数 V_0,V_1,V_2 (此时已经把V_0,V_1,V_2存入了Call Stack中)
IL_0000: nop //即No Operation 没有任何操作,我们也不用管它
IL_0001: ldc.i4. //加载第一个变量"i" (压入Evaluation Stack中)
IL_0002: stloc. //把"i"赋值给Call Stack中第0个位置(V_0)
IL_0003: ldc.i4. //加载第二个变量"j" (压入Evaluation Stack中)
IL_0004: stloc. //把"j"赋值给Call Stack中第1个位置(V_1)
IL_0005: ldc.i4. //加载第三个变量"k" (压入Evaluation Stack中)
IL_0006: stloc. //把 "k" 赋值给Call Stack中第2个位置(V_2)
//上面代码初始化完成后要开始输出了,所要把数据从Call Stack中取出 IL_0007: ldloc. //取Call Stack中位置为0的元素(V_0)的值("i"的值) (相当于Copy一份值Call Stack中V_0的值。V_0本身的值是不变的)
IL_0008: ldloc. //取Call Stack中位置为1的元素(V_1)的值("j"的值) (同上)
IL_0009: add // 做加法操作
IL_000a: ldloc. // 取出Call Stack中位置为2的元素(V_2)的值("k"的值)
IL_000b: add // 做加法操作
IL_000c: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32) //调用输出方法
IL_0011: nop
IL_0012: ret //即为 return 标记 返回值
} // end of method Program::Main

指令详解
.maxstack:代码中变量需要在Call Stack 中占用几个位置
.locals init (int32 V_0,int32 V_1,int32 V_2):定义变量并存入Call Stack中
nop:即No Operation 没有任何操作,我们也不用管它,
ldstr.:即Load String 把字符串加压入Evaluation Stack中
stloc.:把Evaluation Stack中的值弹出赋值到Call Stack中
ldloc.:把Call Stack中指定位置的值取出(copy)存入 Evaluation Stack中 以上两条指令为相互的操作stloc赋值,ldloc取值
call: 调用指定的方法
ret: 即return 标记返回
每一句IL代码都加了注释后,是不是觉得IL代码其实并不难呢,因为它的每一条指令都是固定的,你只要记住了,看IL代码就比较轻松了。
四 如何读IL(深入了解)
4.1 提出问题
有了上面的一点IL基础后,现在我们来深入一点点,
有如下几个问题:
1 当 ldc.i4.1 这一指定加载 “i” 这个变量后并没有马上赋值给Call Stack中的元素,而是要执行 stloc.0 后才赋值,那没赋值前是存在哪里的呢?
2 ldloc.0 把元素取出来后,存在哪里的?
3 add操作完成后值存在哪里?
4.2 概念引入
Managed Heap::這是動態配置(Dynamic Allocation)的記憶體,由 Garbage Collector(GC)在執行時自動管理,整個 Process 共用一個
Managed Heap(我理解为托管堆,存储引用类型的值)。
Evaluation Stack:這是由 .NET CLR 在執行時自動管理的記憶體,每個 Thread 都有自己專屬的 Evaluation Stack(我理解为类似一个临时存放值类型数据的线程栈)
Call Stack:這是由 .NET CLR 在執行時自動管理的記憶體,每個 Thread 都有自己專屬的 Call Stack。每呼叫一次 method,就會使得 Call Stack 上多了一個 Record Frame;呼叫完畢之後,此 Record Frame 會被丟棄(我理解为一个局部变量表,用于存放.locals init(int32 V_0)指令的参数值如:V_0)
4.3 IL指令详解
对三个名词做解释后现在我们再来仔细看看执行IL指令时,对应的变量是如何存放的
IL_0001: ldc.i4.1 //加载第一个变量i
首先对 ldc.i4.1 做下细解:变量的值为1 时IL指令就是ldc.i4.1 ,变量值为2 时IL指令就是ldc.i4.2,依此类推一直到ldc.i4.8
当为-1 时IL指令为ldc.i4.M1,当超过8时就是一个统一指令 ldc.i4.S IL_0001: ldc.i4.1 //加载第一个变量i
当执行这一条指令时会把变量i 的值压入Evaluation Stack中做临时存储
IL_0002: stloc.0 //把i 赋值给Call Stack中第0个位置
当执行这一条指信时会把Evaluation Stack 中的 i 弹出赋值给Call Stack中的第0个位置
IL_0007: ldloc.0 //取出Call Stack位置为0的元素 (i)
当执行这条指令时会将 Call Stack中的位置为0的元素的值取出(copy)压入Evaluation Stack 等待做加法的指令 Add
IL_000b: add // 做加法操作
add这一操作完成后,会把结果存在Evaluation Stack中等待下一步的指令操作
4.4 问题回答
以上内容看完开始的问题相应也解决了
1 ldc.i4.1 把值取出来后先存在 Evaluation Stack中 执行了stloc.0 后才会存入Call Stack中指定的元素中
2 ldloc.0 把取出来后也是先压入 Evaluation Stack 等持指令
3 add 操作完成后值是暂存于 Evaluation Stack中的 以上把IL指令是如何操作内存中的值做了一点很基本的介绍,让大家在了解IL指令时,知道是如何操作内存中的值的。我想对于理解IL指令或许更透彻一点。
五 总结
这一篇只写了IL中最基本的几个指令,然后讲解了IL指令是如何操作内存中数据的。古人云:水得一口一口喝,路得一步一步走,步子迈得大了容易扯着蛋,慢慢来内容虽然少了点,但是还会有下篇的。下一篇还是会写IL的一些基本指令,我会结合我自己的理解,尽量把文字写得通俗一点,让大家更容易理解。 另外本人水平有限,难免会有理解错误的地方,如有发现,请指出!我会马上修改,以免误导他人。 如果您觉得本文能给您带来一点收获不妨点下 推荐 让更多的人了解IL,您的推荐是我源源不断的写作力
如果觉得我的博客还不错,那就关个注吧~ 成长在于积累
读懂IL代码就这么简单的更多相关文章
- 读懂IL代码就这么简单(三)完结篇
一 前言 写了两篇关于IL指令相关的文章,分别把值类型与引用类型在 堆与栈上的操作区别详细的写了一遍 这第三篇也是最后一篇,之所以到第三篇就结束了,是因为以我现在的层次,能理解到的都写完了,而且个人认 ...
- 读懂IL代码就这么简单(二)
一 前言 IL系列 第一篇写完后 得到高人指点,及时更正了文章中的错误,也使得我写这篇文章时更加谨慎,自己在了解相关知识点时,也更为细致.个人觉得既然做为文章写出来,就一定要保证比较高的质量,和正确率 ...
- 读懂IL代码就这么简单 ---- IL系列文章
读懂IL代码就这么简单 (一) 读懂IL代码就这么简单(二) 读懂IL代码就这么简单(三)完结篇 出处:http://www.cnblogs.com/zery/tag/IL%20%E7%B3%BB%E ...
- 【转载】读懂IL代码就这么简单(三)完结篇
一 前言 写了两篇关于IL指令相关的文章,分别把值类型与引用类型在 堆与栈上的操作区别详细的写了一遍这第三篇也是最后一篇,之所以到第三篇就结束了,是因为以我现在的层次,能理解到的都写完了,而且个人认为 ...
- 【转载】读懂IL代码就这么简单(二)
一 前言 IL系列 第一篇写完后 得到高人指点,及时更正了文章中的错误,也使得我写这篇文章时更加谨慎,自己在了解相关知识点时,也更为细致.个人觉得既然做为文章写出来,就一定要保证比较高的质量,和正确率 ...
- 读懂IL代码就这么简单 (一)
一前言 感谢 @冰麟轻武 指出文章的错误之处,现已更正 对于IL代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不知所云,只听高手们说,了解IL代码你能更加清楚的知道你的代码是如何运行相互调用的,此言一出不明觉 ...
- 【转载】读懂IL代码就这么简单 (一)
一前言 感谢 @冰麟轻武 指出文章的错误之处,现已更正 对于IL代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不知所云,只听高手们说,了解IL代码你能更加清楚的知道你的代码是如何运行相互调用的,此言一出不明觉 ...
- 读懂IL代码(一)
以前刚开始学C#的时候,总有高手跟我说,去了解一下IL代码吧,看懂了你能更加清楚的知道你写出来的代码是如何运行互相调用的,可是那时候没去看,后来补的,其实感觉也不晚.刚开始看IL代码的时候,感觉非常吃 ...
- 读懂IL代码(四)
这一篇是IL系列的最后一篇的,主要是要说一下IL中的流程控制.我相信,经过前面三篇的介绍,看IL代码应该不是什么大问题了吧.好吧,闲话不多说了,就来简单的说一下吧. 还是跟前几篇一样,以例子来解释说明 ...
随机推荐
- ubuntu ip
一.使用命令设置Ubuntu IP地址 1.修改配置文件blacklist.conf禁用IPV6 sudo vi /etc/modprobe.d/blacklist.conf 在文档最后添加 blac ...
- Java WEB —— XML
XML语言(可扩展标记语言W3C):描述一系列有关系的数据,允许自定义标签,它常用作软件配置文件,以描述程序模块之间的关系. XML语法:文档声明,元素,注释(DATA区,特殊字符,处理指令(proc ...
- 《java数据结构与算法》笔记-CH4-8栈结构实现后缀表达式计算结果
/** * 中缀表达式转换成后缀表达式: 从输入(中缀表达式)中读取的字符,规则: 操作数: 写至输出 左括号: 推其入栈 右括号: 栈非空时重复以下步骤--> * 若项不为(,则写至输出: 若 ...
- 【EasyUI】Combobox的联动和onChange/onSelect事件绑定
[效果图] (1)当选择“产品名称”这个查询项目时,运算条件只有“等于”和“不等于”,如下图所示. (2)当用户选择可以进行数值计算的查询项目时,运算条件就会有很多,如下图所示. [实现代码] 1.H ...
- HashSet与HashMap、Hashtable
(最近在老师叫我们用java去实现LRU算法,了解到要用双链表去做,要用到LinkHashMap去做,但自己对java的几大集合框架并不熟悉,在学习过程了解到了HashMap和HashSet,做个简单 ...
- spring mvc中的valid
当你希望在spring mvc中直接校验表单参数时,你可以采用如下操作: 声明Validator的方式: 1.为每一个Controller声明一个Validator @Controller publi ...
- SpringMVC+JPA使用注入的方式环境搭建
----------------------------------------------------DAO--------------------------------------------- ...
- 如何用C++语言编程(How to program in C++)
这几年在公司一直带徒弟,每次必教的内容就是C++.在我看来,C++已经有非常好的教材了(注1),实在没有必要从头教起.自学就可以了,可是结果总是不尽人意. 不想再重复一次"把C++当成一门新 ...
- HDU 3696 Farm Game(dp+拓扑排序)
Farm Game Problem Description “Farm Game” is one of the most popular games in online community. In t ...
- installshield 注册dll
function OnFirstUIAfter() STRING szTitle, szMsg1, szMsg2, szOpt1, szOpt2; NUMBER bOpt1, bOpt2; begin ...