测试环境:

Ubuntu 14

MonoDevelop

CodeBlocks

1、建立一个共享库(shared library)

这里用到了linux下的音频播放库,alsa-lib。 alsa是linux下的一个开源项目,它的全名是Advanced Linux Sound Architecture。它的安装命令如下:

sudo apt-get install libasound2-dev

使用 Coceblocks 建立一个 shared library 项目,命名为libTest2,编程语言选择C。在main中加入下代码:

 #include <alsa/asoundlib.h>
#include<stdio.h> snd_pcm_t *handle;
snd_pcm_sframes_t frames; int PcmOpen()
{ if ( snd_pcm_open(&handle, "hw:0,0", SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, ) < )
{
printf("pcm open error");
return ;
} if (snd_pcm_set_params(handle, SND_PCM_FORMAT_U8, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED, , , , ) < ) //0.5sec 500000
{
printf("pcm set error");
return 0;
} return ;
} void Play(unsigned char* buffer, int length)
{
frames = snd_pcm_writei(handle, buffer, length);
if(frames < )
{
frames = snd_pcm_recover(handle, frames, );
}
} int PcmClose()
{
snd_pcm_close(handle);
return ;
}

在编译的时候,记得链接alsa-lib库。具体方法是在codeblocks的编译对话框中,找到linker settings选项,在Other linker options中输入:-lasound。

如图所示:

当然,也可以手工编译。cd 进main.c所在的目录,执行以下命令:

gcc -o main.o -c main.c

gcc -o libTest1.so -shared main.o -lasound

2、在mono中调用共享库

与.net调用动态库一样,使用DllImport特性来调用。关于mono调用共享库,mono官方有一篇文章介绍得很详细:《Interop with Native Libraries》。

使用monoDevolop建立一个控制台项目,并将上一步中生成的libTest1.so文件拷贝到/bin/Debug下。

在Program.cs文件中输入以下代码:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;
using System.Threading; namespace helloworld
{
class MainClass
{ public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("the app is started ");
PlayPCM(); Thread thread = new Thread(new ThreadStart(PlayPCM));
thread.Start();
while (true)
{
if (Console.ReadLine() == "quit")
{
thread.Abort();
Console.WriteLine("the app is stopped ");
return;
}
} } /// <summary>
/// Plaies the PC.
/// </summary>
static void PlayPCM()
{
using (FileStream fs = File.OpenRead("Ireland.pcm"))
{
byte[] data = new byte[]; PcmOpen(); while (true)
{
int readcount = fs.Read(data, , data.Length);
if (readcount > )
{
Play(data, data.Length);
}
else
{ break;
}
} PcmClose();
}
} [DllImport("libTest1.so")]
static extern int PcmOpen(); [DllImport("libTest1.so")]
static extern int Play(byte[] buffer, int length); [DllImport("libTest1.so")]
static extern int PcmClose();
}
}

为了便于测试,附件中包含了一个声音文件,可以直接使用这个声音文件。

3、有关PCM文件的一些简要说明

附件中的Ireland.pcm,采用的是PCMU编码,采样率为8000Hz,采样深度为1字节,声道数为1。这些对应于snd_pcm_set_params函数,这个函数用于以较简单的方式来设定pcm的播放参数。要正确地播放声音文件,必须使PCM的参数与声音文件的参数一致。

更多有关alsa的信息,请查看官方网站。http://www.alsa-project.org/main/index.php/Main_Page

附件下载

linux下mono播放PCM音频的更多相关文章

  1. 使用AudioTrack播放PCM音频数据(android)

    众所周知,Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的.MediaPl ...

  2. 使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法

    这篇文章主要介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,很实用的一个功能,需要的朋友可以参考下 本文介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,同前面一篇使用WindowsAP ...

  3. Linux下从视频提取音频的方法

    Linux下可以利用mencoder将视频里的音频提取出来.方法如下: 1.首先安装mencoder.对于Ubuntu来说,软件仓库里就有mencoder,可直接输入如下命令安装 sudo apt-g ...

  4. Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频

    一.AudioTrack 基本使用 AudioTrack 类可以完成Android平台上音频数据的输出任务.AudioTrack有两种数据加载模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),对 ...

  5. linux下mono的安装与卸载

    我很遗憾的告诉你,这里没有安装,为什么标题里加入安装俩字呢,因为如果不加的话你会搜到这篇文章吗?哈哈!别气馁,这里会给你些安装的tips! 源码安装,git安装:建议安装路径如下,至于为什么,我也讲不 ...

  6. 控制Linux下 mono 服务的启动停止

    当Window下的服务部署到Linux的时候,我们一般用Mono.service 来启动停止.参数比较多,不太好用.于是有个这个Shell脚本. 用法:moa s1 start #启动         ...

  7. AudioRecord 录制播放PCM音频

    AudioRecord 与 MediaRecorder 区别 AudioRecord 基于字节流录制,输出的是pcm数据,未进行压缩,直接保存的pcm文件不能被播放器识别播放. 可以对音频文件进行实时 ...

  8. linux下mono,powershell安装教程

    1简介 简单来说pash就是bash+powershell 2官网 https://github.com/Pash-Project/Pash 3下载fedora20---lxde桌面---32位版. ...

  9. 使用WindowsAPI播放PCM音频

    这一篇文章同上一篇<使用WindowsAPI获取录音音频>原理具有相似之处,不再详细介绍函数与结构体的参数 1. waveOutGetNumDevs 2. waveOutGetDevCap ...

随机推荐

  1. 使用 Roslyn 编译器服务

    .NET Core和 .NET 4.6中 的C# 6/7 中的编译器Roslyn 一个重要的特性就是"Compiler as a Service",简单的讲,就是就是将编译器开放为 ...

  2. Android业务组件化之子模块SubModule的拆分以及它们之间的路由Router实现

    前言: 前面分析了APP的现状以及业务组件化的一些探讨(Android业务组件化之现状分析与探讨),以及通信的桥梁Scheme的使用(Android业务组件化之URL Scheme使用),今天重点来聊 ...

  3. vmware上网的方式

    vmware上网设置 vmware虚拟机上网设置 我的一些心得,如下: 如何使vmware虚拟机中的操作系统能够上网? 第一种情况: 主机使用PPPOE拨号上网 方法一:NAT方式 1.先关闭虚拟机中 ...

  4. 【搬砖】安卓入门(1)- Java开发入门

    01.01_计算机基础知识(计算机概述)(了解) A:什么是计算机?计算机在生活中的应用举例 计算机(Computer)全称:电子计算机,俗称电脑.是一种能够按照程序运行,自动.高速处理海量数据的现代 ...

  5. iOS系列教程 目录 (持续更新...)

      前言: 听说搞iOS的都是高富帅,身边妹子无数.咱也来玩玩.哈哈. 本篇所有内容使用的是XCode工具.Swift语言进行开发. 我现在也是学习阶段,每一篇内容都是经过自己实际编写完一遍之后,发现 ...

  6. Vim使用

    模式 ESC\Ctrl+c:退出编辑模式 ZZ\wq:命令模式下保存退出 编辑 i:进入编辑模式 I:转到行首非空字符开始编辑 s:删除当前字符进入编辑模式 a:从当前字符后开始编辑 A:从当前行末非 ...

  7. VS2013中的MVC5模板部署到mono上的艰辛历程

    部署环境:CentOS7 + Mono 3.10 + Jexus 5.6 在Xamarin.Studio创建的asp.net项目,部署过程非常顺利,没有遇到什么问题:但在VS2013中创建的asp.n ...

  8. H5图片上传插件

    基于zepto,支持多文件上传,进度和图片预览,用于手机端. (function ($) { $.extend($, { fileUpload: function (options) { var pa ...

  9. 基于Kubernetes在AWS上部署Kafka时遇到的一些问题

    作者:Jack47 转载请保留作者和原文出处 欢迎关注我的微信公众账号程序员杰克,两边的文章会同步,也可以添加我的RSS订阅源. 交代一下背景:我们的后台系统是一套使用Kafka消息队列的数据处理管线 ...

  10. Windows Server 2012 磁盘管理之 简单卷、跨区卷、带区卷、镜像卷和RAID-5卷

    今天给客户配置故障转移群集,在Windows Server 2012 R2的系统上,通过iSCSI连接上DELL的SAN存储后,在磁盘管理里面发现可以新建 简单卷.跨区卷.带区卷.镜像卷.RAID-5 ...