java静态工厂
本文摘自:https://www.jianshu.com/p/ceb5ec8f1174
本文略长,所以先来个内容提要
- 序:什么是静态工厂方法
- Effective Java
- 2.1 静态工厂方法与构造器不同的第一优势在于,它们有名字
- 2.2 第二个优势,不用每次被调用时都创建新对象
- 2.3 第三个优势,可以返回原返回类型的子类
- 2.4 第四个优势,在创建带泛型的实例时,能使代码变得简洁
- 除此之外
3.1 可以有多个参数相同但名称不同的工厂方法
3.2 可以减少对外暴露的属性
3.3 多了一层控制,方便统一修改
- 除此之外
- 总结
1. 序:什么是静态工厂方法
在 Java 中,获得一个类实例最简单的方法就是使用 new 关键字,通过构造函数来实现对象的创建。
就像这样:
Fragment fragment = new MyFragment();
// or
Date date = new Date();
不过在实际的开发中,我们经常还会见到另外一种获取类实例的方法:
Fragment fragment = MyFragment.newIntance();
// or
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
// or
Integer number = Integer.valueOf("3");
↑ 像这样的:不通过 new,而是用一个静态方法来对外提供自身实例的方法,即为我们所说的静态工厂方法(Static factory method)。
知识点:
new究竟做了什么?简单来说:当我们使用 new 来构造一个新的类实例时,其实是告诉了 JVM 我需要一个新的实例。JVM 就会自动在内存中开辟一片空间,然后调用构造函数来初始化成员变量,最终把引用返回给调用方。
2. Effective Java
在关于 Java 中书籍中,《Effective Java》绝对是最负盛名几本的之一,在此书中,作者总结了几十条改善 Java 程序设计的金玉良言。其中开篇第一条就是『考虑使用静态工厂方法代替构造器』,关于其原因,作者总结了 4 条(第二版),我们先来逐个看一下。
2.1 静态工厂方法与构造器不同的第一优势在于,它们有名字
由于语言的特性,Java 的构造函数都是跟类名一样的。这导致的一个问题是构造函数的名称不够灵活,经常不能准确地描述返回值,在有多个重载的构造函数时尤甚,如果参数类型、数目又比较相似的话,那更是很容易出错。
比如,如下的一段代码 :
Date date0 = new Date();
Date date1 = new Date(0L);
Date date2 = new Date("0");
Date date3 = new Date(1,2,1);
Date date4 = new Date(1,2,1,1,1);
Date date5 = new Date(1,2,1,1,1,1);
—— Date 类有很多重载函数,对于开发者来说,假如不是特别熟悉的话,恐怕是需要犹豫一下,才能找到合适的构造函数的。而对于其他的代码阅读者来说,估计更是需要查看文档,才能明白每个参数的含义了。
(当然,Date 类在目前的 Java 版本中,只保留了一个无参和一个有参的构造函数,其他的都已经标记为 @Deprecated 了)
而如果使用静态工厂方法,就可以给方法起更多有意义的名字,比如前面的 valueOf、newInstance、getInstance 等,对于代码的编写和阅读都能够更清晰。
2.2 第二个优势,不用每次被调用时都创建新对象
这个很容易理解了,有时候外部调用者只需要拿到一个实例,而不关心是否是新的实例;又或者我们想对外提供一个单例时 —— 如果使用工厂方法,就可以很容易的在内部控制,防止创建不必要的对象,减少开销。
在实际的场景中,单例的写法也大都是用静态工厂方法来实现的。
如果你想对单例有更多了解,可以看一下这里:☞《Hi,我们再来聊一聊Java的单例吧》
2.3 第三个优势,可以返回原返回类型的子类
这条不用多说,设计模式中的基本的原则之一——『里氏替换』原则,就是说子类应该能替换父类。
显然,构造方法只能返回确切的自身类型,而静态工厂方法则能够更加灵活,可以根据需要方便地返回任何它的子类型的实例。
Class Person {
public static Person getInstance(){
return new Person();
// 这里可以改为 return new Player() / Cooker()
}
}
Class Player extends Person{
}
Class Cooker extends Person{
}
比如上面这段代码,Person 类的静态工厂方法可以返回 Person 的实例,也可以根据需要返回它的子类 Player 或者 Cooker。(当然,这只是为了演示,在实际的项目中,一个类是不应该依赖于它的子类的。但如果这里的 getInstance () 方法位于其他的类中,就更具有的实际操作意义了)
2.4 第四个优势,在创建带泛型的实例时,能使代码变得简洁
这条主要是针对带泛型类的繁琐声明而说的,需要重复书写两次泛型参数:
Map<String,Date> map = new HashMap<String,Date>();
不过自从 java7 开始,这种方式已经被优化过了 —— 对于一个已知类型的变量进行赋值时,由于泛型参数是可以被推导出,所以可以在创建实例时省略掉泛型参数。
Map<String,Date> map = new HashMap<>();
所以这个问题实际上已经不存在了。
3. 除此之外
以上是《Effective Java》中总结的几条应该使用静态工厂方法代替构造器的原因,如果你看过之后仍然犹豫不决,那么我觉得可以再给你更多一些理由 —— 我个人在项目中是大量使用静态工厂方法的,从我的实际经验来世,除了上面总结的几条之外,静态工厂方法实际上还有更多的优势。
3.1 可以有多个参数相同但名称不同的工厂方法
构造函数虽然也可以有多个,但是由于函数名已经被固定,所以就要求参数必须有差异时(类型、数量或者顺序)才能够重载了。
举例来说:
class Child{
int age = 10;
int weight = 30;
public Child(int age, int weight) {
this.age = age;
this.weight = weight;
}
public Child(int age) {
this.age = age;
}
}
Child 类有 age 和 weight 两个属性,如代码所示,它已经有了两个构造函数:Child(int age, int weight) 和 Child(int age),这时候如果我们想再添加一个指定 wegiht 但不关心 age 的构造函数,一般是这样:
public Child( int weight) {
this.weight = weight;
}
↑ 但要把这个构造函数添加到 Child 类中,我们都知道是行不通的,因为 java 的函数签名是忽略参数名称的,所以 Child(int age) 跟 Child(int weight) 会冲突。
这时候,静态工厂方法就可以登场了。
class Child{
int age = 10;
int weight = 30;
public static Child newChild(int age, int weight) {
Child child = new Child();
child.weight = weight;
child.age = age;
return child;
}
public static Child newChildWithWeight(int weight) {
Child child = new Child();
child.weight = weight;
return child;
}
public static Child newChildWithAge(int age) {
Child child = new Child();
child.age = age;
return child;
}
}
其中的 newChildWithWeight 和 newChildWithAge,就是两个参数类型相同的的方法,但是作用不同,如此,就能够满足上面所说的类似Child(int age) 跟 Child(int weight)同时存在的需求。
(另外,这两个函数名字也是自描述的,相对于一成不变的构造函数更能表达自身的含义,这也是上面所说的第一条优势 —— 『它们有名字』)
3.2 可以减少对外暴露的属性
软件开发中有一条很重要的经验:对外暴露的属性越多,调用者就越容易出错。所以对于类的提供者,一般来说,应该努力减少对外暴露属性,从而降低调用者出错的机会。
考虑一下有如下一个 Player 类:
// Player : Version 1
class Player {
public static final int TYPE_RUNNER = 1;
public static final int TYPE_SWIMMER = 2;
public static final int TYPE_RACER = 3;
protected int type;
public Player(int type) {
this.type = type;
}
}
Player 对外提供了一个构造方法,让使用者传入一个 type 来表示类型。那么这个类期望的调用方式就是这样的:
Player player1 = new Player(Player.TYPE_RUNNER);
Player player2 = new Player(Player.TYPE_SWEIMMER);
但是,我们知道,提供者是无法控制调用方的行为的,实际中调用方式可能是这样的:
Player player3 = new Player(0);
Player player4 = new Player(-1);
Player player5 = new Player(10086);
提供者期望的构造函数传入的值是事先定义好的几个常量之一,但如果不是,就很容易导致程序错误。
—— 要避免这种错误,使用枚举来代替常量值是常见的方法之一,当然如果不想用枚举的话,使用我们今天所说的主角静态工厂方法也是一个很好的办法。
插一句:
实际上,使用枚举也有一些缺点,比如增大了调用方的成本;如果枚举类成员增加,会导致一些需要完备覆盖所有枚举的调用场景出错等。
如果把以上需求用静态工厂方法来实现,代码大致是这样的:
// Player : Version 2
class Player {
public static final int TYPE_RUNNER = 1;
public static final int TYPE_SWIMMER = 2;
public static final int TYPE_RACER = 3;
int type;
private Player(int type) {
this.type = type;
}
public static Player newRunner() {
return new Player(TYPE_RUNNER);
}
public static Player newSwimmer() {
return new Player(TYPE_SWIMMER);
}
public static Player newRacer() {
return new Player(TYPE_RACER);
}
}
注意其中的构造方法被声明为了 private,这样可以防止它被外部调用,于是调用方在使用 Player 实例的时候,基本上就必须通过 newRunner、newSwimmer、newRacer 这几个静态工厂方法来创建,调用方无须知道也无须指定 type 值 —— 这样就能把 type 的赋值的范围控制住,防止前面所说的异常值的情况。
插一句:
严谨一些的话,通过反射仍能够绕过静态工厂方法直接调用构造函数,甚至直接修改一个已创建的 Player 实例的 type 值,但本文暂时不讨论这种非常规情况。
3.3 多了一层控制,方便统一修改
我们在开发中一定遇到过很多次这样的场景:在写一个界面时,服务端的数据还没准备好,这时候我们经常就需要自己在客户端编写一个测试的数据,来进行界面的测试,像这样:
// 创建一个测试数据
User tester = new User();
tester.setName("隔壁老张");
tester.setAge(16);
tester.setDescription("我住隔壁我姓张!");
// use tester
bindUI(tester);
……
要写一连串的测试代码,如果需要测试的界面有多个,那么这一连串的代码可能还会被复制多次到项目的多个位置。
这种写法的缺点呢,首先是代码臃肿、混乱;其次是万一上线的时候漏掉了某一处,忘记修改,那就可以说是灾难了……
但是如果你像我一样,习惯了用静态工厂方法代替构造器的话,则会很自然地这么写,先在 User 中定义一个 newTestInstance 方法:
static class User{
String name ;
int age ;
String description;
public static User newTestInstance() {
User tester = new User();
tester.setName("隔壁老张");
tester.setAge(16);
tester.setDescription("我住隔壁我姓张!");
return tester;
}
}
然后调用的地方就可以这样写了:
// 创建一个测试数据
User tester = User.newTestInstance();
// use tester
bindUI(tester);
是不是瞬间就觉得优雅了很多?!
而且不只是代码简洁优雅,由于所有测试实例的创建都是在这一个地方,所以在需要正式数据的时候,也只需把这个方法随意删除或者修改一下,所有调用者都会编译不通过,彻底杜绝了由于疏忽导致线上还有测试代码的情况。
4. 总结
总体来说,我觉得『考虑使用静态工厂方法代替构造器』这点,除了有名字、可以用子类等这些语法层面上的优势之外,更多的是在工程学上的意义,我觉得它实质上的最主要作用是:能够增大类的提供者对自己所提供的类的控制力。
作为一个开发者,当我们作为调用方,使用别人提供的类时,如果要使用 new 关键字来为其创建一个类实例,如果对类不是特别熟悉,那么一定是要特别慎重的 —— new 实在是太好用了,以致于它经常被滥用,随时随地的 new 是有很大风险的,除了可能导致性能、内存方面的问题外,也经常会使得代码结构变得混乱。
而当我们在作为类的提供方时,无法控制调用者的具体行为,但是我们可以尝试使用一些方法来增大自己对类的控制力,减少调用方犯错误的机会,这也是对代码更负责的具体体现。
java静态工厂的更多相关文章
- Java 静态工厂模式的使用
多相关文章请参考:http://www.enjoytoday.cn/categorys/java 静态工厂模式给人的第一印象就是:static+abstract.这两个词汇已经说明了一切,一个是周期长 ...
- 比较 Java 静态工厂方法与构造函数
1 什么是静态工厂方法 Java 静态工厂方法是在方法前加上 public static,让这个方法变为公开.静态的方法.该方法返回该类的一个实例,就好像一个工厂生产出一个产品.所以称之为静态工厂方法 ...
- Java学习笔记(十四)——Java静态工厂
[前面的话] 每天过的还行,对我来说,只要让自己充实,生活就会是好的. 学习Java工场方法的原因是最近在使用Spring框架做一个系统,其中有一个注入的方法是使用静态工场方法注入,所以学习一下,基础 ...
- [原创]java WEB学习笔记102:Spring学习---Spring Bean配置:bean配置方式(工厂方法(静态工厂方法 & 实例工厂方法)、FactoryBean) 全类名
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱 ...
- 【Effective Java】1、静态工厂的方式代替构造函数
使用一个服提供者对进行服务的提供,服务的请求通过不同的提供者提供不同的服务,服务提供者首先必须在工厂中进行注册,然后才可以通过工厂实例化服务 Service.java package cn.xf.cp ...
- 读Effective Java笔记之one:static Factory methods instead of Constructors (静态工厂方与构造器)
获取类的实例的方法有很多种,在这很多种方法中,它们各有优缺,各有特点.这里,只介绍2中方法 1.使用构造方法 public class Person { private String sex; /** ...
- Java设计模式———静态工厂
上课时yqj2065要求:除了JDK等框架或工具中的类,自己编写的类不得使用new创建对象(Test除外). 据说是因为使用new会涉及到硬编码.(不是很懂) 所以要求用God类利用反射+配置文件来创 ...
- Effective Java 第三版——1. 考虑使用静态工厂方法替代构造方法
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...
- java的设计模式 - 静态工厂方法
静态工厂方法,也不知道为何叫这个名字.其实也就是一个静态函数,可以替代构造函数用.大名鼎鼎的 guava 就大量使用这种模式,这是非常有用的模式. 比如是 Integer i = Integer.va ...
随机推荐
- ESP8266烧录配置
装载的网页在工程目录下同个文件夹data
- Arduino 操作OLED
https://item.taobao.com/item.htm?_u=n1qf7bf5beef&id=562158712128 1.模块尺寸:35(L)*31(W)mm 2.电源电压:2.8 ...
- day07----字符编码解码、文件操作(1)
字符编码: 什么是字符编码? 字符编码是将人识别的字符转换成计算机能识别的二进制字符(01),转换的规则就是编码表. 人能识别的字符串 与 计算机能识别的二进制字符 两者之间对应关系构成的结构称为 ...
- JavaScript模块化思想之CommonJS、AMD、CMD、UMD
前一篇文章了解了什么是模块,这一篇就简单介绍一下如何定义并加载一个模块. 我所了解的三种模块加载方式分别是CommonJS.AMD和CMD 网上关于这三种模块加载方式讲解的文章很多,我就简单的做个介绍 ...
- docker+openvswitch实现主机与容器的网络通信
主要用到openvswitch和netns网络名称空间的相关知识还有ip命令的使用. 实验环境的结构图如下: 思路如下: 安装openvswitch ovs创建br0,br1,并启动两个不加载网络的d ...
- There is no action xxxFun defined for api controller api/subitem
在使用abp的框架时,访问某个接口方法出现错误: There is no action xxxFun defined for api controller api/subitem 原因:肯定是访问的接 ...
- Python协程(真才实学,想学的进来)
真正有知识的人的成长过程,就像麦穗的成长过程:麦穗空的时候,麦子长得很快,麦穗骄傲地高高昂起,但是,麦穗成熟饱满时,它们开始谦虚,垂下麦芒. --蒙田<蒙田随笔全集> *** 上篇论述了关 ...
- JVM调优常用参数和注意点备忘录
本文主要是工作过程中总结的一些jvm调优的参数和注意的地方,作为一个备忘录,先占个坑,有时间在来细化具体的实例. gc日志是覆盖的方式如果文件名字固定会导致上一次被覆盖可以采用这个-Xloggc:ba ...
- AndroidO bluedroid alarm 机制分析
bluedroid的alarm 机制实现在osi/osi/src/alarm.cc 中: 这里面实现了很多的接口: alarm_t* alarm_new(const char* name): alar ...
- A2dp sink 初始化流程源码分析
A2dp sink的初始化流程和A2dp 的初始化流程,基本一样,这里做简单分析.这里分析的android的版本是Android O. 我们先从service的启动说起吧. 下面 是启动的时候的log ...