环境

Unity3D 5.3.6f1

练习地址:https://github.com/zhaoqingqing/UGUIDemo  布局放在Layout文件夹

文档:https://docs.unity3d.com/Manual/script-ContentSizeFitter.html

button根据Text自适应

效果如下:Button的长度会根据Text的长度自动变化

Button的设置如下:

1、添加HorizontalLayoutGroup,并设置Padding,就是左右两边的空白,因为我们是想让Button的长度(水平方向)做变化,所以我们添加Horizontal组件。

2、添加 ContentSizeFitter,这个组件的Horizontal Fit(水平适配)设置了PreferredSize(优先尺寸),当Text的PreferrdWidth发生改变之后,它就会改变Button的长度。

ContentSizeFitter

ContentSizeFitter的描述:The size is determined by the minimum or preferred sizes provided by layout element components on the Game Object. Such layout elements can be Image or Text components, layout groups, or a Layout Element component.

需要和Layout系列的组件结合使用。

UGUI ContentSizeFitter之Button根据Text自适应的更多相关文章

  1. Set Font Properties On Mouse Hover Of Push Button And Text Items At Run time In Oracle Forms

    Change the font size and weight of text items and push buttons on mouse hover in Oracle Forms.   An ...

  2. asp.net动态设置button的Text,Enabled属性,向后台传递参数

    前台代码:根据后台传递过来的参数动态设置 <asp:Button ID="Button1" runat="server" CommandArgument= ...

  3. iOS UITextView 根据输入text自适应高度

    转载自:http://www.cnblogs.com/tmf-4838/p/5380495.html #import "ViewController.h" @interface V ...

  4. Unity UGUI基础之Button

    UGUI Button,可以说是真正的使用最广泛.功能最全面.几乎涵盖任何模块无所不用无所不能的组件,掌握了它的灵巧使用,你就几乎掌握了大半个UGUI! 一.Button组件: Interactabl ...

  5. UGUI自定义组件之Image根据Text大小自动调整

    需求分析 在之前的文章中,介绍到可以使用UGUI自带的ContentSizeFitter组件,进行Button根据Text的长度自适应, UGUI ContentSizeFitter之Button根据 ...

  6. RobotFramework自动化测试框架-移动手机自动化测试Input Text和Click Button关键字的使用

    Input Text和Click Button Input Text 关键字一般用来给输入框进行输入操作,该关键字接收两个参数[ locator | text ]. 示例1:启动安卓手机上一个APP的 ...

  7. 微信小程序基础之常用控件text、icon、progress、button、navigator

    今天展示一下基础控件的学习开发,希望对大家有所帮助,转载请说明~ 首先延续之前的首页界面展示,几个跳转navigator的使用,然后是各功能模块的功能使用 一.text展示 使用按钮,进行文字的添加与 ...

  8. Python3 tkinter基础 Button text,fg 按钮上显示的文字 文字的颜色

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...

  9. UGUI 实现Button长按效果(RepeatButton)

    Tag:加入了一个延迟,在button按下状态一段时间后再開始 repeate using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngi ...

随机推荐

  1. 手把手在Ubuntu上面安装Docker

    一.环境准备 1.Ubuntu64位系统(目前docker仅支持64位系统) 2.官方支持的Ubuntu版本(1)Ubuntu Trusty 14.04(LTS)(2)Ubuntu Precise 1 ...

  2. python等值和大小比较

    等值.大小比较 在python中,只要两个对象的类型相同,且它们是内置类型(字典除外),那么这两个对象就能进行比较.关键词:内置类型.同类型.所以,两个对象如果类型不同,就没法比较,比如数值类型的数值 ...

  3. linux学习基础1

    简介 包含计算机组成,发行.核心思想.主要目录,一些命令ifconfig.echo.tty.startx.export.pwd.history.shutdown.poweroff.reboot.hwc ...

  4. Android Studio 活动启动模式

    启动模式一共分4种 可以再配置文件中设置 <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="si ...

  5. redis/memcached可视化客户端工具TreeNMS

    RedisDesktopManager 之前用的redis客户端工具还不错,今天发现一个国产的nosql客户端,还挺方便滴 TreeNMS是一款redis,Memcache可视化客户端工具,采用JAV ...

  6. 【Java每日一题】20170310

    20170309问题解析请点击今日问题下方的“[Java每日一题]20170310”查看(问题解析在公众号首发,公众号ID:weknow619) package Mar2017; public cla ...

  7. Josephu(约瑟夫)问题解析

    Josephu问题为: 设置编号为1,2,3,......n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1看是报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人出 ...

  8. 4. 泛型_EJ

    第23条: 不要在新代码中使用原生态类型 声明中具有一个或多个类型参数的类或接口,就是泛型类或接口.每种泛型都定义一组参数化的类型,每个泛型都定义一个原生态类型.例如List<E>相对应的 ...

  9. 你所不知道的JSON.stringify

    译者按: 老司机们,你知道JSON.stringify还有第二个和第三个可选参数吗?它们是什么呢? 原文: What you didn’t know about JSON.Stringify 译者: ...

  10. WORLD 文件格式的保存

    1,.docx 高版本格式. 该格式,高版本可以打开低版本的文件,低版本不一定能打开高版本的文件 2,.doc 兼容模式 高低版本都可以打开该格式的文件 3,   .PDF文件格式   我把WORLD ...