第三节  高级的控件

Checkbox单选和多选、dropdownlis下拉列表、listbox列表框、progressbar进度条、richtextlabel富文本、slider滑块、textbox输入框、scrollbar滚动条。

3.1、Checkbox单选和多选

先来显示如下的内容:

设置如下:

Checked 表示当前是否选中的状态;。

Text的内容是Label对象的内容自动获取的, 为什么只需要设置CheckIcon(精灵)因为UnCheck是不需要有隐藏的不用动。

Group 设置了它(和别的CheckBox)就是单选按钮了。不设置或者默认就是多选按钮。

赋值的参数需要三个子对象吧。

我感觉子对象默认就是在父对象的上方显示更靠近我们(因为不存在因为层或者Z-index问题产生显示混乱的问题)

来做一下单选按钮的实现:我拷贝两个刚才的对象按钮随意的选择场景中的一个控件作为他们组的标记。给他们的Group附上这个控件。

运行后效果如下:

顺便说明一下,这个Group的值呀,我们可以从一组单选按钮CheckBox中选择一个为所有的控件附上值(包括自己)也是可以的。

3.2、dropdownlis下拉列表

专有属性是很多的。

Trigger 是个控件,一般是精灵图片就行了,表示右边的小倒三角▽

Open on Click 选中时,可以运行一下,只要在下来列表上单击左键就会触发。如果不选中,那么必须单击右边的倒三角▽才行。

Selected Index 选择的索引,就是倒三角▽左边显示的内容的条目,0为空呗。

Images and Colors 就是关于文字背景的图片和颜色,应该很好理解吧。

Text Appearance 中的:

字体

两种状态下的字体颜色设置

字体大小

字的边距

使用字的阴影

前面刚说的这两个是指倒三角▽所在的横条。  下面说的是单击时弹出的列表的属性设置。

List Appearance :

就是关于三种状态下的图片设置,没有图集的。

List Options :

Scroll Bar: 需要滚动条控件的预制体,什么时候使用,当列表中的Item太多总的高度大于Max List Height的值时需要使用了。

List Position 可以在Bar的上面,下面,或者自动选择。

Max List Width 最大的宽度

Max List Height最大的高度

Offset 偏移,设置了但是没有作用现象。

Padding 边距,有变化的。

最后的:

List Data:

Options中填写Item文本的内容了。

unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程4-高级控件Checkbox和dropdownlis的使用的更多相关文章

  1. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-3-基础控件Button和Sprite的使用

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东.官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上.要观看是须要FQ的. 只是教 ...

  2. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程3-基础控件Button和Sprite的使用

    2.2添加一个按钮Button 来看看特有的属性:Button Properties Data 显示的文本 Behavior 中的几个: Aoto Size 选中时就是按钮的背景会根据Data中的文本 ...

  3. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程2-基础控件Label的使用

    我们先来设置 UI Root 中的如下:屏幕大小为1024*768 2.1  新建一个Label 控件 先来看看Control Properties (基本上是所有控件都共用的)的以后不再介绍,参数: ...

  4. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程1-Daikon Forge介绍

    DF-GUI特点: ·        深编辑器集成:DF-GUI提供广泛的整合与Unity3D编辑环境,包括自定义检查人员对每个组件向导来简化复杂的多步任务,提高生产力的上下文菜单,编辑控件在一个所见 ...

  5. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-1-Daikon Forge介绍

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的. 只是教程 ...

  6. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程6-高级控件richtextlabel的使用

    3.5.richtextlabel文本 可以像Word文档一样编辑出多样的内容,图片,字体颜色大小下划线.超链接背景等等. Defaults: 默认字体 默认图集 Blank Texture :空白的 ...

  7. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-5-高级控件listbox和progress bar的使用

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东.官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的. 只是教 ...

  8. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程7-高级控件slider的使用

    3.6.slider滑块              我们说说前面这个图片.对象 Appearance: Atlas 图集: Track 滑块的轨道图片 Back color滑块的轨道图片的主颜色. O ...

  9. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程5-高级控件listbox和progress bar的使用

    3.3.listbox列表框 Atlas 图集: 下面应用到的精灵都是在这里的. ListBox中的内容: 背景精灵 图片的主颜色 Padding边距 Scrollbar 滚动条对象的预制体或者对象, ...

随机推荐

  1. T-SQL优化

    我们做软件开发的,大部分人都离不开跟数据库打交道,特别是erp开发的,跟数据库打交道更是频繁,存储过程动不动就是上千行,如果数据量大,人员流动大,那么我么还能保证下一段时间系统还能流畅的运行吗?我么还 ...

  2. Android自动化压力测试之Monkey Test (三)

    Monkey 是什么? Monkey是Google提供的一个用于稳定性与压力测试的命令行工具. Monkey路径: 路径:/System/framework/monkey.jar 启动脚本路径:/sy ...

  3. 阿里云 OSS+CDN

    https://promotion.aliyun.com/ntms/ossedu2.html https://www.aliyun.com/act/aliyun/ossdoc.html 对象存储(Ob ...

  4. 廖雪峰js教程笔记6 generator一个坑 看完python在回来填坑

    generator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型.一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次. ES6定义generator标准的哥们借鉴了Python的generator的概念 ...

  5. json数据实际应用

    JSON序列化输出 var xiaoming = { name: '小明', age: 14, gender: true, height: 1.65, grade: null, 'middle-sch ...

  6. 解决eclipse报PermGen space内存溢出异常的问题

    异常问题如下所示: 1.点击Eclipse->Window->Preferences,如下所示: 2.点击Server->Runtime Environments,选择Apache ...

  7. BestCoder Round #65

    博弈 1002 ZYB's Game 题意:中文 分析:假定两个人是绝顶聪明的,一定会采取最优的策略.所以如果选择X的左边的一个点,那么后手应该选择X的右边对称的点,如果没有则必输,否则必胜,然后再分 ...

  8. HDU5816 Hearthstone(状压DP)

    题目 Source http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5816 Description Hearthstone is an online collec ...

  9. 来抢你们IT狗的饭碗了

    Java,Html,Css,JavaScript,Jsp啥都不会啊 ,等着我!

  10. 【Infomatica】Infomatica PowerCenter 9.1.0配置Repository Service和Integration Service小结

    2014-05-14 今天在虚拟机中尝试安装Infomatica PowerCenter 9.1.0. 安装环境:Windows Server 2003 32bit. 字符集环境 DBMS:Oracl ...