判断是欧拉通路后,DFS简单剪枝求解字典序最小的欧拉通路路径

//Time:16Ms     Memory:228K
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; #define MAX 1005
#define MAXS 24 //姓名
#define MAXN 26 //字母 struct Edge{
char name[MAXS];
int a,b;
friend bool operator < (Edge &e1, Edge &e2)
{ return strcmp(e1.name, e2.name) < 0; }
}e[MAX]; int n;
int in[MAXN], out[MAXN]; //入度与出度
int order[MAX]; //顺序路径
bool v[MAX]; bool dfs(int x, int rk)
{
if(rk == n) return true;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
if(!v[i] && x == e[i].a){
v[i] = true;
order[rk] = i;
if(dfs(e[i].b, rk+1)) return true;
v[i] = false;
}
}
return false;
} int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin); int T;
scanf("%d",&T);
while(T--){
memset(e,0,sizeof(e));
memset(in,0,sizeof(in));
memset(out,0,sizeof(out));
memset(order,-1,sizeof(order));
memset(v,false,sizeof(v));
scanf("%d",&n);
//构图
int st = 26; //st:起点
for(int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%s",e[i].name);
e[i].a = e[i].name[0] - 'a';
e[i].b = e[i].name[strlen(e[i].name) - 1] - 'a';
out[e[i].a]++;
in[e[i].b]++;
if(e[i].a < st) st = e[i].a;
}
sort(e,e+n);
//欧拉路判定
int odd = 0; //奇度结点个数
bool flag = true;
for(int i = 0 ; i < MAXN; i++)
{
if(in[i] != out[i])
{
odd++;
if(out[i] - in[i] == 1)
st = i;
else if(out[i] - in[i] != -1)
{
flag = false;
break;
}
}
}
if(flag && (odd ==2 || odd == 0) && dfs(st,0)) //满足欧拉通路(排除非连通)+完整路径(判断非连通)
{
for(int i = 0; i < n - 1; i++)
printf("%s.", e[order[i]].name);
printf("%s\n", e[order[n-1]].name);
}
else printf("***\n"); } return 0;
}

ACM/ICPC 之 DFS求解欧拉通路路径(POJ2337)的更多相关文章

  1. ACM/ICPC 之 DFS求解欧拉回路+打表(POJ1392)

    本题可以通过全部n位二进制数作点,而后可按照某点A的末位数与某点B的首位数相等来建立A->B有向边,以此构图,改有向图则是一个有向欧拉回路,以下我利用DFS暴力求解该欧拉回路得到的字典序最小的路 ...

  2. hdu1116有向图判断欧拉通路判断

    Play on Words Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) T ...

  3. 欧拉回路&欧拉通路判断

    欧拉回路:图G,若存在一条路,经过G中每条边有且仅有一次,称这条路为欧拉路,如果存在一条回路经过G每条边有且仅有一次, 称这条回路为欧拉回路.具有欧拉回路的图成为欧拉图. 判断欧拉通路是否存在的方法 ...

  4. POJ 1386 Play on Words(有向欧拉通路 连通图)

    题意  见下方中文翻译 每一个单词能够看成首尾两个字母相连的一条边  然后就是输入m条边  推断是否能构成有向欧拉通路了 有向图存在欧拉通路的充要条件: 1. 有向图的基图连通: 2. 全部点的出度和 ...

  5. POJ 1300 欧拉通路&欧拉回路

    系统的学习一遍图论!从这篇博客开始! 先介绍一些概念. 无向图: G为连通的无向图,称经过G的每条边一次并且仅一次的路径为欧拉通路. 如果欧拉通路是回路(起点和终点相同),则称此回路为欧拉回路. 具有 ...

  6. poj 2513 连接火柴 字典树+欧拉通路 好题

    Colored Sticks Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 128000K Total Submissions: 27134   Accepted: 7186 ...

  7. poj2513- Colored Sticks 字典树+欧拉通路判断

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2513 思路很容易想到就是判断欧拉通路 预处理时用字典树将每个单词和数字对应即可 刚开始在并查集处理的时候出错了 代码: #includ ...

  8. Colored Sticks POJ - 2513 并查集+欧拉通路+字典树hash

    题意:给出很多很多很多很多个棒子 左右各有颜色(给出的是单词) 相同颜色的可以接在一起,问是否存在一种 方法可以使得所以棒子连在一起 思路:就是一个判欧拉通路的题目,欧拉通路存在:没奇度顶点   或者 ...

  9. POJ2513Colored Sticks(欧拉通路)(字典树)(并查集)

                                                             Colored Sticks Time Limit: 5000MS   Memory ...

随机推荐

  1. 安装使用ubuntu和opensuse

    liquid: n.液体, adj. 液体的, 流动的 liquidate: v. 清洗; 清算; 变现; 杀戮; weird: [wi2d] e:i, ir:2 离奇的,古怪的... 英文名称, 直 ...

  2. 使用jQuery的Scrollify插件实现鼠标滚轮或者手势滑动到页面下一节点部分

    有时我们需要做一个单页面介绍产品特性,而单页面内容非常多且页面非常长,为了快速定位到产品特性节点,我们使用js侦听用户滚轮事件,当用户触发滚轮滑动或者使用手势触屏滑动时,即可定位到相应的节点.一款jQ ...

  3. autopep8

    修正python pep8的警告挺无趣的, 用了 autopep8 感觉比较爽. 记录如下. ----------------pep8检查----------------平时我用pydev做pep8检 ...

  4. JS,html压缩及混淆工具

    现在已经出现了不少有自己特色的: JSMin Javascript compressor Packer Closure Compiler YUI Compressor Pretty Diff Java ...

  5. 【C语言入门教程】5.2 函数的作用域规则(auto, static)

    作用域规则是指代码或数据的有效使用范围.C语言将函数作为独立的代码块,函数之间不能相互访问其内部的代码或数据.函数间数据的传递只能通过接口实现.但是,变量的定义方法可改变函数的作用域规则,可将变量分为 ...

  6. Windows 7 共享文件夹 给 VirtualBox 中的 Ubuntu 14

    操作步骤如下: 1.打开虚拟机中的 Ubuntu 系统: 2.安装“增强工具” 设备 -> 安装增强工具 3.设置“共享文件夹” 控制 -> 设置 -> 添加共享文件夹 ->  ...

  7. Nginx反向代理多虚拟主机代理

    根据http://www.cnblogs.com/zzzhfo/p/6032095.html这个环境配置 在web01和web02上配置基于域名的虚拟主机 web01 [root@web01 /]# ...

  8. 查询oracle数据库中的所有表空间信息

    "空闲比例" totalspace,sum(t.blocks) totalblocks from dba_data_files t group by t.tablespace_na ...

  9. Java 的printf(转)

    出处:http://blog.csdn.net/swandragon/article/details/4653600 public class TestPrintf{public static voi ...

  10. iOS开发——多线程篇——多线程介绍

    一.进程和线程1.什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开迅雷.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监 ...