1、类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

2、父类的静态方法,可以被子类继承。静态方法也是可以从super对象上调用的。

3、静态属性指的是Class本身的属性,即Class.propname,而不是定义在实例对象(this)上的属性。

ES6明确规定,Class内部只有静态方法,没有静态属性。

// 以下两种写法都无效
class Foo {
// 写法一
prop: 2 // 写法二
static prop: 2
} Foo.prop // undefined

4、ES7有一个静态属性的提案,目前Babel转码器支持。

这个提案对实例属性和静态属性,都规定了新的写法。

(1)类的实例属性——类的实例属性可以用等式,写入类的定义之中。

class ReactCounter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
}

上面代码中,构造方法constructor里面,定义了this.state属性。

有了新的写法以后,可以不在constructor方法里面定义。

class ReactCounter extends React.Component {
state = {
count: 0
};
}

(2)类的静态属性

类的静态属性只要在上面的实例属性写法前面,加上static关键字就可以了。

5、目前,有一个提案,为class加了私有属性。方法是在属性名之前,使用#表示。

6、new是从构造函数生成实例的命令。ES6为new命令引入了一个new.target属性,(在构造函数中)返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。

function Person(name) {
if (new.target !== undefined) {
this.name = name;
} else {
throw new Error('必须使用new生成实例');
}
} // 另一种写法
function Person(name) {
if (new.target === Person) {
this.name = name;
} else {
throw new Error('必须使用new生成实例');
}
} var person = new Person('张三'); // 正确
var notAPerson = Person.call(person, '张三'); // 报错

Class内部调用new.target,返回当前Class。需要注意的是,子类继承父类时,new.target会返回子类。

利用这个特点,可以写出不能独立使用、必须继承后才能使用的类。

class Shape {
constructor() {
if (new.target === Shape) {
throw new Error('本类不能实例化');
}
}
} class Rectangle extends Shape {
constructor(length, width) {
super();
// ...
}
} var x = new Shape(); // 报错
var y = new Rectangle(3, 4); // 正确

7、Mixin模式指的是,将多个类的接口“混入”(mix in)另一个类。可以将多个对象合成为一个类。使用的时候,只要继承这个类即可。

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