开始学习UML建模语言,从用例图入手。建模工具选择visio

  用例图描述的是参与者所理解的系统功能,主要元素是用例和参与者,是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。这时处于项目初始,分析用户需求的阶段,不用管怎么实现具体的功能,只要能向客户形象化的表述项目的功能就行。

  用例图有四个部分:用例(Use Case), 参与者(Actor),系统边界,关系。

1)参与者(Actor)

  参与者是与系统交互的人或物。首先当然包括我们的开发系统用户,除此之外,与我们开发的系统有关联的其他系统也算是参与者。

在UML图中我们用一个小人表示。

2)用例(Use Case)

  用例是参与者可以感受到的系统服务或功能单元。我理解的就是用户可以使用我们开发的项目去做的任何事情

任何用例都不能在缺少参与者的情况下独立存在,同样,任何参与者也必须要有与之关联的用例。在UML图中我们用椭圆表示:

3)系统边界

  指系统与系统之间的界限。把系统边界以外的同系统相关联的其他部分称为系统环境。

在UML图中我们用一个矩形表示。

4)关系

  用例图中的关系有4种:关联,泛化,包含和扩展。

  关联:表示参与者和用例之间的交互。为通信途径,任何一方都可发送或可接收消息。

  箭头指向:指向消息接收方。在UML中用直线表示

  包含:包含关系用来把一个较复杂的用例所表示的功能分解成较小的步骤。包含用例是必须的,如果缺少包含用例,基用例就是不完整的。

包含关系最典型的应用就是复用。这种情况类似与在过程设计语言中,将程序的某一段算法封装成一个子过程,然后在从主程序中调用这一子过程(这么说好像懂了点)

在UML中,包含关系用带箭头的虚线段加《include》表示,箭头指向被包含的用例。

在VISIO中没有找到include包含关系,解决办法:

1)选择菜单栏中的'UML'-》单击’构造型‘-》新建-》构造型那里输入include-》基类那里选择归纳,点击确定

2)将UML用例下的“扩展”拖到绘图页上-》双击或右键属性-》构造下拉列表中选择include-》确定

  扩展:扩展关系是指用例功能的延伸。与包含关系不同的是,扩展用例是可选的,如果缺少扩展用例。不会影响到基用例的完整性。

  在UML中,扩展关系用带箭头的虚线段加《extend》表示,要注意的是箭头指向基用例。

  泛化:用例的泛化指的是一个父用例可以被特化形成多个子用例,用我们熟悉的语言来说就是继承关系。

  在UML中,泛化关系用空心箭头表示,箭头指向的是父用例。

把书上的用例图用VISIO操作一遍:

  1)确定参与者:这里的参与者有业务员和储户。

  2)功能:包括存款和取款两大基本功能,这两个基本功能又包含一些子功能。

步骤:1)打开visio,新建-》软件-》UML模型图。

   2)在模型资源管理器中右键顶层包,新建用例图。

   3)按照上文的方法先把include包含关系创建出来。

   4)添加两个参与者,为业务员和储户,这些都是可以从UML用例中直接拖过去。双击或右键都可以改变属性。

   5)添加系统边界。

   6)根据系统功能添加实例和各个实例之间的关系。(搞不明白的是扩展和包含用例之间拖过来都是空心实现箭头,和书上说的虚线箭头不同,所以就右键改了下线段格式为虚线,不知道这样做行不行⊙﹏⊙)

初学UML——用例图的更多相关文章

  1. [.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图

    [.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图  1.用例图简介 定义:用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系. ...

  2. [转载]UML用例图总结

    前言 用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示一个外部用户能够观察到的系统功能模型图.用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模),帮助开发团队以一种可视化的方式理解系 ...

  3. 团队项目UML用例图

    团队项目UML用例图

  4. UML用例图总结

    用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 用例图所包含的元素如下: 1. ...

  5. 产品需求文档写作方法(三)用例文档(UML用例图、流程图)

    在产品和技术领域里都有UML的技能知识,而对于产品人员的UML则更多的是指用例图,也就是我所称呼的用户流程图.在讲PRD文档写作的第二篇文章里,我提到了用户流程图的制作,实际上用户流程图是我在产品规则 ...

  6. UML第一次作业:UML用例图绘制

      UML用例图绘制 一.plantuml用例图语法小结 1.用例 用法:用例用圆括号(),或者使用关键字来定义用例 示例1: @startuml (First UML) (Another UML)a ...

  7. VISO画UML用例图添加Include关系的方法

    VISO画UML用例图添加Include关系的方法 今天用Microsoft Visio 2007画用例图时,发现visio UML用例里面找不到include关系,查到一个可行的解决办法:  1)创 ...

  8. Visio画图(一):UML用例图

    Visio画图(一):UML用例图 1.找到UML用例图 A.有网状态 第一步 在搜索框内输入用例图进行搜索. 第二步,移动鼠标直到找到用例图 B.无网状态 第一步 点击特别推荐旁的类别选项 第二步 ...

  9. 解析UML用例图中include与extend的区别

    UML用例图有很多值得学习的地方,这里向大家简单介绍一下UML用例图中include与extend的区别,希望本文的介绍对你有所帮助. 本文和大家重点讨论一下UML用例图中include与extend ...

随机推荐

  1. 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动

    背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印 ...

  2. s3c2440 mpll

    S3C2440有两个PLL(phase locked loop)一个是MPLL,一个是UPLL.MPLL用于CPU及其他外围器件,UPLL用于USB.用于产生FCLK, HCLK, PCLK三种频率, ...

  3. csuoj 1511: 残缺的棋盘

    http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1511 1511: 残缺的棋盘 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 输入 ...

  4. Scrum4.0+5.0

    1.题目: 1.准备看板. 形式参考图4. 2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上. 先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡. 然后每个人都着手实现自己的任务. 3.为了团队合作 ...

  5. drop delete truncate 区别

    http://jingyan.baidu.com/article/8275fc8693e11846a03cf696.html

  6. 蓝灯(lantern)在服务器(vps)上运行

    蓝灯(lantern)在无界面的linux下运行的时候,会遇到一个错误: error while loading shared libraries: libappindicator3.so.1: ca ...

  7. wex5 教程 之 图文讲解 可观察对象的集群应用与绑定技术

    一 前言: wex5官方教程里,开篇即以一个input输入,output即时输出的例子,为我们展现了一个概念:可观察对象.在以后我的项目开发中,将大量运用可观察对象. 那么,问题来了: 1. 可观察对 ...

  8. [转]Git调用第三方对比工具beyondCompare

    点击阅读原文 对于我这种 git 命令行小白来说, git 自带的对比工具各种水土不服,想念以前的 svn 小乌龟 + beyondCompare 的日子...纠结完 gitHub client 未果 ...

  9. HTML之常用标签

    一.H标签 标题(Heading)是通过<h1>-<h6>等标签进行定义的. <h1>定义最大的标题,<h6>定义最小的标题. 未完待续....

  10. Mac下面的SecureCRT(附破解方案) 更新到最新的8.0.2

    继续更新到8.0.2的破解,整体的破解方案都发生了的变化首先还是去 http://macabc.com/detail.htm?app_id=24 下载最新的8.0.2介于很多小白说替换之后说文件损坏, ...