C#设计模式(10)——桥接模式
1.桥接模式介绍

桥接模式的角色
public abstract class Shape
{
//形状内部包含了另一个维度:color
protected IColor color;
public void SetColor(IColor color)
{
this.color = color;
}
//设置形状
public abstract void Draw();
} /// <summary>
/// 圆形
/// </summary>
public class Circle : Shape
{
public override void Draw()
{
color.Paint("圆形");
}
}
/// <summary>
/// 长方形
/// </summary>
public class Rectangle : Shape
{
public override void Draw()
{
color.Paint("长方形");
}
}
/// <summary>
/// 三角形
/// </summary>
public class Triangle : Shape
{
public override void Draw()
{
color.Paint("三角形");
}
}
颜色接口和三种实现类:
/// <summary>
/// 颜色接口
/// </summary>
public interface IColor
{
void Paint(string shape);
}
/// <summary>
/// 蓝色
/// </summary>
public class Blue : IColor
{
public void Paint(string shape)
{
Console.WriteLine($"蓝色的{shape}");
}
}
/// <summary>
/// 黄色
/// </summary>
public class Yellow : IColor
{
public void Paint(string shape)
{
Console.WriteLine($"黄色的{shape}");
}
}
/// <summary>
/// 红色
/// </summary>
public class Red : IColor
{
public void Paint(string shape)
{
Console.WriteLine($"红色的{shape}");
}
}
客户端调用代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Shape circle = new Circle();
IColor blue = new Blue();
circle.SetColor(blue);//设置颜色
circle.Draw();//画图 Shape triangle = new Triangle();
triangle.SetColor(blue);
triangle.Draw(); Console.ReadKey();
}
}
程序运行结果

2.小结
上边例子的类图:

桥接模式的使用场景:
当系统实现有多个角度分类,每种分类都可能变化时使用。近几年提出的微服务概念采用了桥接模式的思想,通过各种服务的组合来实现一个大的系统。
桥接模式的优点:
1.实现抽象和具体的分离,降低了各个分类角度间的耦合;
2.扩展性好,解决了多角度分类使用继承可能出现的子类爆炸问题。
桥接模式的缺点:
桥接模式的引进需要通过聚合关联关系建立抽象层,增加了理解和设计系统的难度。
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